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Error de Xcode 4.4: se agotó el tiempo de espera para que se inicie la aplicación (13)

Compruebe qué aprovisionamiento está utilizando, parece que el aprovisionamiento ad-hoc no se puede utilizar para la depuración. Si su problema no se resuelve con las instrucciones anteriores, intente también lo siguiente:

Stop the app from running in Xcode; Delete the app from the device (or Simulator); Select Product > Clean from the Xcode menu; Close Xcode; Close the Simulator (or restart the device); Restart your computer & then check.

ayer instalé Xcode 4.4.

Estoy trabajando en un proyecto que necesita ejecutarse en ios 4.1 en adelante, compatible con dispositivos iOS con cámara. Hasta que instalé Xcode 4.4, todo salió bien y puedo probar la aplicación en iphone 3gs y 4s. Después de instalar Xcode 4.4, no pude probar la aplicación en iphone 3gs, y cada vez que trato de hacerlo, xcode me muestra ese mensaje: - No se pudo lanzar "appname". agotado el tiempo de la aplicación para lauch -

¿Alguien tiene alguna idea de cómo deshacerse de ese error?


En mi caso, la causa resultó ser que el daemon de lanzamiento no podía cargar los íconos de la aplicación y fallar. Aunque no parecía una falla, el dispositivo y el sistema operativo se estaban volviendo muy lentos o no respondían por completo. Pensé esto al analizar los registros de bloqueo. (Mis íconos eran demasiado grandes, alrededor de 2,500x2,500, simplemente olvidé reducir sus tamaños de manera adecuada antes de agregarlos a los recursos). Espero que esto ayude a alguien.


Es problema del perfil de Aprovisionamiento. Estaba usando el perfil de aprovisionamiento de distribución. Cambié de nuevo al perfil de Aprovisionamiento de desarrollo del portal de Desarrollador y lo usé, Resolvió el problema.


Esto funcionó para mí en XCode 4.6 iOS 6.1.2

  • Organizador abierto
  • Seleccione su dispositivo de la izquierda
  • Agregar al Portal
  • Ingrese sus credenciales de Desarrollador
  • Cierre Organizador y en el archivo de proyecto debajo de su destino, seleccione "Configuración de compilación" -> "Identidad de firma de código", seleccione el perfil "Perfil de provisión de equipo de iOS".
  • Limpia y corre.

Intenta eliminar tu aplicación del simulador y / o restablecer la configuración del simulador.

La configuración del simulador podría ser diferente a la anterior.

En general, restablecer todo funciona bien.


Para mi:
En Edit Scheme
Para la configuración de Run
En la pestaña Info
Para la Build Configuration
Seleccioné Release

Sin embargo, debe estar en Debug para ejecutarse localmente en un dispositivo.


Probé todas las soluciones anteriores sin éxito. Pero cuando completé la limpieza de mi iPhone 4S con iOS 7, este problema nunca volvió a ocurrir.


Retire la aplicación del dispositivo / simulador e inténtelo de nuevo, debería funcionar. Parece ser un error en xcode.


También tuve el mismo problema. Eliminé los viejos perfiles de distribución y distribución de los dispositivos de prueba e instalé los perfiles modificados. La fecha de estos perfiles de aprovisionamiento es importante. El error de tiempo de espera se solucionó.


Tuve el mismo problema ahora que lo resolví ..

Sigue estos pasos para resolver el problema.

Paso: 1 Vaya a la carpeta xcode de esta manera

Paso 2: llegar a la carpeta xcode-> DerivedData

Paso 3: elimine toda la carpeta dentro de DerivedData

Funcionará para usted Gracias


Tuve un problema similar al intentar depurar una aplicación con aprovisionamiento Ad-Hoc ... Compruebe qué aprovisionamiento está utilizando, parece que el aprovisionamiento ad-hoc no se puede usar para la depuración.

EDITAR De hecho, parece que solo los perfiles de aprovisionamiento de desarrollo están bien para la depuración


Tuve un problema similar. En mi caso, la razón fue que cambié la configuración de Launch (xcode -> product -> Edit Scheme) a Wait y me olvidé de ella.

Cuando cambié la configuración a Automático, la aplicación se iniciará como de costumbre.


Una vieja pregunta pero agregando mi solución para casos raros como el mío. La eliminación de la aplicación del dispositivo / clean-build / provisioning changes no me funcionó. Reinicié el Xcode y comenzó a funcionar bien.