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¿Cómo puedo conectar todas las ip en este momento en mi servidor? (1)

chicos, tengo esta duda con websockets en javascript, quiero devolver la ip conectada al servidor y no tengo idea de hacerlo, solo quiero las ip, solo quiero las que están conectadas en este momento.

Aquí está mi servidor:

var WebSocketServer = require(''websocket'').server; var http = require(''http''); var server = http.createServer(function(request, response) { console.log((new Date()) + '' Received request for '' + request.url); response.writeHead(404); response.end(); }); server.listen(8080, function() { console.log(''Server is listening on port 8080''); }); wsServer = new WebSocketServer({ httpServer: server, autoAcceptConnections: false }); function originIsAllowed(origin) { // put logic here to detect whether the specified origin is allowed. return true; } wsServer.on(''request'', function(request) { if (!originIsAllowed(request.origin)) { // Make sure we only accept requests from an allowed origin request.reject(); console.log((new Date()) + '' Connection from origin '' request.origin + '' rejected.''); return; } var connection = request.accept(''echo-protocol'', request.origin); console.log((new Date()) + '' Connection accepted.''); connection.on(''message'', function(message) { if (message.type === ''utf8'') { console.log(''Received Message: '' + message.utf8Data); var ipAddress = connection.remoteAddress; console.log(ipAddress); connection.sendUTF("pablo puta"); } else if (message.type === ''binary'') { console.log(''Received Binary Message of '' + message.binaryData.length + '' bytes''); connection.sendBytes(message.binaryData); } }); connection.on(''close'', function(reasonCode, description) { console.log((new Date()) + '' Peer '' + connection.remoteAddress + '' disconnected.''); }); });

Por favor, si me pueden ayudar, estaría muy agradecido.


Creo que puedes mantener un objeto de ips:

var ips={}; connection.on(''close'', function(reasonCode, description) { delete ips[connection.remoteAddress]; }); connection.on(''open'', function(reasonCode, description) { ips[connection.remoteAddress]=true; });

Y luego, de alguna manera, respuesta con:

Object.keys(ips);

a ti mismo...

(Creo que debe ser esto en lugar de conexión dentro de los controladores, pero no soy un experto en eso ...)