una swf programar pelicula para otro fotograma externos escena detener control con como comandos codigos carga cambios cambiar botones archivos animate actionscript-3 button flash

actionscript 3 - programar - Cómo cargar el archivo swf haciendo clic en el botón Siguiente



como programar cambios de escena con botones en animate cc (1)

Estaba tratando de desarrollar material didáctico utilizando Adobe Flash CS5.5. Mi material didáctico tiene varias lecciones y cada lección desarrollada en un archivo flash individual ( .swf ). He agregado el botón Siguiente y Anterior para cargar la lección siguiente y la anterior. Pero esto solo funciona si configuro Vista previa de publicación como HTML . Aquí está el código que he usado:

function gotoChap1(event:MouseEvent):void { navigateToURL(new URLRequest ("chap1.html"),("_self")); } chap1_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK , gotoChap1);

ahora, ¿cómo puedo cargar el archivo .swf (u otra lección) haciendo clic en el botón Siguiente / Anterior cuando la Vista previa de publicación está configurada en Flash ? Lo busqué en Google, ¡pero sin suerte! ¡gracias!


Necesita usar un cargador en lugar de la función navigateToURL . Puede crear una película principal para cargar cada swf externo y agregarla en el escenario principal cuando se complete la descarga.

Use el siguiente código para automatizar el proceso:

import flash.display.Loader; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; // Vars var currentMovieIndex:uint = 0; var currentMovie:Loader; // Put your movies here var swfList:Array = ["swf1.swf", "swf2.swf", "swf3.swf"]; // Add the event listener to the next and previous button previousButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, loadPrevious); nextButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, loadNext); // Loads a swf at secified index function loadMovieAtIndex (index:uint) { // Unloads the current movie if exist if (currentMovie) { removeChild(currentMovie); currentMovie.unloadAndStop(); } // Updates the index currentMovieIndex = index; // Creates the new loader var loader:Loader = new Loader(); // Loads the external swf file loader.load(new URLRequest(swfList[currentMovieIndex])); // Save he movie reference currentMovie = loader; // Add on the stage addChild(currentMovie); } // Handles the previous button click function loadPrevious (event:MouseEvent) { if (currentMovieIndex) { // Fix the limit currentMovieIndex--; // Decrement by 1 loadMovieAtIndex(currentMovieIndex); } } // Handles the next button click function loadNext (event:MouseEvent) { if (currentMovieIndex < swfList.length-1) { // Fix the limit currentMovieIndex++; // Increment by 1 loadMovieAtIndex(currentMovieIndex); } } // Load the movie at index 0 by default loadMovieAtIndex(currentMovieIndex);

Descargue los archivos de demostración aquí: http://cl.ly/Lxj3