traductor - text to speech android studio español
Android "hable mal: no está obligado a tts motor" (2)
Aquí está el código que utilizo para texto a voz. Para mi código simplemente escriba speakWords ("di algo"); en cualquier actividad.
public class VoiceRecognition extends Activity implements OnClickListener,
OnInitListener {
public static final int VOICE_RECOGNITION_REQUEST_CODE = 1234;
public Button speakButton;
// TTS object
public TextToSpeech myTTS;
// status check code
public int MY_DATA_CHECK_CODE = 0;
// setup TTS
public void onInit(int initStatus) {
// check for successful instantiation
if (initStatus == TextToSpeech.SUCCESS) {
if (myTTS.isLanguageAvailable(Locale.US) == TextToSpeech.LANG_AVAILABLE)
myTTS.setLanguage(Locale.US);
} else if (initStatus == TextToSpeech.ERROR) {
Toast.makeText(this, "Sorry! Text To Speech failed...",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
/**
* Called with the activity is first created.
*/
@Override
public void onCreate(Bundle voiceinput) {
super.onCreate(voiceinput);
// Inflate our UI from its XML layout description.
setContentView(R.layout.voice_recognition);
// check for TTS data
Intent checkTTSIntent = new Intent();
checkTTSIntent.setAction(TextToSpeech.Engine.ACTION_CHECK_TTS_DATA);
startActivityForResult(checkTTSIntent, MY_DATA_CHECK_CODE);
}
// speak the user text
public void speakWords(String speech) {
// speak straight away
myTTS.speak(speech, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);
}
public void onClick(View v) {
speakWords("hello";
}
/**
* Handle the results from the recognition activity.
*/
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == MY_DATA_CHECK_CODE) {
if (resultCode == TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_PASS) {
// the user has the necessary data - create the TTS
myTTS = new TextToSpeech(this, this);
} else {
// no data - install it now
Intent installTTSIntent = new Intent();
installTTSIntent
.setAction(TextToSpeech.Engine.ACTION_INSTALL_TTS_DATA);
startActivity(installTTSIntent);
}
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
myTTS.shutdown();
}
Mi aplicación de Android tiene una función de texto para hablar y más de una actividad usa esta función. Así que creó una clase de ayuda estática para hacer esto fácil.
import java.util.Locale;
import android.content.Context;
import android.speech.tts.TextToSpeech;
import android.speech.tts.TextToSpeech.OnInitListener;
import android.util.Log;
public class TextToSpeechController implements OnInitListener {
private static final String TAG = "TextToSpeechController";
private TextToSpeech myTTS;
private String textToSpeak;
private Context context;
private static TextToSpeechController singleton;
public static TextToSpeechController getInstance(Context ctx) {
if (singleton == null)
singleton = new TextToSpeechController(ctx);
return singleton;
}
private TextToSpeechController(Context ctx) {
context = ctx;
}
public void speak(String text) {
textToSpeak = text;
if (myTTS == null) {
// currently can''t change Locale until speech ends
try {
// Initialize text-to-speech. This is an asynchronous operation.
// The OnInitListener (second argument) is called after
// initialization completes.
myTTS = new TextToSpeech(context, this);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
sayText();
}
public void onInit(int initStatus) {
if (initStatus == TextToSpeech.SUCCESS) {
if (myTTS.isLanguageAvailable(Locale.UK) == TextToSpeech.LANG_AVAILABLE)
myTTS.setLanguage(Locale.UK);
}
// status can be either TextToSpeech.SUCCESS or TextToSpeech.ERROR.
if (initStatus == TextToSpeech.SUCCESS) {
int result = myTTS.setLanguage(Locale.UK);
if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA
|| result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) {
Log.e(TAG, "TTS missing or not supported (" + result + ")");
// Language data is missing or the language is not supported.
// showError(R.string.tts_lang_not_available);
} else {
// Initialization failed.
Log.e(TAG, "Error occured");
}
}
}
private void sayText() {
// ask TTs to say the text
myTTS.speak(this.textToSpeak, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);
}
public void stopTTS() {
if (myTTS != null) {
myTTS.shutdown();
myTTS.stop();
myTTS = null;
}
}
}
Estoy usando esta clase de ayuda como esta.
TextToSpeechController.getInstance(this).speak(readableMessage);
Pero a veces veo un error como la línea abajo en LogCat.
"speak:failed not bound to tts engine"
No se arroja ninguna excepción, pero TTS no lee nada. Me di cuenta de que si activaba la actividad de BroadcastReceiver, recibía este error. De lo contrario, si la actividad abierta manualmente desde el código de la aplicación funciona sin problemas.
Aquí está el código de BroadcastReceiver
private final BroadcastReceiver mHandleMessageReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String newMessage = intent.getExtras().getString(EXTRA_MESSAGE);
String readableMessage = intent.getExtras().getString(READABLE_MESSAGE);
Bundle b = new Bundle();
b.putString(EXTRA_MESSAGE, newMessage);
b.putString(READABLE_MESSAGE, readableMessage);
Intent newIntent = new Intent("android.intent.action.MAIN");
newIntent.setClass(context, Speak.class);
newIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
newIntent.putExtra("MessageReceived", b);
newIntent.putExtra("CallType", CallType.NOTIFICATION);
context.startActivity(newIntent);
}
};
Su código no está esperando el retorno asíncrono del constructor de la clase TextToSpeech. Incluso tienes un comentario que dice que es asíncrono. Por qué siempre falla en el Receptor pero no en la Actividad No estoy seguro; aparte de eso, tal vez la Actividad como una tarea de primer plano tenga una mayor prioridad y se complete antes de llamar a sayText.
Debe esperar para llamar a sayText hasta que se devuelva la llamada init en el caso de que tenga que crear un nuevo objeto TTS.