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¿Cómo obtener iTunes connect Team ID y nombre del equipo? (3)

Estoy escribiendo un Appfile para fastlane , mi problema es que ya tengo team_name y team_id en Apple Dev Center pero no puedo obtener la iTunes Connect ID / itc_team_id . Estoy trabajando con otro equipo. ¿Como lo consigo? Cualquier guía sería genial. Gracias


Agregue el siguiente código de carril a su Fastlane Fastfile y ejecute fastlane getTeamNames

lane :getTeamNames do require "spaceship" clientTunes = Spaceship::Tunes.login("{appleID}", "{applePassword}") client = Spaceship::Portal.login("{appleID}", "{applePassword}") strClientTunes = "" clientTunes.teams.each do |team| UI.message "#{team[''contentProvider''][''name'']} (#{team[''contentProvider''][''contentProviderId'']})" strClientTunes << "#{team[''contentProvider''][''name'']} (#{team[''contentProvider''][''contentProviderId'']})||" end File.write(''ItunesTeamNames'', strClientTunes[0..-3]) strDevPortal = "" client.teams.each do |team| UI.message "#{team[''name'']} (#{team[''teamId'']})" strDevPortal << "#{team[''name'']} (#{team[''teamId'']})||" end File.write(''DevTeamNames'', strDevPortal[0..-3]) end

Obtenga iTunes conecte el ID del equipo y el nombre del DevTeamNames archivos ItunesTeamNames y DevTeamNames en la carpeta de Fastlane

Nota: - Reemplace {appleID} y {applePassword} con su ID y contraseña de Apple


En lugar de intentar obtenerlo manualmente, simplemente ejecute fastlane sin especificar la ID del equipo. Una vez que se requiere la selección, fastlane mostrará una lista de todos los equipos disponibles de iTunes Connect y sus ID, y luego podrá almacenar este número.


Puede obtenerlo directamente desde Spaceship (consulte la sección "Iniciar sesión") ( https://github.com/fastlane/fastlane/blob/master/spaceship/docs/iTunesConnect.md )

Básicamente solo escribe lo siguiente en una shell:

$ irb irb> require "spaceship" irb> Spaceship::Tunes.login("iTunesConnect_username", "iTunesConnect_password") irb> Spaceship::Tunes.select_team

Se le presentará una lista de los equipos a los que pertenece su cuenta, junto con la representación numérica de ese equipo.