html5 - tipo - nombres de editores de paginas web
¿Todos los editores WebGL de código abierto gratuitos? (4)
Bueno, esto puede no ser exactamente lo que estás buscando, pero tal vez esté cerca: 3DTin
Es un CAD simple que se parece a Minecraft. Según aquí , está escrito en Javascript, principalmente jQuery.
No espero que obtengas nada con la sofisticación de Maya o Photoshop basada en la web. Dicho esto, los chicos detrás de 3DTin parecen estar en código abierto, así que tal vez puedas extenderlo para lo que necesites.
Al principio, me disculpo por mi mal inglés.
Nuestro equipo de desarrollo está trabajando en un proyecto, escrito en GWT que brinda a los usuarios el entorno colaborativo. Los usuarios pueden trabajar en diferentes proyectos, incluyendo creación de animación, edición de imágenes, modelado de estructuras 3D, etc. Entonces tenemos que proporcionarles editores adecuados. Solo quiero saber si hay editores de código abierto gratuitos / pagos, para que podamos insertarlos en nuestro proyecto.
Sería mucho mejor si se cumplen las siguientes especificaciones:
· Mejor ser compatible con html5 para beneficiarse de las últimas tecnologías
· Puede ser webgl
· Debe ser de código abierto
· Mejor ser java y gwt / o deberíamos poder envolverlo y usarlo
· Ser confiable
· Admite formatos de archivo estándar
https://github.com/akjava/BVH-Pose-Editor
El enlace de arriba es la solución perfecta para sus necesidades. Está hecho en GWT. Está abierto Fuente :)
Goo Create es un editor 3D gratuito basado en navegador (WebGL / HTML5) que le permite:
- Ejecute Goo Create en su navegador, elimine los modelos 3D existentes y las texturas directamente.
- Cree juegos 3D interactivos y aplicaciones sin codificación (también puede codificar en JavaScript si lo desea).
- Publique y comparta fácilmente en la web, o use CocoonJS de Ludei para crear una aplicación nativa iOS / Android.
- Lo mejor de todo: ¡es gratis para proyectos públicos!
http://Clara.io es una herramienta gratuita de modelado, animación y representación 3D basada en WebGL que se ejecuta en su navegador.
Se puede usar para:
- Creación de personajes, elementos y niveles para motores de juegos (como Unity3D, Three.JS, Babylon).
- Representación de imágenes fotorrealistas.
- Conversiones de datos entre OBJ, 3DS, FBX, Collada, ThreeJS, BabylonJS y muchos otros.
- Publique sus escenas y animaciones para su incorporación en páginas web de forma similar a cómo puede incrustar videos de YouTube.
Difiere de 3Dtin en que tiene una función completa, es similar a 3DS Max, Softimage, Maya en términos de características. Difiere de Goo Create en que se enfoca en crear contenido 3D, en lugar de juegos.