c++ - que - ¿Qué sucede si se llama a borrar() en un elemento del mapa mientras se itera de principio a fin?
escala pequeña en geografia (3)
En el siguiente código, recorro un mapa y pruebo si un elemento necesita ser borrado. ¿Es seguro borrar el elemento y seguir iterando o necesito recolectar las claves en otro contenedor y hacer un segundo ciclo para llamar al erase ()?
map<string, SerialdMsg::SerialFunction_t>::iterator pm_it;
for (pm_it = port_map.begin(); pm_it != port_map.end(); pm_it++)
{
if (pm_it->second == delete_this_id) {
port_map.erase(pm_it->first);
}
}
ACTUALIZACIÓN: Por supuesto, luego leí esta pregunta que no pensé que estaría relacionada, pero responde mi pregunta.
C ++ 11
Esto se ha corregido en C ++ 11 (o el borrado se ha mejorado / ha sido coherente en todos los tipos de contenedor).
El método de borrado ahora devuelve el siguiente iterador.
auto pm_it = port_map.begin();
while(pm_it != port_map.end())
{
if (pm_it->second == delete_this_id)
{
pm_it = port_map.erase(pm_it);
}
else
{
++pm_it;
}
}
C ++ 03
Borrar elementos en un mapa no invalida ningún iterador.
(aparte de los iteradores en el elemento que se eliminó)
En realidad, insertar o eliminar no invalida ninguno de los iteradores:
Ver también esta respuesta:
Técnica de Mark Ransom
Pero necesitas actualizar tu código:
En su código, incrementa pm_it después de llamar a borrar. En este punto, es demasiado tarde y ya está invalidado.
map<string, SerialdMsg::SerialFunction_t>::iterator pm_it = port_map.begin();
while(pm_it != port_map.end())
{
if (pm_it->second == delete_this_id)
{
port_map.erase(pm_it++); // Use iterator.
// Note the post increment.
// Increments the iterator but returns the
// original value for use by erase
}
else
{
++pm_it; // Can use pre-increment in this case
// To make sure you have the efficient version
}
}
Así es como lo hago ...
typedef map<string, string> StringsMap;
typedef StringsMap::iterator StrinsMapIterator;
StringsMap m_TheMap; // Your map, fill it up with data
bool IsTheOneToDelete(string str)
{
return true; // Add your deletion criteria logic here
}
void SelectiveDelete()
{
StringsMapIter itBegin = m_TheMap.begin();
StringsMapIter itEnd = m_TheMap.end();
StringsMapIter itTemp;
while (itBegin != itEnd)
{
if (IsTheOneToDelete(itBegin->second)) // Criteria checking here
{
itTemp = itBegin; // Keep a reference to the iter
++itBegin; // Advance in the map
m_TheMap.erase(itTemp); // Erase it !!!
}
else
++itBegin; // Just move on ...
}
}
Así es como lo haría, aproximadamente:
bool is_remove( pair<string, SerialdMsg::SerialFunction_t> val )
{
return val.second == delete_this_id;
}
map<string, SerialdMsg::SerialFunction_t>::iterator new_end =
remove_if (port_map.begin( ), port_map.end( ), is_remove );
port_map.erase (new_end, port_map.end( ) );
Hay algo extraño sobre
val.second == delete_this_id
pero acabo de copiarlo de tu código de ejemplo.