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Prueba beta de TestFight para probadores internos: el estado de compilaciĆ³n es "procesamiento" (12)

He estado usando TestFlight durante un tiempo, pero esta es la primera vez que envío una compilación para pruebas beta directamente desde iTunesConnect desde que Apple compró TestFlight.

He estado experimentando un comportamiento extraño (o tal vez solo el comportamiento esperado de Apple).

Agregué el usuario a mi equipo (tienen el rol de administrador) y los seleccioné como parte del probador TestFlight en el panel dedicado. Cargué una compilación, activé las Pruebas Beta de TestFlight en la pestaña Compilación y seleccioné los Probadores internos (solo uno en la captura de pantalla a continuación) Me gustaría recibir esa compilación.

Entonces ... no pasa nada, el estado todavía está "Procesando" (¿qué? ¿No debería ser inmediato?) El probador no recibe ninguna invitación y estoy atascado. Obviamente hay algo que me falta aquí.

Además, incluso si un probador ya ha sido invitado, el panel aún muestra "Para comenzar la prueba, invite al menos a un probador". TestFlight fue un producto tan bueno una vez ...

Las dos instantáneas a continuación muestran el estado de mi panel iTunesConnect. ¿Alguna idea?


Agregar probadores internos

  1. Abre iTunes Connect y agrega el proyecto.
  2. En Usuarios y roles, agregue iTunes conecta a los usuarios con sus detalles con el rol de Administrador, Legal o Técnico. Se enviará un enlace de activación a estos usuarios.
    • Si los usuarios ya tienen un appleid asociado con el correo, se les pedirá que inicien sesión, de lo contrario, deberán crear una cuenta de apple.
  3. Archive la compilación y cargue un binario para la aplicación.
  4. Agregue la descripción de la aplicación y qué probar a la compilación. Este paso es opcional para publicar sus compilaciones en probadores internos, pero es obligatorio al enviar su aplicación a Beta App Review para pruebas externas.
  5. Una vez que cargue la compilación, cambie el estado de Testflight Beta Testing al estado ON.
  6. Los usuarios de iTunes connect estarán disponibles en User and Roles-> Testflight Testers -> Internal testers. Permita que los evaluadores les publiquen una compilación.
  7. Los usuarios que estén habilitados estarán visibles cuando haga clic en invitar a evaluadores en MyApps. Puede seleccionar los usuarios y enviarles una invitación.
  8. Los usuarios recibirán un correo. Al hacer clic en abrir en Testflight, si Testflight no está instalado en el dispositivo, se instalará.

Nota:

  1. Si los probadores externos y los probadores internos tienen el mismo ID de correo electrónico, no recibirán la compilación. Además, es posible que no estén visibles en la lista de probadores internos debido a la misma razón.

  2. En caso de que no se reciba el correo para la compilación de Testflight, desactive el interruptor Testflight Beta Testing y vuelva a habilitarlo. Esto podría resolver el problema.

  3. Una vez que los usuarios reciben la invitación, deben abrir el enlace para testflight utilizando la aplicación Correo.

    • Use iOS Mail para hacer clic en el enlace del correo, luego iOS Mail abrirá Safari automáticamente.
    • Si iOS Mail no está disponible, copie el enlace y péguelo en Safari. Por ejemplo, puede usar Gmail para hacer clic en el enlace, copiar el enlace en Chrome y luego pegarlo en Safari.

Descubrí que si tengo el ITC abierto mientras subo la compilación, nunca sale de la etapa de procesamiento. Asegurarme de que el ITC no esté conectado hasta que reciba la notificación en mi teléfono parece funcionar.


En primer lugar, debe archivar su aplicación y enviarla a la tienda, si la envía correctamente recibirá un mensaje como

después de eso, esperarás unos minutos para ver más, inicia sesión, iTunes conecta como haciendo clic + signo obtendrá su versión. si su aplicación tarda mucho tiempo en procesarse, puede tardar más de una semana, vaya a "Recursos y ayuda" en iTunes Connect. Seleccione "Contáctenos" y siga al asistente. No creo que nadie más que Apple pueda responder esto. Y esto es lo que hemos hecho en una situación similar en el pasado.


Encontré el siguiente mensaje de Apple ([email protected]) entregado a mi carpeta de correo basura. En la configuración de compilación de mi aplicación, configuré "Habilitar código de bits" en No. También cambié el nivel de optimización de la compilación de lanzamiento a Ninguno. Después de eso, mi compilación fue aceptada y cargada en la tienda de aplicaciones. El botón de invitación estuvo disponible para usuarios internos en ese momento. Más tarde pude instalar la aplicación a través de TestFlight.

Estimado desarrollador,

Hemos descubierto uno o más problemas con su entrega reciente de "XXXYourAppName". Para procesar su entrega, se deben corregir los siguientes problemas:

Ejecutable no válido: el ejecutable ''xxx.app/Frameworks/libswiftCoreMedia.dylib'' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable xxx.app/Frameworks/libswiftFoundation.dylib ''contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable ''xxx.app/Frameworks/libswiftDarwin.dylib'' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable ''xxx.app/Frameworks/libswiftCoreLocation.dylib'' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable ''xxx.app/Frameworks/libswiftCoreData.dylib'' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable ''xxx.app/Frameworks/libswiftCoreImage.dylib'' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable ''xxx.app/Frameworks/libswiftDispatch.dylib'' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable ''xxx.app/Frameworks/libswiftCore.dylib'' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable ''xxx.app/Frameworks/libswiftAVFoundation.dylib'' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable ''xxx.app/Frameworks/libswiftCoreGraphics.dylib'' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable ''xxx.app/Frameworks/libswiftObjectiveC.dylib'' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable ''xxx.app/Frameworks/libswiftCoreAudio.dylib'' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable ''xxx.app/Frameworks/libswiftUIKit.dylib'' contiene código de bits.

