encuentra - No se puede encontrar o abrir el archivo PDB en Visual Studio C++ 2010
pdb visual studio (6)
Utilizo Visual Studio 2010 C ++ y mis compilaciones de proyectos sin errores, pero cuando lo ejecuto lo consigo. Estoy en Windows XP.
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/Documents and Settings/User/My Documents/Visual Studio 2010/Projects/Shaders/Win32/Debug/Shaders.exe'', Symbols loaded.
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/ntdll.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/kernel32.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/qt-everywhere-opensource-src-4.8.3/bin/QtCored4.dll'', Symbols loaded.
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/user32.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/gdi32.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/ole32.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/advapi32.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/rpcrt4.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/secur32.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/msvcrt.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/ws2_32.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/ws2help.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/msvcp100d.dll'', Symbols loaded.
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/msvcr100d.dll'', Symbols loaded.
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/qt-everywhere-opensource-src-4.8.3/bin/QtGuid4.dll'', Symbols loaded.
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/comdlg32.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/comctl32.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/shell32.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/shlwapi.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/oleaut32.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/imm32.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/winmm.dll'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/WINDOWS/system32/winspool.drv'', Cannot find or open the PDB file
''Shaders.exe'': Loaded ''C:/qt-everywhere-opensource-src-4.8.3/bin/QtOpenGLd4.dll'', Symbols loaded.
Gracias
¡simplemente agrega la ruta de .pdb al directorio de trabajo de VS!
Esto también puede suceder si no tiene permisos de modificación en el directorio de caché de símbolos configurado en Herramientas, Opciones, Depuración, Símbolos.
La respuesta de Paul es correcta, solo estoy poniendo lo visual para llegar fácilmente allí.
Vaya a Herramientas-> Opciones-> Depuración-> Símbolos
Establezca la casilla de verificación marcada en rojo y descargará los archivos pdb de Microsoft. Cuando establezca la casilla de verificación, también establecerá una ruta predeterminada para los archivos pdb en el cuadro de edición debajo, no necesita cambiar eso.
PDB es un archivo de información de depuración utilizado por Visual Studio. Estas son DLL de sistema, para las que no tiene símbolos de depuración. Vaya a Herramientas-> Opciones-> Depuración-> Símbolos y seleccione la casilla "Servidores de símbolos de Microsoft", Visual Studio descargará los PDB automáticamente. O simplemente puede ignorar estas advertencias si no necesita ver la pila de llamadas correcta en estos módulos.
Si tiene más como un Proyecto en su Mapa de Proyecto, use EL MISMO nombre de PDB de PathFile codificado en todos sus Sub-Proyectos:
Use por ejemplo
D:/Visual Studio Projects/my_app/MyFile.pdb
No usar, por ejemplo
$(IntDir)/MyFile.pdb
en todos los Subproyectos !!!
= Compilador Param / Fd
Trabajando con VS 2013. Pruebe las siguientes herramientas -> Opciones -> Depuración -> Ventana de salida -> Mensajes de carga de módulo -> Desactivado Deshabilitará la visualización de los módulos cargados. Atentamente.