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Codificación de menú de DVD (4)
Como programador no tengo idea de cómo se podría hacer para programar menús para un DVD, he escuchado que esto es posible, e incluso he visto juegos básicos usando menús de DVD, aunque puede ser un sistema cerrado. ¿Es posible, y si es así, qué lenguaje, compiladores, etc. existen para esto?
Hay un par de proyectos de código abierto que pueden crear DVD más menús. Recientemente utilicé dvd-slideshow para crear un dvd simple con menús, etc. Otro es DVD Styler . Todos estos programas son básicamente un front-end para varias herramientas de línea de comandos para codificación, creación de menús, etc. Como se trata de proyectos de código abierto, puedes echar un vistazo a la fuente y comprobar cómo lo logran.
Los menús de DVD que aparecen en un DVD de película típico se describen en el estándar DVD-Video: wikipedia .
Si está intentando crear este tipo de menú, hay muchos programas que crearán estos. He tenido suerte con DVD Styler .
Si está creando una aplicación que se distribuye en un DVD, la elección del lenguaje de programación depende de usted. Supongo que podría usar algún tipo de función de inicio automático del sistema operativo para ejecutar una aplicación que mostraría un menú para el usuario.
Los estados de WIKI (en 2011) "Interfaz de programación Una máquina virtual implementada por el reproductor de DVD ejecuta ''bytecode'' contenido en el DVD. Esto se usa para controlar la reproducción y mostrar efectos especiales en los menús. El conjunto de instrucciones se llama máquina virtual (máquina virtual) ) Conjunto de comandos de DVD. Hay 16 registros de parámetros generales (GPRM) para contener valores temporales y 24 parámetros del sistema (SPRM). Como resultado de una interfaz de programación moderadamente flexible, los reproductores de DVD se pueden usar para jugar juegos, como el DVD re -Liberación de Dragon''s Lair, junto con juegos más sofisticados y avanzados como Scene It, todos los cuales se pueden ejecutar en reproductores de DVD estándar.
Parece que http://dvdauthor.sourceforge.net/ puede ayudar aquí ya que puede usar la interfaz de línea de comando y alimentar archivos xml.
Es posible que necesite escribir un marco que pueda generar archivos xml (y otro contenido) desde la herramienta de creación del juego.