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ios - convert - uicolor from rgb swift 4



Control deslizante RGB de iOS SDK Interface Builder que produce un color diferente a UIColor con RGB (4)

En el constructor de interfaces cambié el color de un UILabel a esta captura de pantalla, teniendo Rojo 255, Verde 159, Azul 0 y Opacidad al 100%. que da un color naranja.

Cambio programáticamente el color de UILabel que lo cambio al color original usando esto ...

timeLabel.textColor = [UIColor colorWithRed:255.0 green:159.0 blue:0.0 alpha:1.0];

y le da este color ...

Pensé que debería ser lo mismo, ¿alguien sabe lo que estoy haciendo mal? por favor ayuda, gracias.


timeLabel.textColor = [UIColor colorWithRed:255/255.0f green:159.0/255.0f blue:0.0/255.0f alpha:1.0];


EDITAR: Dos años después, esta publicación aún recibe algo de karma y comentarios. Se corrigió mi respuesta anterior a una mejor.

La forma más sensible y reutilizable de agregar una función que puede tomar una entrada entre 0 y 255 para UIColor, es crear una categoría personalizada. Más fácil de leer, más fácil de depurar, más fácil para que otras personas contribuyan, y mantiene el proyecto limpio y estructurado a medida que crece más allá de solo ver controladores de vista. Por lo tanto, agregue los siguientes archivos e impórtelos en sus archivos m donde sea que los necesite

UIColor + Extra.h

@interface UIColor (Extra) + (UIColor *)colorWithR:(uint)red G:(uint)green B:(uint)blue A:(uint) alpha + (UIColor *) randomColor; + (UIColor *) colorWithHex:(uint) hex; @end

UIColor + Extra.m

#import "UIColor+Extra.h" @implementation UIColor (Extra) + (UIColor *)colorWithR:(uint)red G:(uint)green B:(uint)blue A:(uint) alpha { return [UIColor colorWithRed:red/255.0f green:green/255.0f blue:blue/255.0f alpha:alpha/100.f]; } + (UIColor *) randomColor { CGFloat red = (CGFloat)random()/(CGFloat)RAND_MAX; CGFloat blue = (CGFloat)random()/(CGFloat)RAND_MAX; CGFloat green = (CGFloat)random()/(CGFloat)RAND_MAX; return [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:1.0]; } + (UIColor *) colorWithHex:(uint) hex { int red, green, blue, alpha; blue = hex & 0x000000FF; green = ((hex & 0x0000FF00) >> 8); red = ((hex & 0x00FF0000) >> 16); alpha = ((hex & 0xFF000000) >> 24); return [UIColor colorWithRed:red/255.0f green:green/255.0f blue:blue/255.0f alpha:alpha/255.f]; } @end


Intenta configurar "Dispositivo RGB" - Esto funcionó para mí