c++ - ¿Cómo habilitar__int128 en Visual Studio?
visual-studio (5)
Hay una nueva versión de _int128 que resuelve algunos de los problemas mencionados. Incluye un complemento natvis, por lo que puede ver int128 en el depurador. Para hacer esto fue necesario escribir una versión x86 de int128, porque natvis-dll necesita ser win32. La idea de usar una plantilla para los miembros lo, hola está bien, pero creo que es un poco optimista, porque las rutinas que hacen el trabajo real tienen que usar los registros de la CPU que, al menos en este momento, son solo de 64 bits. . Pero está bien cuando Intel lanza una CPU de 128 bits. se agregan in / out en c ++ std stream También se han agregado muchos operadores en línea, por lo que el compilador funcionará
_int128 x = 10;
int y = 20;
_int128 z = x + y;
sin ambigüedades
El código es demasiado grande para caber en esta respuesta, por lo que se coloca en github con enlaces a la lista de archivos a continuación
Código de ensamblador Int128x64.asm para x64
Int128Str.cpp Común para x86 y x64
Int128IO.cpp Común para x86 y x64
AddIn-dll llamado por el depurador para convertir _int128 / _uint128 a char * (radix 10)
Cuando __int128
en un proyecto de C ++ en Visual Studio, el editor cambia el color de __int128
a azul (como palabra clave).
Pero cuando compilo la fuente, aparece el siguiente error:
error C4235:
nonstandard extension used : ''__int128'' keyword not supported on this architecture
¿Cómo puedo habilitar __int128
en Visual Studio?
He encontrado un tesoro en mi antiguo Visual Studio 6.0 C ++ de 1996 (32 bits) haciendo uso de las propias rutinas de ensamblador de MS que permitían la matemática de 64 bits en una CPU de 32 bits (__ int64). Código fuente desafortunadamente no disponible). Sin embargo, haciendo una sesión de depuración que llame a estas funciones, copie / pegue la lista de desensamblador, busque "dword ptr" -> "qword ptr", eax, ebx, ... -> rax, rbx, ... y un pequeño ajuste de los registros utilizados para el paso de parámetros (y una gran cantidad de café), logré hacer este código, que hace posible hacer _int128-math en modo x64 tal como es posible hacer __int64-math con 32 bits. Es esencial el mismo código, con un duplicado en bits / ciclo. En cuanto a los derechos de autor, no he visto licencias en la lista de desensambladores, y tal vez es hora de que Microsoft integre esto en su compilador x64 C ++ (vers. 2015). El código va aquí.
// File:Int128.h
#pragma once
#include "PragmaLib.h" // contains #pragma comment(lib,"Yourlib.lib")
#ifndef _M_X64
#error Int128 is available only in x64 arhcitecture
#else
class _int128;
class _uint128;
extern "C" {
void int128sum( void *dst, const void *x, const void *y);
void int128dif( void *dst, const void *x, const void *y);
void int128mul( void *dst, const void *x, const void *y);
void int128div( void *dst, const void *x, const void *y);
void int128rem( void *dst, const void *x, const void *y);
void int128neg( void *dst, const void *x);
