qt - phantomjs compila con webGL
qtwebkit (1)
Estoy intentando compilar phantomjs para agregar webGL. Aparentemente es posible debido a:
Sin embargo, no tengo idea de cómo hacer esto. He buscado toda la configuración para compilar y probé y no encontré nada. ¿Debo compilar QTWebkit por separado con las opciones necesarias y luego compilar PhantomJS con este Webkit? Estoy en Mac OSX Lion.
Sería realmente bueno tener un poco de ayuda.
Ariya lo abrió y también comentó sobre el hilo de Grupos de Google como un problema de GitHub .
De acuerdo con este comentario de un colaborador del proyecto sobre ese tema:
Eso no es tan fácil. WebGL requiere OpenGL. OpenGL requiere XCB en Linux. Eso significa que no podrá usar PhantomJS en un entorno totalmente sin cabeza. Dudo que esto se implemente en un futuro próximo.
Me parece que esta es la respuesta final a la pregunta del OP. El OP no ha abordado si SlimerJS realmente funcionaría en su situación.