unity3d - resolucion - ¿Cómo puedo mirar a través de mi cámara en la vista de Escena en Unity?
unity cambiar de camara (8)
Sin ir a la vista del juego. ¿Es esto posible?
Creo que conozco una solución para ti. . .
En Unidad:
- Seleccione la cámara (GameObject) que le gustaría ver mientras está en la vista de escena.
- Luego, ve al menú "GameObject" y selecciona "Alinear vista con seleccionado".
Espero que esto ayude.
Creo que lo que está describiendo es la posibilidad de que la ventana "Escena" sea desde la cámara y, por lo tanto, tenga en cuenta que los cambios a la perspectiva con la tecla Alt podrían estar ajustando las teclas automáticamente. ¿Es eso correcto?
En otras palabras, la capacidad de animar la cámara desde la ventana de la escena con la cámara como su vista mediante el uso de alt para impulsar cambios de valor. Eso sería útil.
Los programas 3D como Maya y Max le permiten seleccionar la cámara como su vista y al seleccionar la cámara y la función de autoclave activarán los valores clave según los cambios que esté realizando en su ventana gráfica.
Pero la sugerencia de Bowditch es la siguiente mejor cosa. Cambie la ventana de vista de escena a lo que desee, luego seleccione el objeto de la cámara y en el menú desplegable de GameObject seleccione "Alinear con vista" y la cámara se ajustará a eso. A continuación, establezca una clave en el objeto de la cámara.
En realidad, es GameObject Menu-> Align View To Selected.
Haga clic en el objeto de su cámara desde la jerarquía y haga clic en GameObject-> Align View to Selected.
Ir a la barra de jerarquía en Unity Editor
- Presione la tecla F
- Doble click en objeto / cámara principal.
Para ver objetos en diferentes ángeles, puede aplicar externamente la rotación, la transformación (mover) en cualquiera de x, y, z y para obtener más detalles o menos detalles, puede acercar o alejar la imagen con facilidad con solo hacer clic con el mouse.
Por qué no arrastra su vista de juego por debajo o por encima de su vista de pantalla De esa manera puedes ver ambas ventanas. Siempre trabajo de esa manera;)
Puede seleccionar la cámara en la jerarquía y luego hacer clic en el botón de rotación, después de eso puede cambiar las direcciones de la cámara en los planos x, y, z y ver la cámara alinearse en un cuadrado pequeño en la vista de escena, por lo tanto, no es necesario jugar. ver
Espero que ayude
Suponiendo que tienes Unity Pro (que hace que las texturas de render estén disponibles), construir un script de edición rápido para manejar esto no debería ser demasiado difícil.