int int128cmp(const void *n1, const void *n2);
void uint128div( void *dst, const void *x, const void *y);
void uint128rem( void *dst, const void *x, const void *y);
int uint128cmp(const void *n1, const void *n2);
};
class _int128 {
private:
_int128(unsigned __int64 _lo, const unsigned __int64 _hi) : lo(_lo), hi(_hi) {
}
public:
unsigned __int64 lo;
unsigned __int64 hi;
inline _int128() {
}
inline _int128(unsigned __int64 n) : lo(n), hi(0) {
}
inline _int128(__int64 n) : lo(n), hi(n>=0)?0:-1) { // remember signextend hi if n < 0 (2-complement)
}
inline _int128(unsigned int n) : lo(n), hi(0) {
}
inline _int128(int n) : lo(n), hi(n>=0)?0:-1) {
}
inline _int128(unsigned short n) : lo(n), hi(0) {
}
inline _int128(short n) : lo(n), hi(n>=0)?0:-1) {
}
explicit _int128(const char *str);
operator unsigned __int64() const {
return lo;
}
operator __int64() const {
return lo;
}
operator unsigned int() const {
return (unsigned int)lo;
}
operator int() const {
return (int)lo;
}
inline _int128 operator+(const _int128 &rhs) const {
_int128 result;
int128sum(&result, this, &rhs);
return result;
}
inline _int128 operator-(const _int128 &rhs) const {
_int128 result;
int128dif(&result, this, &rhs);
return result;
}
inline _int128 operator-() const {
_int128 result;
int128neg(&result, this);
return result;
}
inline _int128 operator*(const _int128 &rhs) const {
_int128 result;
int128mul(&result, this, &rhs);
return result;
}
inline _int128 operator/(const _int128 &rhs) const {
_int128 result, copy(*this);
int128div(&result, ©, &rhs);
return result;
}
inline _int128 operator%(const _int128 &rhs) const {
_int128 result, copy(*this);
int128rem(&result, ©, &rhs);
return result;
};
inline _int128 &operator+=(const _int128 &rhs) {
const _int128 copy(*this);
int128sum(this, ©, &rhs);
return *this;
}
inline _int128 &operator-=(const _int128 &rhs) {
const _int128 copy(*this);
int128dif(this, ©, &rhs);
return *this;
}
inline _int128 &operator*=(const _int128 &rhs) {
const _int128 copy(*this);
int128mul(this, ©, &rhs);
return *this;
}
inline _int128 &operator/=(const _int128 &rhs) {
const _int128 copy(*this);
int128div(this, ©, &rhs);
return *this;
}
inline _int128 &operator%=(const _int128 &rhs) {
const _int128 copy(*this);
int128rem(this, ©, &rhs);
return *this;
}
inline _int128 operator&(const _int128 &rhs) const {
return _int128(lo&rhs.lo, hi&rhs.hi);
}
inline _int128 operator|(const _int128 &rhs) const {
return _int128(lo|rhs.lo, hi|rhs.hi);
}
inline _int128 operator^(const _int128 &rhs) const {
return _int128(lo^rhs.lo, hi^rhs.hi);
}
const char *parseDec(const char *str); // return pointer to char following the number
const char *parseHex(const char *str); // do
const char *parseOct(const char *str); // do
};
class _uint128 {
public:
unsigned __int64 lo;
unsigned __int64 hi;
inline _uint128() {
}
inline _uint128(const _int128 &n) : lo(n.lo), hi(n.hi) {
}
inline _uint128(unsigned __int64 n) : lo(n), hi(0) {
}
