html5 - img - title attribute in html
WebGL: evita que el bĂșfer de color se borre (1)
Cuando crea su WebGLRenderingContext puede indicarle que preserve el búfer de dibujo.
gl = someCanvas.getContext("experimental-webgl", { preserveDrawingBuffer: true });
El valor predeterminado es preserveDrawingBuffer: false
porque en algunos casos es más rápido.
Incluso si elimino
gl.clearColor(c[0],c[1],c[2],1.0);
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT );
la pantalla aún se borra al comienzo del próximo ciclo de sorteo. ¿Hay alguna manera de prevenir esto? Me gustaría lograr algún tipo de efecto de sobreimpresión.