c++ multithreading timer

C++ Input Timer



multithreading (0)

Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí:

Por lo tanto, estoy haciendo un juego, y necesito la función de entrada para tener fecha límite, y quiero que ese tiempo se muestre en una de las esquinas de la consola. Tengo un temporizador ejecutándose en un hilo separado, pero no sé cómo interrumpir la función de entrada cuando termina. Además, como mencioné, quiero mostrar al usuario cuánto tiempo le queda, digamos que escriba varibale TimeLeft al final de la primera línea, pero mantenga todas las demás líneas intactas. Cualquier ayuda será apreciada. Trabajando en C ++, plataforma Windows, aplicación de consola