inline _uint128(__int64 n) : lo(n), hi(n>=0)?0:-1) {
}
inline _uint128(unsigned int n) : lo(n), hi(0) {
}
inline _uint128(int n) : lo(n), hi(n>=0)?0:-1) {
}
inline _uint128(unsigned short n) : lo(n), hi(0) {
}
inline _uint128(short n) : lo(n), hi(n>=0)?0:-1) {
}
explicit _uint128(const char *str);
inline operator _int128() const {
return *(_int128*)(void*)this;
}
inline operator unsigned __int64() const {
return lo;
}
inline operator __int64() const {
return lo;
}
inline operator unsigned int() const {
return (unsigned int)lo;
}
inline operator int() const {
return (int)lo;
}
inline _uint128 operator+(const _uint128 &rhs) const {
_uint128 result;
int128sum(&result, this, &rhs);
return result;
}
inline _uint128 operator-(const _uint128 &rhs) const {
_uint128 result;
int128dif(&result, this, &rhs);
return result;
}
inline _uint128 operator*(const _uint128 &rhs) const {
_uint128 result;
int128mul(&result, this, &rhs);
return result;
}
inline _uint128 operator/(const _uint128 &rhs) const {
_uint128 result, copy(*this);
uint128div(&result, ©, &rhs);
return result;
}
inline _uint128 operator%(const _uint128 &rhs) const {
_uint128 result, copy(*this);
uint128rem(&result, ©, &rhs);
return result;
};
inline _uint128 &operator+=(const _uint128 &rhs) {
const _uint128 copy(*this);
int128sum(this, ©, &rhs);
return *this;
}
inline _uint128 &operator-=(const _uint128 &rhs) {
const _uint128 copy(*this);
int128dif(this, ©, &rhs);
return *this;
}
inline _uint128 &operator*=(const _uint128 &rhs) {
const _uint128 copy(*this);
int128mul(this, ©, &rhs);
return *this;
}
inline _uint128 &operator/=(const _uint128 &rhs) {
const _uint128 copy(*this);
uint128div(this, ©, &rhs);
return *this;
}
inline _uint128 &operator%=(const _uint128 &rhs) {
const _uint128 copy(*this);
uint128rem(this, ©, &rhs);
return *this;
}
const char *parseDec(const char *str); // return pointer to char following the number
const char *parseHex(const char *str); // do
const char *parseOct(const char *str); // do
};
inline bool operator==(const _int128 &lft, const _int128 &rhs) {
return (lft.lo == rhs.lo) && (lft.hi == rhs.hi);
}
inline bool operator==(const _int128 &lft, const _uint128 &rhs) {
return (lft.lo == rhs.lo) && (lft.hi == rhs.hi);
}
inline bool operator==(const _uint128 &lft, const _int128 &rhs) {
return (lft.lo == rhs.lo) && (lft.hi == rhs.hi);
}
inline bool operator==(const _uint128 &lft, const _uint128 &rhs) {
return (lft.lo == rhs.lo) && (lft.hi == rhs.hi);
}
inline bool operator!=(const _int128 &lft, const _int128 &rhs) {
return (lft.lo != rhs.lo) || (lft.hi != rhs.hi);
}
inline bool operator!=(const _int128 &lft, const _uint128 &rhs) {
return (lft.lo != rhs.lo) || (lft.hi != rhs.hi);
}
inline bool operator!=(const _uint128 &lft, const _int128 &rhs) {
return (lft.lo != rhs.lo) || (lft.hi != rhs.hi);
}
inline bool operator!=(const _uint128 &lft, const _uint128 &rhs) {
return (lft.lo != rhs.lo) || (lft.hi != rhs.hi);
}
inline bool operator>(const _int128 &lft, const _int128 &rhs) {
