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Cómo decirle a Xcode dónde están mis archivos info.plist y.pch (5)

Cambié el nombre de mi proyecto y sus archivos, y ahora Xcode sigue buscando el viejo archivo info.plist. ¿Dónde puedo configurar las ubicaciones de los archivos .plist y .pch que necesita?

En la ventana de Información del proyecto, en Packaging hay un elemento para el archivo Info.Plist, pero estaba en blanco, y cuando pruebo diferentes rutas, no pasa nada. Al compilar, todavía dice que no puede encontrar el plist por el nombre anterior.


Estoy trabajando con Xcode 9.3 y "audazmente" cambié el nombre de mi aplicación sin entender que estaba invitando a problemas: lo tengo.

Afortunadamente, ahora es fácil renombrar un proyecto o aplicación con resultados confiables si en Xcode selecciona el ícono azul a la izquierda / en el navegador del proyecto y luego edita el campo "Nombre y Identidad" en el "Inspector de Archivos" . Esto abre un cuadro de diálogo y al hacer clic en "Cambiar nombre" funciona de manera confiable.


Lo encontré. Fue en la configuración del objetivo.

  • Elija Objetivo en el panel Grupos y Archivos a la izquierda.
  • Haga clic con el botón derecho y elija Obtener información
  • Busque "Info.Plist" y escriba el nombre del archivo plist correcto en la propiedad del elemento llamado "Info.Plist File".
  • Luego busque "Prefijo" y encuentre el elemento llamado "Encabezado de prefijo".
  • Cambie su propiedad al nombre del archivo .pch correcto que está utilizando.

Creo que estas diferentes ventanas de "Información" son confusas. Debe asegurarse de que se selecciona el archivo correcto en el panel Grupos y archivos antes de seleccionar "Obtener información", y es difícil saber si lo que hace realmente es realizar cambios en el archivo Info.plist o dónde están sus cambios. siendo salvado


Sé que esta es una publicación anterior, pero acabo de encontrarme con este mismo problema usando Xcode 8.2. Ya había duplicado los archivos .plist y .storyboard en el buscador, pero mi proyecto Xcode no los recogió. Para agregar archivos a su xcodeproj simplemente haga clic derecho en el proyecto o carpeta en el Navegador de proyectos y seleccione Agregar archivos a "Su nombre de proyecto". Debería poder seleccionar los archivos que necesita (use la tecla Cmd para seleccionar múltiples archivos individuales).

Si creaste un nuevo archivo .plist o .storyboard, deberás vincularlo a tu membresía objetivo. Para vincular simplemente haga clic en el archivo en el navegador y en el lado derecho en su editor estándar> inspector de archivos> membresía objetivo seleccione la membresía objetivo adecuada.

La forma correcta de hacerlo sin duplicar archivos en el buscador es seleccionar el archivo para duplicar y luego ir a Archivo> Duplicar en el menú de navegación de Xcode.


Sé que esta respuesta está respondida y cerrada, pero voy a agregar mis descubrimientos aquí, ya que es ligeramente diferente para Xcode 4.2:

  • Seleccione su proyecto
  • En el lado izquierdo del panel central, selecciona tu aplicación en "Objetivos"
  • Seleccione la pestaña "Configuración de compilación"
  • Busque las siguientes palabras clave: "info.plist" y "pch"
  • En este punto, debe quedar bastante claro cuáles son los que debe modificar.
  • Haga clic en "Validar configuración" y listo.

Una arruga más a esto. Todavía no encontraría el nuevo archivo plist porque estaba en una carpeta dentro de la jerarquía principal del proyecto en mi disco. En este caso, el nombre que debe poner en la configuración de compilación es relativo al archivo de proyecto, como "FolderName / Info.plist", por ejemplo.