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sirven - ¿Cuándo debería usarse la palabra clave volátil en C#?



palabras reservadas en c# y su significado (8)

A CLR le gusta optimizar las instrucciones, por lo que cuando accede a un campo en el código, es posible que no siempre tenga acceso al valor actual del campo (puede ser de la pila, etc.). Marcar un campo como volatile garantiza que la instrucción acceda al valor actual del campo. Esto es útil cuando el valor puede ser modificado (en un escenario sin bloqueo) por un hilo concurrente en su programa o algún otro código que se ejecuta en el sistema operativo.

Obviamente pierdes algo de optimización, pero mantiene el código más simple.

¿Puede alguien proporcionar una buena explicación de la palabra clave volátil en C #? ¿Qué problemas resuelve y cuáles no? ¿En qué casos me ahorrará el uso del bloqueo?


A veces, el compilador optimizará un campo y usará un registro para almacenarlo. Si el subproceso 1 hace una escritura en el campo y otro subproceso accede a él, ya que la actualización se almacenó en un registro (y no en la memoria), el segundo subproceso obtendría datos obsoletos.

Puede pensar que la palabra clave volátil dice al compilador "Quiero que almacene este valor en la memoria". Esto garantiza que el segundo hilo recupera el último valor.


Desde MSDN : el modificador volátil se usa generalmente para un campo al que se accede mediante varios subprocesos sin usar la instrucción de bloqueo para serializar el acceso. El uso del modificador volátil garantiza que un hilo recupere el valor más actualizado escrito por otro hilo.


El compilador a veces cambia el orden de las sentencias en el código para optimizarlo. Normalmente, esto no es un problema en un entorno de un solo subproceso, pero podría ser un problema en un entorno de varios subprocesos. Vea el siguiente ejemplo:

private static int _flag = 0; private static int _value = 0; var t1 = Task.Run(() => { _value = 10; /* compiler could switch these lines */ _flag = 5; }); var t2 = Task.Run(() => { if (_flag == 5) { Console.WriteLine("Value: {0}", _value); } });

Si ejecuta t1 y t2, no esperaría ningún resultado o "Valor: 10" como resultado. Podría ser que el compilador cambie de línea dentro de la función t1. Si se ejecuta t2, podría ser que _flag tiene un valor de 5, pero _value tiene 0. Por lo tanto, la lógica esperada podría romperse.

Para solucionar este problema, puede utilizar una palabra clave volátil que puede aplicar al campo. Esta declaración desactiva las optimizaciones del compilador para que pueda forzar el orden correcto en su código.

private static volatile int _flag = 0;

Debe usar volatile solo si realmente lo necesita, ya que deshabilita ciertas optimizaciones del compilador, afectará el rendimiento. Tampoco es compatible con todos los lenguajes .NET (Visual Basic no lo admite), por lo que dificulta la interoperabilidad del idioma.


Múltiples hilos pueden acceder a una variable. La última actualización estará en la variable.


No creo que haya una mejor persona para responder esto que Eric Lippert (énfasis en el original):

En C #, "volátil" significa no solo "asegurarse de que el compilador y el jitter no realicen ningún reordenamiento de código ni registren optimizaciones de almacenamiento en caché en esta variable". También significa "diga a los procesadores que hagan lo que sea necesario para asegurarse de que estoy leyendo el último valor, incluso si eso significa detener otros procesadores y hacer que sincronicen la memoria principal con sus cachés".

En realidad, ese último bit es una mentira. La verdadera semántica de las lecturas y escrituras volátiles es considerablemente más compleja de lo que he descrito aquí; de hecho , no garantizan realmente que cada procesador detenga lo que está haciendo y actualiza los cachés a / desde la memoria principal. Más bien, ofrecen garantías más débiles acerca de cómo se puede observar que la memoria accede antes y después de las lecturas y escrituras que se ordenan entre sí . Ciertas operaciones, como crear un nuevo hilo, ingresar un bloqueo o usar uno de los métodos de la familia Interlocked, ofrecen garantías más sólidas sobre la observación de pedidos. Si desea más detalles, lea las secciones 3.10 y 10.5.3 de la especificación C # 4.0.

Francamente, te desanimo de hacer un campo volátil . Los campos volátiles son una señal de que estás haciendo algo totalmente loco: estás intentando leer y escribir el mismo valor en dos hilos diferentes sin poner un candado en su lugar. Los bloqueos garantizan que se observe que la memoria leída o modificada dentro del bloqueo es consistente, los bloqueos garantizan que solo un hilo acceda a una porción determinada de memoria a la vez, y así sucesivamente. El número de situaciones en las que un bloqueo es demasiado lento es muy pequeño, y la probabilidad de que el código sea incorrecto porque no comprende el modelo de memoria exacto es muy grande. No intento escribir ningún código de bloqueo bajo, excepto para los usos más triviales de las operaciones entrelazadas. Dejo el uso de "volátil" a expertos reales.