return int128cmp(&lft, &rhs) > 0;
}
inline bool operator>(const _int128 &lft, const _uint128 &rhs) {
return uint128cmp(&lft, &rhs) > 0;
}
inline bool operator>(const _uint128 &lft, const _int128 &rhs) {
return uint128cmp(&lft, &rhs) > 0;
}
inline bool operator>(const _uint128 &lft, const _uint128 &rhs) {
return uint128cmp(&lft, &rhs) > 0;
}
inline bool operator>=(const _int128 &lft, const _int128 &rhs) {
return int128cmp(&lft, &rhs) >= 0;
}
inline bool operator>=(const _int128 &lft, const _uint128 &rhs) {
return uint128cmp(&lft, &rhs) >= 0;
}
inline bool operator>=(const _uint128 &lft, const _int128 &rhs) {
return uint128cmp(&lft, &rhs) >= 0;
}
inline bool operator>=(const _uint128 &lft, const _uint128 &rhs) {
return uint128cmp(&lft, &rhs) >= 0;
}
inline bool operator<(const _int128 &lft, const _int128 &rhs) {
return int128cmp(&lft, &rhs) < 0;
}
inline bool operator<(const _int128 &lft, const _uint128 &rhs) {
return uint128cmp(&lft, &rhs) < 0;
}
inline bool operator<(const _uint128 &lft, const _int128 &rhs) {
return uint128cmp(&lft, &rhs) < 0;
}
inline bool operator<(const _uint128 &lft, const _uint128 &rhs) {
return uint128cmp(&lft, &rhs) < 0;
}
inline bool operator<=(const _int128 &lft, const _int128 &rhs) {
return int128cmp(&lft, &rhs) <= 0;
}
inline bool operator<=(const _int128 &lft, const _uint128 &rhs) {
return uint128cmp(&lft, &rhs) <= 0;
}
inline bool operator<=(const _uint128 &lft, const _int128 &rhs) {
return uint128cmp(&lft, &rhs) <= 0;
}
inline bool operator<=(const _uint128 &lft, const _uint128 &rhs) {
return uint128cmp(&lft, &rhs) <= 0;
}
char * _i128toa(_int128 value, char *str, int radix);
char * _ui128toa(_uint128 value, char *str, int radix);
wchar_t * _i128tow(_int128 value, wchar_t *str, int radix);
wchar_t * _ui128tow(_uint128 value, wchar_t *str, int radix);
inline char radixLetter(unsigned int c) {
return (c < 10) ? (''0'' + c) : (''a'' + (c-10));
}
inline wchar_t wradixLetter(unsigned int c) {
return (c < 10) ? (''0'' + c) : (''a'' + (c-10));
}
inline bool isodigit(unsigned char ch) {
return (''0'' <= ch) && (ch < ''8'');
}
unsigned int convertNumberChar(char digit);
#endif // _M_X64
; File: Int128x64.asm
; build obj-file with
; ml64 /nologo /c /Zf /Fo$(IntDir)Int128x64.obj Int128x64.asm
.CODE
;void int128sum(_int128 &dst, cnost _int128 &x, const _int128 &y);
int128sum PROC
push rbx
mov rax, qword ptr[rdx]
add rax, qword ptr[r8]
mov rbx, qword ptr[rdx+8]
adc rbx, qword ptr[r8+8]
mov qword ptr[rcx], rax
mov qword ptr[rcx+8], rbx
pop rbx
ret
int128sum ENDP
;void int128dif( _int128 &dst, const _int128 &x, const _int128 &y);
int128dif PROC
push rbx
mov rax, qword ptr[rdx]
sub rax, qword ptr[r8]
mov rbx, qword ptr[rdx+8]
sbb rbx, qword ptr[r8+8]
mov qword ptr[rcx] , rax
mov qword ptr[rcx+8], rbx
pop rbx
ret
int128dif ENDP
;void int128mul(_int128 &dst, const _int128 &x, const _int128 &y);
int128mul PROC
push rbx
mov rax, qword ptr[rdx+8] ; rax = x.hi
mov rbx, qword ptr[r8+8] ; rbx = y.hi
