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IDE para desarrollar en ActionScript(Flash). ¿Alguna sugerencia? (8)

Mira el proyecto Open Source . Nunca lo usaste, pero tal vez te guste.

Comencé a trabajar con Adobe Flash y el editor de código carece de algunas funciones antes de que se lo considere un IDE.

¿Conoces alguna otra solución para desarrollar en Flash? Para la codificación AS3 solamente, no me importa el diseñador y la línea de tiempo ... Solo quiero trabajar de manera eficiente con el código.



Flex Builder es un IDE de Adobe construido sobre la plataforma Eclipse. Si bien es bastante decente, también es costoso.

Solo uso el Flex SDK gratuito y un editor de texto que puede ejecutar scripts de shell externos. Por otra parte, mi último proyecto tuvo un proceso de compilación algo complicado y usualmente tuve que depurar los applets en vivo, así que no tenía mucho que ganar usando un IDE.


Recientemente también estaba buscando un IDE de ActionScript 3, pero no encontré los enlaces en http://osflash.org/ para ser particularmente útiles. Ese sitio solía tener buena información sobre la configuración de FAME (Flashout / ASDT / MTASC / Eclipse), pero algunas de esas herramientas están desactualizadas (MTASC es solo ActionScript 2) y ahora hay mejores opciones de código abierto.

Para codificar ActionScript 3 en un IDE gratuito , debe considerar AXDT . Es un conjunto de complementos para Eclipse . Proporciona resaltado de sintaxis, finalización de código, esquema, etc., y utiliza el SDK Flex de código abierto de Adobe.


Netbeans tiene un buen complemento para desarrollar actionscript. En realidad, la mayoría de las acciones que he hecho han estado en el teclado con el complemento de sintaxis del lenguaje. Muy simple y facil de usar.


También puedes mirar a Haxe. Es una variante de AS con la capacidad de compilar en SWF y, alternativamente, compilar en código JavaScript, PHP y Neko (apache). También es gratis. También tienen una buena lista de IDE gratis. Mira aquí: http://haxe.org/


La verdad es que nunca tienes que usar el flash o su tipo para la edición de código. Puede establecer classpath en su configuración de publicación dentro de flash y señalarlo a un directorio de archivos .as3 y automáticamente los insertará en su proyecto.

Luego, solo tiene que elegir una de sus clases como ''principal'' y llamarla desde el interior de flash. Todo su código, excepto este pequeño fragmento (y su código de precarga, por supuesto) está fuera del flash. Puede editarlo con emacs o vim o Eclipse o con el que se sienta más cómodo.


Me sorprende que nadie haya aparecido aún con FlashDevelop . Probablemente en los 2 mejores editores de códigos AS. También es gratis, el problema es que solo es Windows.

Entonces, si te gusta Eclipse, hay otro editor realmente bueno llamado FDT , pero este debes pagarlo. De lo que la gente dice que vale la pena el dinero, no lo uso simplemente porque no me gusta Eclipse y cuando lo probé en Linux tenía varios fallos aquí y allá.