Ejecutable no válido: el ejecutable ''xxx.app/Frameworks/libswiftSecurity.dylib'' contiene código de bits.

Una vez que se hayan corregido estos problemas, puede volver a entregar el binario corregido.

Saludos,

El equipo de la App Store


Estaba luchando con los mismos problemas que mucha gente dice.

De hecho, esta mañana subo una segunda compilación para mi aplicación y el estado "Procesamiento" no saldrá en horas y horas. Subo el segundo paquete de la aplicación a Itunes usando xcode Archive / Uploader.

Cuando salí a almorzar, estaba pensando en "cómo Apple tarda mucho tiempo en procesar una segunda compilación", en lugar de establecerlo inmediatamente como Activo.

Ahora soy un hombre feliz, cuando regreso decido volver a cargar un tercer paquete pero usando el cargador de aplicaciones en lugar de Xcode. Esto hace la magia cómo figura la captura de pantalla:

Imagine que la segunda compilación aún está en proceso en este momento. Increíble Apple !!!!

¡Utilice el cargador de aplicaciones y no pierda tiempo importante! Espero ayudar


Esto parece suceder de vez en cuando y básicamente no hay nada que el usuario pueda hacer más que esperar. He intentado todas las sugerencias anteriores en vano, luego, de repente, todas las compilaciones de procesamiento llegaron al estado habilitado.

a partir de ahora (9 de octubre de 2015), todavía se tarda hasta una hora en procesar, pero ayer la situación fue mucho peor, tomó muchas horas.


Esto también me estaba sucediendo en una de mis versiones. Todas mis compilaciones anteriores antes de esa compilación fueron instantáneas. Así que acabo de crear una nueva compilación (sin cambios de código) e ignoré la errónea. Una vez que activé las pruebas de TestFlight en la nueva compilación, recibí las notificaciones en mis dispositivos casi al instante.


He estado usando TestFlight bastante, sin problemas. Entonces esto me sucedió ayer (atascado en el procesamiento). ¿Quizás algún problema interno en el lado de las manzanas?


Lo que me sirvió fue cambiar el número de VERSIÓN de la compilación, en lugar de simplemente cambiar el número de compilación. No estoy seguro, pero resulta que mi cada quinta compilación de una versión tiene ese problema de larga cola de procesamiento.


Normalmente nunca debería ver el estado ''Procesando''. Una vez que el estado de compilación se establece en Procesamiento , nunca se cambiará; Al menos en mi caso. (Ver imagen a continuación)

La solución es " seguir intentándolo " . Intente aumentar el número de compilación o el número de versión, y siga enviándolo a iTunes Connect.

Lo hice funcionar en el tercer intento sin tiempo de procesamiento.


Ok, aquí está la respuesta para la gente de marzo de 2015. Subí una versión previa al lanzamiento ayer (4 de marzo) a través de Xcode y los estados de Pruebas internas y externas todavía están en ''Procesando'' más de 36 horas después. Incluso intenté volver a cargar, aumentar el número de compilaciones, etc. Sin alegría. Entonces llamé a Apple. Esto es lo que me dijeron;

Han visto que este problema ocurre regularmente para aquellos que han subido versiones preliminares el 4 y 5 de marzo. Han estado investigando si está relacionado con la carga a través de Xcode en lugar de a través de Application Loader, sin embargo, han visto que el problema ocurre por igual entre ambos métodos.

Entonces lo están investigando y tratarán de resolver el problema para mi caso particular lo antes posible.

Creo que con aquellos que están descubriendo que volver a cargar con un mayor número de compilaciones está haciendo el truco, en realidad es una pista falsa y tal vez tenga más que ver con volver a enviar en un buen momento para el sistema.

Mantendré este hilo publicado sobre cómo se desarrolla. Mientras tanto, si su prelanzamiento se ha procesado durante más de 24 horas y no le gusta la idea de ensuciar la consola de administración de su aplicación con intentos de carga de prelanzamiento (que no se pueden eliminar), le sugiero que le dé a Apple una llamada para que su carga se ponga en acción.

Línea de ayuda de carga de iTunes Connect:

Dentro de EE. UU .: +1 (800) 633-2152 Desde fuera: +1 (408) 974-4897

ACTUALIZACIÓN 6 de marzo: Entonces, mi versión original finalmente salió de Processing. ¡Esto tomó exactamente 38 horas ! No creo que esto haya sido Apple arreglándolo, me parece que finalmente se está solucionando.

Antes de esto, también intenté cargar nuevas compilaciones incrementadas a través del Cargador de aplicaciones y también mientras estaba desconectado de iTunes Connect, según algunas de las sugerencias a continuación, pero esto no marcó una gran diferencia para mí. Lo que me lleva a la conclusión bastante segura de que simplemente funciona porque está enviando en un buen momento (o tal vez incluso puede estar relacionado con su ubicación geográfica (soy Londres)) y no hay otro hokus pokus.

El Testflight original, bastante groseramente, pone a Apple en vergüenza aquí. Realmente necesitan resolver esto.


Resultó que "Procesar" una compilación, incluso si es solo para pruebas internas (es decir, las 25 cuentas asociadas con su equipo) puede tomar un par de horas. Incluso si el binario ya ha sido validado por Xcode y el cargador de aplicaciones .

Estoy publicando esto como respuesta ya que no he encontrado evidencia sobre cuánto tiempo se supone que debe estar el estado "Procesando". Dada la duración de algunos de los procesos de revisión, podrían ser segundos, minutos, horas o días, por lo que es bueno saber que en este caso duró un par de horas.

Ahora mi estado de consola es este.