or rbx, rax ; rbx = x.hi | y.hi
mov rbx, qword ptr[r8] ; rbx = y.lo
jne Hard ; if(x.hi|y.hi) goto Hard
; simple int64 multiplication
mov rax, qword ptr[rdx] ; rax = x.lo
mul rbx ; rdx:rax = rax * rbx
mov qword ptr[rcx] , rax ; dst.lo = rax
mov qword ptr[rcx+8], rdx ; dst.hi = rdx
pop rbx
ret
Hard: ; assume rax = x.hi, rbx = y.lo
push rsi
mov rsi, rdx ; need rdx for highend of mul, so rsi=&x
mul rbx ; rdx:rax = x.hi * y.lo
mov r9 , rax ;
mov rax, qword ptr[rsi] ; rax = x.lo
mul qword ptr[r8+8] ; rdx:rax = x.lo * y.hi
add r9, rax ; r9 = lo(x.hi*y.lo+x.lo*y.hi);
mov rax, qword ptr[rsi] ; rax = x.lo
mul rbx ; rdx:rax = x.lo * y.lo
add rdx, r9
mov qword ptr[rcx] , rax
mov qword ptr[rcx+8], rdx
pop rsi
pop rbx
ret
int128mul ENDP
;void int128div(_int128 &dst, const _int128 &x, const _int128 &y);
int128div PROC
push rdi
push rsi
push rbx
push rcx
mov r9, rdx
xor rdi, rdi
mov rax, qword ptr[r9+8]
or rax, rax
jge L1
inc rdi
mov rdx, qword ptr[r9]
neg rax
neg rdx
sbb rax, 0
mov qword ptr[r9+8], rax
mov qword ptr[r9], rdx
L1:
mov rax, qword ptr[r8+8]
or rax, rax
jge L2
inc rdi
mov rdx, qword ptr[r8]
neg rax
neg rdx
sbb rax,0
mov qword ptr[r8+8], rax
mov qword ptr[r8], rdx
L2:
or rax, rax
jne L3
mov rcx, qword ptr[r8]
mov rax, qword ptr[r9+8]
xor rdx, rdx
div rcx
mov rbx, rax
mov rax, qword ptr[r9]
div rcx
mov rdx, rbx
jmp L4
L3:
mov rbx,rax
mov rcx,qword ptr[r8]
mov rdx,qword ptr[r9+8]
mov rax,qword ptr[r9]
L5:
shr rbx, 1
rcr rcx, 1
shr rdx, 1
rcr rax, 1
or rbx, rbx
jne L5
div rcx
mov rsi, rax
mul qword ptr[r8+8]
mov rcx, rax
mov rax, qword ptr[r8]
mul rsi
add rdx, rcx
jb L6
cmp rdx, qword ptr[r9+8]
ja L6
jb L7
cmp rax, qword ptr[rdx]
jbe L7
L6:
dec rsi
L7:
xor rdx, rdx
mov rax, rsi
L4:
dec rdi
jne L8
neg rdx
neg rax
sbb rdx, 0
L8:
pop rcx
pop rbx
pop rsi
pop rdi
mov qword ptr[rcx], rax
mov qword ptr[rcx+8], rdx
ret
int128div ENDP
;void int128rem( _int128 &dst, const _int128 &x, const _int128 &y);
int128rem PROC
push rbx
push rdi
push rcx
mov r9, rdx
xor rdi, rdi
mov rax, qword ptr[r9+8]
or rax, rax
jge L1
inc rdi
mov rdx, qword ptr[r9]
neg rax
neg rdx
sbb rax, 0
mov qword ptr[r9+8], rax
mov qword ptr[r9], rdx
L1:
mov rax, qword ptr[r8+8]
or rax, rax
jge L2
mov rdx, qword ptr[r8]
neg rax
neg rdx
sbb rax, 0
mov qword ptr[r8+8], rax
mov qword ptr[r8], rdx
L2:
or rax, rax
jne L3
mov rcx, qword ptr[r8]
mov rax, qword ptr[r9+8]
xor rdx, rdx
div rcx
mov rax, qword ptr[r9]
div rcx
mov rax, rdx
xor rdx, rdx
dec rdi
jns L4
jmp L8
L3:
mov rbx, rax
mov rcx, qword ptr[r8]
mov rdx, qword ptr[r9+8]
mov rax, qword ptr[r9]
L5:
shr rbx, 1
rcr rcx, 1
shr rdx, 1
rcr rax, 1
or rbx, rbx
jne L5
div rcx
mov rcx, rax
mul qword ptr[r8+8]
xchg rax, rcx
mul qword ptr[r8]
add rdx, rcx
jb L6
cmp rdx, qword ptr[r9+8]
ja L6
jb L7
cmp rax, qword ptr[r9]
jbe L7
L6:
sub rax, qword ptr[r8]
sbb rdx, qword ptr[r8+8]
L7:
sub rax, qword ptr[r9]
sbb rdx, qword ptr[r9+8]
dec rdi
jns L8
L4:
neg rdx
neg rax
sbb rdx, 0
L8:
pop rcx
pop rdi
pop rbx
