android - example - Detener OnLongClickListener de disparar mientras arrastra
drag and drop android ejemplo (3)
Tengo una vista personalizada con mapas de bits que el usuario puede arrastrar.
Quiero que sea así cuando hacen clic largo en uno de ellos. Puedo abrir un menú contextual con opciones como la posición de reinicio, etc.
En la vista personalizada agrego mi OnLongClickListener:
this.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
// show context menu..
return true;
}
});
Y anule onTouchEvent para que se vea así:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
handleDrag(event);
super.onTouchEvent(event);
return true;
}
La función handleDrag busca qué objeto se ha presionado y maneja la actualización de su posición.
Mi problema es que cuando empiezo a arrastrar una imagen, el OnLongClickListener también se dispara. No estoy seguro de la mejor manera de evitar esto.
Intenté agregar un umbral para manejar a Drag para que devuelva falso si el usuario toca pero no intenta arrastrar, pero me resulta todavía más difícil obtener el controlador correcto disparado.
¿Alguien puede sugerir una forma de omitir el OnLongClickListener mientras arrastra?
// Este código es para manejar la detección de gestos
final Handler handler = new Handler();
private Runnable mLongPressRunnable;
detector = new GestureDetector(this, new MyGestureDectector());
view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
@SuppressWarnings("deprecation")
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
detector.onTouchEvent(event);
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
handler.postDelayed(mLongPressRunnable, 1000);
}
if ((event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE)
|| (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)) {
handler.removeCallbacks(mLongPressRunnable);
}
}
return true;
}
});
mLongPressRunnable = new Runnable() {
public void run() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "long", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
};
class MyGestureDectector implements GestureDetector.OnDoubleTapListener,
OnGestureListener {
//Implement all the methods
}
Creo que tengo esto resuelto a través de ajustar mi enfoque de umbral.
Primero, cambié mi onTouchEvent para que se vea así:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mMultiTouchController.handleDrag(event);
return super.onTouchEvent(event);
}
Ahora ambos disparan, entonces cambié mi OnLongClickListener a lo siguiente:
this.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
if (!mMultiTouchController.has_moved) {
// Pop menu and done...
return false;
}
return true;
}
});
(mMultiTouchController es la clase que contiene todo mi código de detección de gestos). La clave aquí está dentro de esta clase, agregué el bool ''has_moved''. Cuando voy a iniciar un arrastre, calculo el delta:
float diffX = Math.abs(mCurrPtX - mPrevPt.getX());
float diffY = Math.abs(mCurrPtY - mPrevPt.getY());
if (diffX < threshold && diffY < threshold) {
has_moved = false;
return;
}
Ahora, cuando se activa el onLongClick, sé si tomar medidas o no.
La última pieza fue establecer:
setHapticFeedbackEnabled(false);
en mi Vista para que el usuario no vibre cada vez que se dispara el longClick pero no se realiza ninguna acción. Planeo hacer la vibración manualmente como un siguiente paso.
Esto parece estar bien hasta ahora, espero que ayude a cualquiera que haya encontrado una situación similar a esta.
Dejaría de usar el onLongClickListener y simplemente implementaría el suyo, lo cual es bastante fácil de hacer. Entonces usted tiene el control que necesita para evitar que interfieran entre sí.
El siguiente código implementa los siguientes gestos: arrastrar, tocar, tocar dos veces, hacer clic largo y pellizcar.
static final short NONE = 0;
static final short DRAG = 1;
static final short ZOOM = 2;
static final short TAP = 3;
static final short DOUBLE_TAP = 4;
static final short POST_GESTURE = 5;
short mode = NONE;
static final float MIN_PINCH_DISTANCE = 30f;
static final float MIN_DRAG_DISTANCE = 5f;
static final float DOUBLE_TAP_MAX_DISTANCE = 30f;
static final long MAX_DOUBLE_TAP_MS = 1000;
static final long LONG_PRESS_THRESHOLD_MS = 2000;
public class Vector2d {
public float x;
public float y;
public Vector2d() {
x = 0f;
y = 0f;
}
public void set(float newX, float newY) {
x = newX;
y = newY;
}
public Vector2d avgVector(Vector2d remote) {
Vector2d mid = new Vector2d();
mid.set((remote.x + x)/2, (remote.y + y)/2);
return mid;
}
public float length() {
return (float) Math.sqrt(x * x + y * y);
}
public float distance(Vector2d remote) {
float deltaX = remote.x - x;
float deltaY = remote.y - y;
return (float) Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY);
}
}
private Vector2d finger1 = new Vector2d();
private Vector2d finger2 = new Vector2d();
private Vector2d pinchStartDistance = new Vector2d();
private Vector2d pinchMidPoint;
private Vector2d fingerStartPoint = new Vector2d();
private long gestureStartTime;
private Marker selectedMarker;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// Dump touch event to log
dumpEvent(event);
// Handle touch events here...
