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c# - ttf - Cómo instalar programáticamente una fuente



tipo de letra visual studio (3)

Copie el archivo de fuente * .ttf a la carpeta Windows / Fonts, puede requerir reiniciar su dispositivo.

Me gustaría instalar una fuente específica en la carga de mi programa y usar esa fuente en el texto de representación del programa. ¿Cómo puedo instalar mediante programación una fuente de .NET CF en WinCE 6?



Esta entrada de blog muestra cómo enumerar y agregar fuentes en Windows CE usando código nativo. Para el código administrado, esto funcionará:

internal class FontHelper { private delegate int EnumFontFamProc(IntPtr lpelf, IntPtr lpntm, uint FontType, IntPtr lParam); private List<string> m_fonts = new List<string>(); public FontHelper() { RefreshFontList(); } public void RefreshFontList() { m_fonts.Clear(); var dc = GetDC(IntPtr.Zero); var d = new EnumFontFamProc(EnumFontCallback); var ptr = Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(d); EnumFontFamilies(dc, null, ptr, IntPtr.Zero); } public string[] SupportedFonts { get { return m_fonts.ToArray(); } } private const int SIZEOF_LOGFONT = 92; private const int LOGFONT = 28; private const int LF_FACESIZE = 32; private const int LF_FULLFACESIZE = 64; [DllImport("coredll", SetLastError = true)] private static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd); [DllImport("coredll", SetLastError = true)] private static extern int EnumFontFamilies(IntPtr hdc, string lpszFamily, IntPtr lpEnumFontFamProc, IntPtr lParam); private int EnumFontCallback(IntPtr lpelf, IntPtr lpntm, uint FontType, IntPtr lParam) { var data = new byte[SIZEOF_LOGFONT + LF_FACESIZE + LF_FULLFACESIZE]; Marshal.Copy(lpelf, data, 0, data.Length); var fontName = Encoding.Unicode.GetString(data, SIZEOF_LOGFONT, LF_FULLFACESIZE).TrimEnd(''/0''); Debug.WriteLine(fontName); m_fonts.Add(fontName); return 1; } }