c++ - Error de segmentación en ''ilutGLLoadImage''
opengl segmentation-fault (1)
Solución:
ilInit();
iluInit();
ilutRenderer(ILUT_OPENGL);
GLuint tex1 = ilutGLLoadImage("/home/brent/Desktop/myimage.jpeg");
Alguien sabe por qué me sale un error de segmentación en la línea 2 a continuación (después de todo esto, ¿qué es eso de glInit?). He probado diferentes formatos de imagen (.jpeg, .png, .bmp, todo desde Internet). Consejos de depuración o cualquier cosa ayuda! Si quieres ver más fuentes, pregúntame y las editaré con prontitud.
ilutRenderer(ILUT_OPENGL);
GLuint tex1 = ilutGLLoadImage("/home/brent/Desktop/myimage.jpeg");
gdb backtrace, por lo que vale:
#0 0x00000000 in ?? ()
#1 0x021b318e in ilDetermineType (
FileName=0x804ad84 "/home/brent/Desktop/myimage.jpeg")
at ./../src-IL/src/il_io.c:178
#2 0x021b3290 in ilLoadImage (
FileName=0x804ad84 "/home/brent/Desktop/myimage.jpeg")
at ./../src-IL/src/il_io.c:2124
#3 0x003bafc2 in ilutGLLoadImage () from /usr/lib/libILUT.so.1
#4 0x08049f43 in init () at facecube.cpp:112
#5 0x0804a539 in main (argc=1, argv=0xbffff3d4) at facecube.cpp:295
Mirada más cercana a la entrada n. ° 1:
#1 0x021b318e in ilDetermineType (
FileName=0x804ad84 "/home/brent/Desktop/myimage.jpeg")
at ./../src-IL/src/il_io.c:178
178 File = iopenr(FileName);