mov qword ptr[rcx], rax
mov qword ptr[rcx+8], rdx
ret
int128rem ENDP
;void int128neg( _int128 &dst, const _int128 &x);
int128neg PROC
mov rax,qword ptr[rdx]
neg rax
mov r8, qword ptr[rdx+8]
adc r8, 0
neg r8
mov qword ptr[rcx], rax
mov qword ptr[rcx+8], r8
ret
int128neg ENDP
;int int128cmp(const _int128 &n1, const _int128 &n2);
int128cmp PROC
mov rax, qword ptr[rcx+8] ; n1.hi
cmp rax, qword ptr[rdx+8] ; n2.hi
jl lessthan ; signed compare of n1.hi and n2.hi
jg greaterthan
mov rax, qword ptr[rcx] ; n2.lo
cmp rax, qword ptr[rdx] ; n2.lo
jb lessthan ; unsigned compare of n1.lo and n2.lo
ja greaterthan
mov rax, 0 ; they are equal
ret
greaterthan:
mov rax, 1
ret
lessthan:
mov rax, -1
ret
int128cmp ENDP
END
; File:UInt128x64.asm
; build obj-file with
; ml64 /nologo /c /Zf /Fo$(IntDir)UInt128x64.obj UInt128x64.asm
.CODE
;void uint128div(_uint128 &dst, const _uint128 &x, const _uint128 &y);
uint128div PROC
push rbx
push rsi
push rcx
mov r9, rdx
mov rax, qword ptr[r8+8]
or rax, rax
jne L1
mov rcx, qword ptr[r8]
mov rax, qword ptr[r9+8]
xor rdx, rdx
div rcx
mov rbx, rax
mov rax, qword ptr[r9]
div rcx
mov rdx, rbx
jmp L2
L1:
mov rcx, rax
mov rbx, qword ptr[r8]
mov rdx, qword ptr[r9+8]
mov rax, qword ptr[r9]
L3:
shr rcx, 1
rcr rbx, 1
shr rdx, 1
rcr rax, 1
or rcx, rcx
jne L3
div rbx
mov rsi, rax
mul qword ptr[r8+8]
mov rcx, rax
mov rax, qword ptr[r8]
mul rsi
add rdx, rcx
jb L4
cmp rdx, qword ptr[r9+8]
ja L4
jb L5
cmp rax, qword ptr[r9]
jbe L5
L4:
dec rsi
L5:
xor rdx, rdx
mov rax, rsi
L2:
pop rcx
pop rsi
pop rbx
mov qword ptr[rcx], rax
mov qword ptr[rcx+8], rdx
ret
uint128div ENDP
;void uint128rem(_uint128 &dst, const _uint128 &x, const _uint128 &y);
uint128rem PROC
push rbx
push rcx
mov r9, rdx
mov rax, qword ptr[r8+8]
or rax, rax
jne L1
mov rcx, qword ptr[r8]
mov rax, qword ptr[r9+8]
xor rdx, rdx
div rcx
mov rax, qword ptr[r9]
div rcx
mov rax, rdx
xor rdx, rdx
jmp L2
L1:
mov rcx, rax
mov rbx, qword ptr[r8]
mov rdx, qword ptr[r9+8]
mov rax, qword ptr[r9]
L3:
shr rcx, 1
rcr rbx, 1
shr rdx, 1
rcr rax, 1
or rcx, rcx
jne L3
div rbx
mov rcx, rax
mul qword ptr[r8+8]
xchg rax, rcx
mul qword ptr[r8]
add rdx, rcx
jb L4
cmp rdx, qword ptr[r9+8]
ja L4
jb L5
cmp rax, qword ptr[r9]
jbe L5
L4:
sub rax, qword ptr[r8]
sbb rdx, qword ptr[r8+8]
L5:
sub rax, qword ptr[r9]
sbb rdx, qword ptr[r9+8]
neg rdx
neg rax
sbb rdx, 0
L2:
pop rcx
pop rbx
mov qword ptr[rcx], rax
mov qword ptr[rcx+8], rdx
ret
uint128rem ENDP
;int uint128cmp(const _uint128 &n1, const _uint128 &n2);
uint128cmp PROC
mov rax, qword ptr[rcx+8] ; n1.hi
cmp rax, qword ptr[rdx+8] ; n2.hi
jb lessthan ; usigned compare of n1.hi and n2.hi
ja greaterthan
mov rax, qword ptr[rcx] ; n2.lo
cmp rax, qword ptr[rdx] ; n2.lo
jb lessthan ; unsigned compare of n1.lo and n2.lo
ja greaterthan
mov rax, 0 ; they are equal
ret
greaterthan:
mov rax, 1
ret
lessthan:
mov rax, -1
ret
uint128cmp ENDP
END
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Tus conversiones a / desde cadenas podrían mejorar algo.
