ventana - Pasar los parámetros JavaFX FXML
pasar parametros en javafx (7)
¿Cómo puedo pasar los parámetros a una ventana secundaria en javafx? ¿Hay alguna manera de comunicarse con el controlador correspondiente?
Por ejemplo: el usuario elige un cliente de TableView
y se TableView
una nueva ventana que muestra la información del cliente.
Stage newStage = new Stage();
try
{
AnchorPane page = (AnchorPane) FXMLLoader.load(HectorGestion.class.getResource(fxmlResource));
Scene scene = new Scene(page);
newStage.setScene(scene);
newStage.setTitle(windowTitle);
newStage.setResizable(isResizable);
if(showRightAway)
{
newStage.show();
}
}
newStage
sería la nueva ventana. El problema es que no puedo encontrar una manera de decirle al controlador dónde buscar la información del cliente (pasando el id como parámetro).
¿Algunas ideas?
Aquí hay un ejemplo para pasar parámetros a un documento de fxml a través del espacio de nombres.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<VBox xmlns="http://javafx.com/javafx/null" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<BorderPane>
<center>
<Label text="$labelText"/>
</center>
</BorderPane>
</VBox>
Definir el valor del External Text
para la variable del espacio de nombre labelText
:
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import java.io.IOException;
public class NamespaceParameterExampleApplication extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
final FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("namespace-parameter-example.fxml"));
fxmlLoader.getNamespace()
.put("labelText", "External Text");
final Parent root = fxmlLoader.load();
primaryStage.setTitle("Namespace Parameter Example");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 400, 400));
primaryStage.show();
}
}
Aquí hay un ejemplo para usar un controlador inyectado por Guice.
/**
* Loads a FXML file and injects its controller from the given Guice {@code Provider}
*/
public abstract class GuiceFxmlLoader {
public GuiceFxmlLoader(Stage stage, Provider<?> provider) {
mStage = Objects.requireNonNull(stage);
mProvider = Objects.requireNonNull(provider);
}
/**
* @return the FXML file name
*/
public abstract String getFileName();
/**
* Load FXML, set its controller with given {@code Provider}, and add it to {@code Stage}.
*/
public void loadView() {
try {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getClassLoader().getResource(getFileName()));
loader.setControllerFactory(p -> mProvider.get());
Node view = loader.load();
setViewInStage(view);
}
catch (IOException ex) {
LOGGER.error("Failed to load FXML: " + getFileName(), ex);
}
}
private void setViewInStage(Node view) {
BorderPane pane = (BorderPane)mStage.getScene().getRoot();
pane.setCenter(view);
}
private static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(GuiceFxmlLoader.class);
private final Stage mStage;
private final Provider<?> mProvider;
}
Aquí hay una implementación concreta del cargador:
public class ConcreteViewLoader extends GuiceFxmlLoader {
@Inject
public ConcreteViewLoader(Stage stage, Provider<MyController> provider) {
super(stage, provider);
}
@Override
public String getFileName() {
return "my_view.fxml";
}
}
Tenga en cuenta que este ejemplo carga la vista en el centro de un BoarderPane que es la raíz de la escena en el escenario. Esto es irrelevante para el ejemplo (detalles de implementación de mi caso de uso específico) pero decidí dejarlo tal como algunos lo consideren útil.
La clase javafx.scene.Node tiene un par de métodos setUserData (Object) y Object getUserData ()
Que podrías usar para agregar tu información al Nodo.
Entonces, puedes llamar a page.setUserData (info);
Y el controlador puede verificar, si la información está configurada. Además, puede usar ObjectProperty para la transferencia de datos hacia atrás, si es necesario.
Observe una documentación aquí: http://docs.oracle.com/javafx/2/api/javafx/fxml/doc-files/introduction_to_fxml.html Antes de la frase "En la primera versión, handleButtonAction () está etiquetada con @FXML para permitir el marcado definido en el documento del controlador para invocarlo. En el segundo ejemplo, el campo del botón se anota para permitir que el cargador establezca su valor. El método initialize () se anota de manera similar ".
