c++ - sencillos - ¿Cuál es la diferencia entre sobrecargar a un operador dentro o fuera de una clase?
sobrecarga de operadores relacionales (1)
El operator+
miembro operator+
requiere que el LHS sea un a
- El operador libre requiere que LHS o RHS sea un b
y el otro lado sea convertible a b
struct Foo {
Foo() {}
Foo(int) {}
Foo operator+(Foo const & R) { return Foo(); }
};
struct Bar {
Bar() {}
Bar(int) {}
};
Bar operator+(Bar const & L, Bar const & R) {
return Bar();
}
int main() {
Foo f;
f+1; // Will work - the int converts to Foo
1+f; // Won''t work - no matching operator
Bar b;
b+1; // Will work - the int converts to Bar
1+b; // Will work, the int converts to a Bar for use in operator+
}
En C ++, sé que hay dos maneras de sobrecargar. Podemos sobrecargarlo dentro (como clase a
) o fuera (como clase b
). Pero, la pregunta es, ¿hay alguna diferencia entre estos dos en tiempo de compilación o en tiempo de ejecución o no?
class a
{
public:
int x;
a operator+(a p) // operator is overloaded inside class
{
a temp;
temp.x = x;
temp.x = p.x;
return temp;
}
};
class b
{
public:
friend b operator+(b, b);
int x;
};
b operator+(b p1, b p2) // operator is overloaded outside class
{
p1.x += p2.x;
return p1;
}