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
finger1.set(event.getX(), event.getY());
if (mode == TAP) {
if (finger1.distance(fingerStartPoint) < DOUBLE_TAP_MAX_DISTANCE) {
mode = DOUBLE_TAP;
} else {
mode = NONE;
gestureStartTime = SystemClock.uptimeMillis();
}
} else {
gestureStartTime = SystemClock.uptimeMillis();
}
fingerStartPoint.set(event.getX(), event.getY());
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
finger2.set(event.getX(1), event.getY(1));
pinchStartDistance.set(Math.abs(finger1.x - finger2.x), Math.abs(finger1.y - finger2.y));
Log.d(TAG, String.format("pinch start distance = %f, %f", pinchStartDistance.x, pinchStartDistance.y));
if (pinchStartDistance.length() > MIN_PINCH_DISTANCE) {
if (pinchStartDistance.x < MIN_PINCH_DISTANCE) {
pinchStartDistance.x = MIN_PINCH_DISTANCE;
}
if (pinchStartDistance.y < MIN_PINCH_DISTANCE) {
pinchStartDistance.y = MIN_PINCH_DISTANCE;
}
pinchMidPoint = finger1.avgVector(finger2);
mode = ZOOM;
Log.d(TAG, "mode=ZOOM" );
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
if (mode == ZOOM) {
Vector2d pinchEndDistance = new Vector2d();
pinchEndDistance.set(Math.abs(finger1.x - finger2.x), Math.abs(finger1.y - finger2.y));
if (pinchEndDistance.x < MIN_PINCH_DISTANCE) {
pinchEndDistance.x = MIN_PINCH_DISTANCE;
}
if (pinchEndDistance.y < MIN_PINCH_DISTANCE) {
pinchEndDistance.y = MIN_PINCH_DISTANCE;
}
Log.d(TAG, String.format("pinch end distance = %f, %f", pinchEndDistance.x, pinchEndDistance.y));
zoom(pinchMidPoint, pinchStartDistance.x/pinchEndDistance.x, pinchStartDistance.y/pinchEndDistance.y);
// Set mode to "POST_GESTURE" so that when the other finger lifts the handler won''t think it was a
// tap or something.
mode = POST_GESTURE;
} else if (mode == NONE) {
// The finger wasn''t moved enough for it to be considered a "drag", so it is either a tap
// or a "long press", depending on how long it was down.
if ((SystemClock.uptimeMillis() - gestureStartTime) < LONG_PRESS_THRESHOLD_MS) {
Log.d(TAG, "mode=TAP");
mode = TAP;
selectedMarker = checkForMarker(finger1);
if (selectedMarker != null) {
Log.d(TAG, "Selected marker, mode=NONE");
mode = NONE;
((Activity) parent).showDialog(ResultsActivity.DIALOG_MARKER_ID);
}
}
else {
Log.d(TAG, "mode=LONG_PRESS");
addMarker(finger1);
requestRender();
}
} else if (mode == DOUBLE_TAP && (SystemClock.uptimeMillis() - gestureStartTime) < MAX_DOUBLE_TAP_MS) {
// The finger was again not moved enough for it to be considered a "drag", so it is
// a double-tap. Change the center point and zoom in.
Log.d(TAG, "mode=DOUBLE_TAP");
zoom(fingerStartPoint, 0.5f, 0.5f);
mode = NONE;
} else {
mode = NONE;
Log.d(TAG, "mode=NONE" );
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == NONE || mode == TAP || mode == DOUBLE_TAP) {
finger1.set(event.getX(), event.getY());
if (finger1.distance(fingerStartPoint) > MIN_DRAG_DISTANCE) {
Log.d(TAG, "mode=DRAG" );
mode = DRAG;
scroll(fingerStartPoint.x - finger1.x, fingerStartPoint.y - finger1.y);
}
}
else if (mode == DRAG) {
scroll(finger1.x - event.getX(), finger1.y - event.getY());
finger1.set(event.getX(), event.getY());
}
else if (mode == ZOOM) {
for (int i=0; i<event.getPointerCount(); i++) {
if (event.getPointerId(i) == 0) {
finger1.set(event.getX(i), event.getY(i));
}
else if (event.getPointerId(i) == 1) {
finger2.set(event.getX(i), event.getY(i));
}
else {
Log.w(TAG, String.format("Unknown motion event pointer id: %d", event.getPointerId(i)));
}
}
}
break;
}
return true;
}
/** Show an event in the LogCat view, for debugging */
private void dumpEvent(MotionEvent event) {
String names[] = { "DOWN" , "UP" , "MOVE" , "CANCEL" , "OUTSIDE" ,
"POINTER_DOWN" , "POINTER_UP" , "7?" , "8?" , "9?" };
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int action = event.getAction();
int actionCode = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
sb.append("event ACTION_" ).append(names[actionCode]);
if (actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN
|| actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) {
sb.append("(pid " ).append(
action >> MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT);
sb.append(")" );
}
sb.append("[" );
for (int i = 0; i < event.getPointerCount(); i++) {
sb.append("#" ).append(i);
sb.append("(pid " ).append(event.getPointerId(i));
sb.append(")=" ).append((int) event.getX(i));
sb.append("," ).append((int) event.getY(i));
if (i + 1 < event.getPointerCount())
sb.append(";" );
}
sb.append("]" );
Log.d(TAG, sb.toString());
}