Para más información ver:


Si desea obtener un poco más de información técnica sobre lo que hace la palabra clave volátil, considere el siguiente programa (estoy usando DevStudio 2005):

#include <iostream> void main() { int j = 0; for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i) { j += i; } for (volatile int i = 0 ; i < 100 ; ++i) { j += i; } std::cout << j; }

Usando la configuración estándar del compilador optimizado (versión), el compilador crea el siguiente ensamblador (IA32):

void main() { 00401000 push ecx int j = 0; 00401001 xor ecx,ecx for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i) 00401003 xor eax,eax 00401005 mov edx,1 0040100A lea ebx,[ebx] { j += i; 00401010 add ecx,eax 00401012 add eax,edx 00401014 cmp eax,64h 00401017 jl main+10h (401010h) } for (volatile int i = 0 ; i < 100 ; ++i) 00401019 mov dword ptr [esp],0 00401020 mov eax,dword ptr [esp] 00401023 cmp eax,64h 00401026 jge main+3Eh (40103Eh) 00401028 jmp main+30h (401030h) 0040102A lea ebx,[ebx] { j += i; 00401030 add ecx,dword ptr [esp] 00401033 add dword ptr [esp],edx 00401036 mov eax,dword ptr [esp] 00401039 cmp eax,64h 0040103C jl main+30h (401030h) } std::cout << j; 0040103E push ecx 0040103F mov ecx,dword ptr [__imp_std::cout (40203Ch)] 00401045 call dword ptr [__imp_std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::operator<< (402038h)] } 0040104B xor eax,eax 0040104D pop ecx 0040104E ret

Mirando la salida, el compilador ha decidido usar el registro ecx para almacenar el valor de la variable j. Para el bucle no volátil (el primero), el compilador ha asignado i al registro eax. Bastante sencillo. Sin embargo, hay un par de bits interesantes: la instrucción lea ebx, [ebx] es efectivamente una instrucción nop multibyte, de modo que el bucle salta a una dirección de memoria alineada de 16 bytes. El otro es el uso de edx para incrementar el contador de bucles en lugar de usar una instrucción inc eax. La instrucción add reg, reg tiene una latencia más baja en algunos núcleos IA32 en comparación con la instrucción inc reg, pero nunca tiene una latencia más alta.

Ahora para el bucle con el contador de bucle volátil. El contador se almacena en [esp] y la palabra clave volátil le dice al compilador que el valor siempre debe leerse / escribirse en la memoria y nunca asignarse a un registro. El compilador incluso va tan lejos como para no realizar una carga / incremento / almacenamiento como tres pasos distintos (carga eax, inc eax, guardar eax) al actualizar el valor del contador, en lugar de eso, la memoria se modifica directamente en una sola instrucción (un mem adicional) , reg). La forma en que se ha creado el código garantiza que el valor del contador de bucle esté siempre actualizado dentro del contexto de un solo núcleo de CPU. Ninguna operación en los datos puede resultar en corrupción o pérdida de datos (por lo tanto, no se utiliza load / inc / store, ya que el valor puede cambiar durante el inc, por lo que se pierde en la tienda). Dado que las interrupciones solo se pueden reparar una vez que se ha completado la instrucción actual, los datos nunca se pueden corromper, incluso con la memoria no alineada.

Una vez que introduzca una segunda CPU en el sistema, la palabra clave volátil no protegerá los datos que otra CPU actualiza al mismo tiempo. En el ejemplo anterior, necesitaría que los datos no estén alineados para obtener una corrupción potencial. La palabra clave volátil no evitará una posible corrupción si los datos no se pueden manejar de forma atómica, por ejemplo, si el contador de bucles era de tipo largo y largo (64 bits), se necesitarían dos operaciones de 32 bits para actualizar el valor, en medio de que puede producirse una interrupción y cambiar los datos.

Por lo tanto, la palabra clave volátil solo es buena para los datos alineados que son menores o iguales al tamaño de los registros nativos, de modo que las operaciones son siempre atómicas.

La palabra clave volátil fue concebida para ser utilizada con operaciones de IO donde la IO cambiaría constantemente pero tenía una dirección constante, como un dispositivo UART mapeado en memoria, y el compilador no debería seguir reutilizando el primer valor leído de la dirección.

Si está manejando grandes volúmenes de datos o tiene varias CPU, entonces necesitará un sistema de bloqueo de nivel superior (OS) para manejar el acceso a los datos correctamente.


Si está utilizando .NET 1.1, la palabra clave volátil es necesaria cuando se realiza un bloqueo de doble comprobación. ¿Por qué? Debido a que antes de .NET 2.0, el siguiente escenario podría hacer que un segundo subproceso acceda a un objeto no nulo, pero no completamente construido:

  1. El hilo 1 pregunta si una variable es nula. //if( este.foo == nulo)
  2. El hilo 1 determina que la variable es nula, por lo que entra en un bloqueo. //lock(this.bar)
  3. El hilo 1 pregunta OTRA VEZ si la variable es nula. //if( este.foo == nulo)
  4. El subproceso 1 todavía determina que la variable es nula, por lo que llama a un constructor y asigna el valor a la variable. //this.foo = new Foo ();

Antes de .NET 2.0, se podría asignar a este.foo la nueva instancia de Foo, antes de que el constructor terminara de ejecutarse. En este caso, podría aparecer un segundo hilo (durante la llamada del hilo 1 al constructor de Foo) y experimentar lo siguiente:

  1. El hilo 2 pregunta si la variable es nula. //if( este.foo == nulo)
  2. El hilo 2 determina que la variable NO es nula, así que intenta usarla. //this.foo.MakeFoo ()

Antes de .NET 2.0, podría declarar este.foo como volátil para solucionar este problema. Desde .NET 2.0, ya no necesita usar la palabra clave volátil para lograr un bloqueo de doble comprobación.

Wikipedia en realidad tiene un buen artículo sobre el bloqueo de doble control y toca brevemente este tema: http://en.wikipedia.org/wiki/Double-checked_locking