Por lo tanto, debe asociar un controlador con un nodo y establecer una información de usuario para el nodo.
Puede decidir usar una lista pública observable para almacenar datos públicos, o simplemente crear un método de establecimiento público para almacenar datos y recuperarlos del controlador correspondiente
Tienes que crear una clase de contexto.
public class Context {
private final static Context instance = new Context();
public static Context getInstance() {
return instance;
}
private Connection con;
public void setConnection(Connection con)
{
this.con=con;
}
public Connection getConnection() {
return con;
}
private TabRoughController tabRough;
public void setTabRough(TabRoughController tabRough) {
this.tabRough=tabRough;
}
public TabRoughController getTabRough() {
return tabRough;
}
}
Solo tiene que establecer la instancia del controlador en la inicialización usando
Context.getInstance().setTabRough(this);
y puedes usarlo desde toda tu aplicación solo usando
TabRoughController cont=Context.getInstance().getTabRough();
Ahora puede pasar el parámetro a cualquier controlador desde la aplicación completa.
Enfoque recomendado
Esta respuesta enumera diferentes mecanismos para pasar parámetros a los controladores FXML.
Para aplicaciones pequeñas, recomiendo pasar los parámetros directamente de la persona que llama al controlador: es simple, directo y no requiere marcos adicionales.
Para aplicaciones más grandes y complicadas, valdría la pena investigar si desea utilizar los mecanismos de Dependency Injection o Event Bus dentro de su aplicación.
Pasar parámetros directamente de la persona que llama al controlador
Pase datos personalizados a un controlador FXML recuperando el controlador de la instancia del cargador FXML y llamando a un método en el controlador para inicializarlo con los valores de datos requeridos.
Algo como el siguiente código:
public Stage showCustomerDialog(Customer customer) {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(
getClass().getResource(
"customerDialog.fxml"
)
);
Stage stage = new Stage(StageStyle.DECORATED);
stage.setScene(
new Scene(
(Pane) loader.load()
)
);
CustomerDialogController controller =
loader.<CustomerDialogController>getController();
controller.initData(customer);
stage.show();
return stage;
}
...
class CustomerDialogController {
@FXML private Label customerName;
void initialize() {}
void initData(Customer customer) {
customerName.setText(customer.getName());
}
}
Se construye un nuevo FXMLLoader como se muestra en el código de ejemplo, es decir, new FXMLLoader(location)
. La ubicación es una URL y puedes generar dicha URL desde un recurso de FXML:
new FXMLLoader(getClass().getResource("sample.fxml"));
Tenga cuidado de NO utilizar una función de carga estática en el FXMLLoader, o no podrá obtener su controlador de la instancia de su cargador.
Las instancias de FXMLLoader nunca saben nada sobre los objetos de dominio. No pasa directamente objetos de dominio específicos de la aplicación al constructor de FXMLLoader, sino que usted:
- Construya un FXMLLoader basado en el marcado de fxml en una ubicación especificada
- Obtenga un controlador de la instancia de FXMLLoader.
- Invoque métodos en el controlador recuperado para proporcionar al controlador referencias a los objetos de dominio.
Este blog (de otro escritor) proporciona un example alternativo, pero similar.
Configuración de un controlador en el FXMLLoader
CustomerDialogController dialogController =
new CustomerDialogController(param1, param2);
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(
getClass().getResource(
"customerDialog.fxml"
)
);
loader.setController(dialogController);
Pane mainPane = (Pane) loader.load();
Puede construir un nuevo controlador en el código, pasando los parámetros que desee de la persona que llama al constructor del controlador. Una vez que haya construido un controlador, puede configurarlo en una instancia de FXMLLoader antes de invocar el método de instancia load()
.
Para configurar un controlador en un cargador (en JavaFX 2.x) NO PUEDE definir un atributo fx:controller
en su archivo fxml.
