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Prueba la aplicaciĆ³n iOS en el dispositivo sin el programa desarrollador de Apple o jailbreak (9)

¿Cómo puedo probar una aplicación iOS en mi iPod touch sin registrarme en el programa desarrollador de Apple o jailbreak a mi iPod?

Tampoco es una opción viable en este momento.

Me gustaría probar en el propio dispositivo en lugar del emulador en pantalla, para ver cómo funciona en un iPod real.


Acabo de probar JailCoder www.jailcoder.com y puedo ejecutar y depurar en dispositivos con jailbreak. Solo necesita una nueva instalación intacta de xCode; si no, simplemente desinstale e instale xCode nuevamente y ejecute JailCoder


Con Xcode 7 ya no es necesario tener una cuenta de desarrollador para probar sus aplicaciones en su dispositivo :

Compruébalo here .

Tenga en cuenta que este es el soporte oficial de Apple, por lo que no hay necesidad de dispositivos con jailbreak o pruebas en el simulador, pero tendrá que usar Xcode 7 (actualmente en versión beta en el momento de esta publicación) o posterior.

Desplegué con éxito una aplicación en mi iPhone sin una cuenta de desarrollador. Tendrá que usar su cuenta de iCloud para resolver los problemas del perfil de aprovisionamiento. Solo agregue su cuenta de iCloud y asígnelo en el menú desplegable Equipo (en el menú Identidad ) y el botón Solucionar problema debería hacer el resto.

ACTUALIZAR:

Algunas personas están teniendo problemas con iOS 8.4 , aquí es cómo solucionarlo .


Hay una manera de hacer esto.

Necesitará acceso ROOT para editar el siguiente archivo.

Navegue a /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.2.sdk y abra el archivo SDKSettings.plist .

En ese archivo, expanda DefaultProperties y cambie CODE_SIGNING_REQUIRED a NO , mientras esté allí, también puede cambiar ENTITLEMENTS_REQUIRED a NO también.

Deberá reiniciar Xcode para que los cambios surtan efecto. Además, debe hacer esto para cada .sdk que desee poder ejecutar en el dispositivo.

Ahora, en la configuración de su proyecto, puede cambiar la Code Signing Identity a Don''t Code Sign .

Su aplicación ahora debe construir e instalar en su dispositivo con éxito.

ACTUALIZAR:

Hay algunos problemas con iOS 5.1 SDK que este método puede no funcionar exactamente igual. Cualquier otra actualización se mostrará aquí cuando estén disponibles.

ACTUALIZAR:

Puede encontrar la ruta correcta a SDKSettings.plist con xcrun .

xcrun --sdk iphoneos --show-sdk-path

Nueva ubicación SDKSettings.plist para iOS 5.1 SDK:

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk/SDKSettings.plist



Nunca lo intenté, pero haciendo una búsqueda en Google, Jailcoder parece una solución. El problema es que el dispositivo necesita ser liberado. Si alguien intenta esto, por favor comente y háganos saber cómo funcionó.


Siete años después del inicio de la App Store (10 de julio de 2008), Apple finalmente introdujo una nueva función en Xcode 7 que le permite implementar y ejecutar cualquier número de aplicaciones en cualquiera de sus dispositivos, simplemente iniciando sesión con su Apple CARNÉ DE IDENTIDAD. Ya no necesitará una membresía de programa pagada para implementar aplicaciones en su propio dispositivo (y ciertamente ya no tendrá que hacer jailbreak a su dispositivo si no se siente cómodo al hacerlo).

Bueno, no para la mayoría de los casos de uso de todos modos. Por razones obvias, ciertas capacidades y derechos que requieren la membresía del Programa, como Game Center y las compras desde la aplicación, no estarán disponibles para las aplicaciones implementadas con este método. De la documentación del desarrollador de Apple :

Inicie su aplicación en dispositivos mediante el aprovisionamiento gratuito (iOS, watchOS)

Si no se une al Programa de desarrolladores de Apple, aún puede crear y ejecutar su aplicación en sus dispositivos mediante el aprovisionamiento gratuito . Sin embargo, las capacidades disponibles para su aplicación, descritas en Cómo agregar capacidades , están restringidas cuando no pertenece al Programa para desarrolladores de Apple.

Los pasos precisos para obtener su aplicación en su dispositivo iOS o Apple Watch siguen inmediatamente (se omiten las capturas de pantalla para facilitar la visualización):

  1. En Xcode, agregue su ID de Apple a las preferencias de Cuentas, descritas en Agregar su cuenta de ID de Apple en Xcode .

  2. En el navegador del proyecto, seleccione el proyecto y su destino para mostrar el editor del proyecto.

  3. Haga clic en General y elija su nombre en el menú emergente Equipo.

  4. Conecte el dispositivo a su Mac y elija su dispositivo en el menú de la barra de herramientas de Esquema.

  5. Debajo del menú emergente Equipo, haga clic en Reparar problema.

    Xcode crea un perfil de aprovisionamiento gratuito para usted y desaparece el texto de advertencia en el menú emergente Equipo.

  6. Haga clic en el botón Ejecutar.

    Xcode instala la aplicación en el dispositivo antes de iniciarla.

Antes de Xcode 7, se requería una membresía del Programa para firmar los certificados de aprovisionamiento necesarios para implementar aplicaciones en dispositivos. La única otra alternativa era jailbreaking. Con Xcode 7, ya no necesita hacer jailbreak a su dispositivo solo para ejecutar aplicaciones distribuidas fuera de la App Store, o para probar las aplicaciones si no puede darse el lujo de unirse al Programa, o para implementar y utilizar aplicaciones que ha desarrollado para su uso personal. si no tiene la intención de distribuirlos a través de la App Store (en cuyo caso probablemente no necesite los derechos ofrecidos por la membresía del Programa).


Sigue estos pasos:

1. Abra el Xcode-> Seleccione el proyecto-> seleccione los objetivos-> Marque y administre automáticamente la firma-> luego agregue su cuenta de desarrollador Apple-> limpie el proyecto-> compile el proyecto-> ejecute, todo funciona bien.


Vale la pena pagar por el programa de desarrolladores de Apple. Podrá utilizar el aprovisionamiento ad-hoc para distribuir su aplicación a los probadores y dispositivos de prueba. Se le permite agregar 100 dispositivos de aprovisionamiento ad-hoc a su programa de desarrollador.


Vaya a Crear configuración , en Firma de código , configure Identidad de firma de código como desarrollador de iOS y Perfil de aprovisionamiento como automático .

Seleccione su dispositivo (ahora visible) de la lista desplegable y ejecute su aplicación.