Para mayor seguridad, la interfaz para convertir a una cadena debe incluir la longitud asignada de la cadena provista por el usuario, por lo que puede devolver un error si no proporcionaron suficiente memoria.
Además, intente procesar cadenas en trozos: por ejemplo, suponga que el usuario desea convertir un número de 128 bits en la base 10. En lugar de hacer repetidamente el módulo 10, podría estar haciendo módulo 1000000000ul
y usar sprintf(s, "%09u", c)
.
La conversión de una cadena podría optimizarse de manera similar.
No sería una mala idea incluir un método divrem
, con un tipo de retorno de std::pair<_uint128, _uint128>
.
Sería absolutamente increíble si tuviera una clase entera donde el tipo usado para hi
y lo
era un parámetro de plantilla. Luego, con un pequeño puñado de typedefs, podría crear un int256, un int512, etc.
Y el resto está aquí. (Funciones de conversión a / desde cadena)
// File:Int128IOx64.cpp
#include "pch.h"
#ifdef _M_X64
#include <Math/Int128.h>
static const _int128 _0(0);
static const _int128 _10(10);
static const _int128 _16(16);
static const _int128 _8(16);
char *_i128toa(_int128 value, char *str, int radix) {
assert(radix >= 2 && radix <= 36);
char *s = str;
const bool negative = value < _0;
if (negative && (radix == 10)) {
value = -value;
while (value != _0) {
const unsigned int c = value % _10;
*(s++) = radixLetter(c);
value /= _10;
}
*(s++) = ''-'';
*s = 0;
return _strrev(str);
}
_uint128 v(value);
const _uint128 r(radix);
while (v != _0) {
const unsigned int c = v % r;
*(s++) = radixLetter(c);
v /= r;
}
if (s == str) {
return strcpy(str, "0");
}
else {
*s = 0;
return _strrev(str);
}
return str;
}
wchar_t *_i128tow(_int128 value, wchar_t *str, int radix) {
wchar_t *s = str;
const bool negative = value < _0;
if (negative && (radix == 10)) {
value = -value;
while (value != _0) {
const unsigned int c = value % _10;
*(s++) = wradixLetter(c);
value /= _10;
}
*(s++) = ''-'';
*s = 0;
return _wcsrev(str);
}
_uint128 v(value);
const _uint128 r(radix);
while (v != _0) {
const unsigned int c = v % r;
*(s++) = radixLetter(c);
v /= r;
}
if (s == str) {
return wcscpy(str, L"0");
}
else {
*s = 0;
return _wcsrev(str);
}
return str;
}
const char *_int128::parseDec(const char *str) { // return pointer to char following the number
bool negative = false;
bool gotDigit = false;
switch (*str) {
case ''+'':
str++;
break;
case ''-'':
str++;
negative = true;
}
*this = _0;
while (isdigit(*str)) {
gotDigit = true;
const unsigned int d = *(str++) - ''0'';
*this *= _10;
*this += d;
}
if (!gotDigit) {
throw "_int128:string is not a number";
}
if (negative) {
*this = -*this;
}
return str;
}
const char *_int128::parseHex(const char *str) {
*this = 0;
while (isxdigit(*str)) {
const unsigned int d = convertNumberChar(*(str++));
*this *= _16;
*this += d;
}
return str;
}
const char *_int128::parseOct(const char *str) {
*this = 0;
while (isodigit(*str)) {
const unsigned int d = convertNumberChar(*(str++));
*this *= _8;
*this += d;
}
return str;
}
_int128::_int128(const char *str) {
if (*str == ''-'') {
parseDec(str);
} else {
if (!isdigit(*str)) {
throw exception("_int128:string is not an integer");
}
if (*str == ''0'') {
switch (str[1]) {
case ''x'':
parseHex(str + 2);