Debido a la limitación en la definición de fx:controller
en FXML, personalmente prefiero obtener el controlador desde el FXMLLoader en lugar de configurar el controlador en el FXMLLoader.
Tener el controlador Recuperar parámetros de un método estático externo
Este método está ejemplificado por la respuesta de Sergey a Javafx 2.0 How-to Application.getParameters () en un archivo Controller.java .
Use Inyección de Dependencia
FXMLLoader admite sistemas de inyección de dependencias como Guice, Spring o Java EE CDI al permitirle configurar una fábrica de controlador personalizada en el FXMLLoader. Esto proporciona una devolución de llamada que puede usar para crear la instancia del controlador con valores dependientes inyectados por el sistema de inyección de dependencia respectivo. Hay una muestra de integración de FXML con el sistema de inyección de dependencia de Spring (desafortunadamente el enlace está muerto y el contenido se ha ido, si alguien conoce un ejemplo similar, edite esta pregunta para referenciarlo), aunque es un poco más complicado de lo que sería utilizar las nuevas funciones de fábrica de controladores personalizados disponibles en JavaFX 2.2.
Un enfoque de inyección de dependencias realmente bueno y limpio se ejemplifica en el marco de trabajo afterburner.fx con una aplicación de ejemplo de ataques de aire que lo usa. afterburner.fx se basa en JEE6 javax.inject para realizar la inyección de dependencia.
Use un bus de eventos
Greg Brown, el creador e implementador de la especificación FXML original, a menudo sugiere considerar el uso de un bus de eventos para la comunicación entre los controladores instanciados de FXML y otra lógica de aplicación.
EventBus es una API de publicación / suscripción simple pero potente con anotaciones que permite que los POJO se comuniquen entre sí en cualquier parte de una JVM sin tener que referirse entre sí.
Q & A de seguimiento
en el primer método, ¿por qué regresas a Stage? El método también puede ser nulo porque usted ya está dando el comando show (); justo antes de la etapa de retorno ;. ¿Cómo planeas el uso al devolver el escenario?
Es una solución funcional a un problema. Se devuelve una etapa de la función showCustomerDialog
para que una clase externa pueda almacenar una referencia que desee hacer algo, como ocultar el escenario en función de un clic de botón en la ventana principal, en un momento posterior. Una solución alternativa orientada a objetos podría encapsular la funcionalidad y la referencia de etapa dentro de un objeto CustomerDialog o tener un CustomerDialog extendiendo Stage. Un ejemplo completo para una interfaz orientada a objetos a un diálogo personalizado que encapsula datos de FXML, controlador y modelo está fuera del alcance de esta respuesta, pero puede ser una publicación de blog que valga la pena para cualquiera que desee crearla.
Información adicional proporcionada por el usuario de llamado @dzim
Ejemplo para la inyección de Dependency de Spring Boot
La cuestión de cómo hacerlo "The Spring Boot Way", hubo una discusión sobre JavaFX 2, que respondí en el enlace permanente adjunto. El enfoque sigue siendo válido y probado en marzo de 2016, en Spring Boot v1.3.3.RELEASE: https://.com/a/36310391/1281217
A veces, es posible que desee pasar los resultados a la persona que llama, en cuyo caso puede verificar la respuesta a la pregunta relacionada:
Esto funciona ..
Recuerde que la primera vez que imprima el valor de aprobación obtendrá nulo. Puede usarlo después de que cargue sus ventanas, lo mismo para todo lo que desee codificar para cualquier otro componente.
Primer controlador
try {
Stage st = new Stage();
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/com/inty360/free/form/MainOnline.fxml"));
Parent sceneMain = loader.load();
MainOnlineController controller = loader.<MainOnlineController>getController();
controller.initVariable(99L);
Scene scene = new Scene(sceneMain);
st.setScene(scene);
st.setMaximized(true);
st.setTitle("My App");
st.show();
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(LoginController.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
Otro controlador
public void initVariable(Long id_usuario){
this.id_usuario = id_usuario;
label_usuario_nombre.setText(id_usuario.toString());
}