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Actualizar
Apple ha desaprobado una gran parte de los métodos de peering de GameKit en iOS7. Se agregó información actualizada para iOS8.

iOS7 y versiones anteriores: GameKit / Wi-Fi;
La documentación de GameKit contiene toda la información necesaria para configurar un mecanismo de interconexión con bluetooth. El GKPeerPickerController es la parte más importante para peering.

Para peering usando Wi-Fi; El ejemplo de Accesibilidad de Apple usa tal mecanismo

iOS8
En iOS8, Apple ha presentado el Marco de Conectividad Multipeer . Al usar esto, puede comenzar a usar el peering para Wi-Fi, Bluetooth y otros servicios disponibles más fácilmente. Para empezar, puede usar MCNearbyServiceBrowserClass para buscar dispositivos cercanos e invitar a los usuarios a una sesión punto a punto.

Sé que sin el permiso de los usuarios, intentar activar WiFi o Bluetooth no es posible (más bien viene bajo una API privada). No quiero ir allí.

Suponiendo que WiFi está encendido o asumiendo que bluetooth está encendido. ¿Es posible detectar todos los hotspots Wifi alrededor de mi dispositivo (iPhone o iPad)? Lo mismo para Bluetooth?

Quiero hacer esto en Xcode Version 4.x con iOS SDK 4.3