break;
case 0:
*this = 0;
break;
default:
parseOct(str + 1);
}
}
else {
parseDec(str);
}
}
}
#endif // _M_X64
// File:UInt128IOx64.cpp
#include "pch.h"
#ifdef _M_X64
#include <Math/Int128.h>
static const _uint128 _0(0);
static const _uint128 _10(10);
static const _uint128 _16(16);
static const _uint128 _8(16);
char*_ui128toa(_uint128 value, char *str, int radix) {
assert(radix >= 2 && radix <= 36);
char *s = str;
const _uint128 r(radix);
while (value != _0) {
const unsigned int c = value % r;
*(s++) = radixLetter(c);
value /= r;
}
if (s == str) {
return strcpy(str, "0");
}
else {
*s = 0;
return _strrev(str);
}
}
wchar_t *_ui128tow(_uint128 value, wchar_t *str, int radix) {
assert(radix >= 2 && radix <= 36);
wchar_t *s = str;
const _uint128 r(radix);
while (value != _0) {
const unsigned int c = value % r;
*(s++) = wradixLetter(c);
value /= r;
}
if (s == str) {
return wcscpy(str, L"0");
}
else {
*s = 0;
return _wcsrev(str);
}
}
const char *_uint128::parseDec(const char *str) {
*this = 0;
while (isdigit(*str)) {
const unsigned int d = *(str++) - ''0'';
*this *= _10;
*this += d;
}
return str;
}
const char *_uint128::parseHex(const char *str) {
*this = 0;
while (isxdigit(*str)) {
const unsigned int d = convertNumberChar(*(str++));
*this *= _16;
*this += d;
}
return str;
}
const char *_uint128::parseOct(const char *str) {
*this = 0;
while (isodigit(*str)) {
const unsigned int d = convertNumberChar(*(str++));
*this *= _8;
*this += d;
}
return str;
}
_uint128::_uint128(const char *str) {
if (!isdigit(*str)) {
throw exception("_uint128:string is not an integer");
}
if (*str == ''0'') {
switch (str[1]) {
case ''x'':
parseHex(str + 2);
break;
case 0:
*this = 0;
break;
default:
parseOct(str + 1);
break;
}
}
else {
parseDec(str);
}
}
#endif // _M_X64
// File:Int128IOCommon.cpp
#include "pch.h"
#ifdef _M_X64
#include <Math/Int128.h>
unsigned int convertNumberChar(char digit) {
switch(digit) {
case ''0'': return 0;
case ''1'': return 1;
case ''2'': return 2;
case ''3'': return 3;
case ''4'': return 4;
case ''5'': return 5;
case ''6'': return 6;
case ''7'': return 7;
case ''8'': return 8;
case ''9'': return 9;
case ''a'':
case ''A'': return 10;
case ''b'':
case ''B'': return 11;
case ''c'':
case ''C'': return 12;
case ''d'':
case ''D'': return 13;
case ''e'':
case ''E'': return 14;
case ''f'':
case ''F'': return 15;
default :
return 0;
}
}
#endif // _M_X64
MSDN no lo enumera como disponible, y esta response reciente está de acuerdo, así que oficialmente, no, no hay ningún tipo llamado __int128
y no se puede habilitar.
Además, nunca confíes en la sintaxis de hilighter; es editable por el usuario y, por lo tanto, es probable que tenga tipos falsos o "futuros". (sin embargo, es probable que sea una palabra reservada, debido al error, por lo tanto, debe evitar nombrar cualquier tipo __int128
, esto sigue la convención de que todo prefijo con doble guión bajo debe reservarse para uso del compilador).
Uno podría pensar que __int128
podría estar disponible en máquinas x64 / IPF a través de la expansión de registros, como __in64
está en objetivos de 32 bits, pero en este momento los únicos tipos de 128 bits se derivan de los tipos SIMD ( __m128
y sus diversas formas mecanografiadas).