tutorial tuning examples java tcp client-server netty

java - tuning - netty server



Simple Netty Echo Server/Cliente que no recibe mensajes (1)

Estoy intentando escribir un servidor de eco simple con Netty. Estoy leyendo Netty in Action MEAP v8 para obtener algo de teoría y aprender los conceptos básicos de Netty. El cliente se conecta con éxito, pero no recibe mensajes del cliente. Puedo telnetar un mensaje al servidor y recibir la respuesta, así que supongo que el problema está en el cliente, simplemente no tengo idea de lo que está mal, debido a que soy nuevo en Netty.

Aquí está el cliente:

public class Client { private final String host; private final int port; public Client(String host, int port) { this.host = host; this.port = port; } public void start() throws Exception { EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap b = new Bootstrap(); b.group(group).channel(NioSocketChannel.class) .remoteAddress(new InetSocketAddress(host, port)) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler()); } }); ChannelFuture f = b.connect().sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { group.shutdownGracefully().sync(); } } public static void main (String [] args) throws Exception { new Client("127.0.0.1", 11235).start(); } }

Y el controlador del cliente: (intenté agregar ''/ r / n'' al mensaje enviado, pero eso no hizo la diferencia, lo que encontré aquí: mensaje Netty Client to Server )

@Sharable public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> { public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) { System.out.println("Connected"); ctx.write(Unpooled.copiedBuffer("Netty MAY rock!", CharsetUtil.UTF_8)); } protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in) throws Exception { System.out.println( "Client received: " + in.toString(CharsetUtil.UTF_8)); } public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } }

El servidor:

public class EchoServer { private final int port; public EchoServer(int port) { this.port = port; } public void start() throws Exception { EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(group) .channel(NioServerSocketChannel.class) .localAddress(new InetSocketAddress(port)) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { System.out.println("New client connected: " + ch.localAddress()); ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler()); } }); ChannelFuture f = b.bind().sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { group.shutdownGracefully().sync(); } } public static void main (String [] args) throws Exception { new EchoServer(11235).start(); } }

El controlador del servidor:

@Sharable public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { ByteBuf in = (ByteBuf) msg; System.out.println( "Server received: " + in.toString(CharsetUtil.UTF_8)); ctx.write(in); } public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) { ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER) .addListener(ChannelFutureListener.CLOSE); } public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } }

Debe ser algo pequeño que me falta, así que cualquier ayuda preservará mi cordura fugaz y será muy apreciada.


En lugar de write use writeAndFlush en su ClientHandler:

public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) { System.out.println("Connected"); ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Netty MAY rock!", CharsetUtil.UTF_8)); }