xml svg 3d w3c blender

xml - ¿Hay un formato 3D que sea una extensión 3D de SVG?



w3c blender (2)

No, no existe una extensión estándar de SVG como parte del W3C.

Lo más cercano que existe es el Grupo de la Comunidad W3C, "Declarative 3D for the Web Architecture Community Group" .

Editorial: ni debería haber. Si bien SVG es excelente y vector, es un formato de presentación, no un formato de intercambio de datos como usted busca para 3D. Por ejemplo, el modelo de SVG del pintor describe la estratificación visual de los elementos, un concepto que no está relacionado con los datos vectoriales. Del mismo modo es el marcado de presentación en color / opacidad de relleno y trazo, en lugar de metadatos como material. Aunque no es un gran formato en mi humilde opinión, debe consultar COLLADA si desea un formato de archivo basado en XML para datos 3D.

SVG es el estándar del W3C para gráficos vectoriales 2D. Algo bastante sólido. ¿Hay una versión 3D de SVG? Una especie de extensión de la misma, por lo que convertir de .SVG a. Something y reverse es bastante sencillo.


Si la característica W3C de SVG es crítica, no sé nada. Y si quieres hacer un gráfico SVG en 3D cambiando algunas etiquetas externas y dejando el resto solo, tampoco sé nada.

Pero si lo que te gusta de SVG es que es un lenguaje declarativo para gráficos 2D que se puede representar en un navegador, y además que los objetos son "persistentes" en el sentido de que puedes cambiar un atributo en el DOM y ese cambio es reflejado en el navegador (en contraste con un enfoque de lienzo donde hacer un cambio significa volver a dibujar la imagen), entonces X3D es un candidato. Parecen tener acuerdos de enlace y cooperación con W3C, etc. Las bibliotecas Javascript admiten la representación en un navegador; ver demos en X3dom , Cobweb .