java - tuning - netty server
Simple Netty Echo Server/Cliente que no recibe mensajes (1)
Estoy intentando escribir un servidor de eco simple con Netty. Estoy leyendo Netty in Action MEAP v8 para obtener algo de teoría y aprender los conceptos básicos de Netty. El cliente se conecta con éxito, pero no recibe mensajes del cliente. Puedo telnetar un mensaje al servidor y recibir la respuesta, así que supongo que el problema está en el cliente, simplemente no tengo idea de lo que está mal, debido a que soy nuevo en Netty.
Aquí está el cliente:
public class Client {
private final String host;
private final int port;
public Client(String host, int port) {
this.host = host;
this.port = port;
}
public void start() throws Exception {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
.remoteAddress(new InetSocketAddress(host, port))
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());
}
});
ChannelFuture f = b.connect().sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
group.shutdownGracefully().sync();
}
}
public static void main (String [] args) throws Exception {
new Client("127.0.0.1", 11235).start();
}
}
Y el controlador del cliente: (intenté agregar ''/ r / n'' al mensaje enviado, pero eso no hizo la diferencia, lo que encontré aquí: mensaje Netty Client to Server )
@Sharable
public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
System.out.println("Connected");
ctx.write(Unpooled.copiedBuffer("Netty MAY rock!", CharsetUtil.UTF_8));
}
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in) throws Exception {
System.out.println(
"Client received: " + in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
}
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
El servidor:
public class EchoServer {
private final int port;
public EchoServer(int port) {
this.port = port;
}
public void start() throws Exception {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(group)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.localAddress(new InetSocketAddress(port))
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
System.out.println("New client connected: " + ch.localAddress());
ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler());
}
});
ChannelFuture f = b.bind().sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
group.shutdownGracefully().sync();
}
}
public static void main (String [] args) throws Exception {
new EchoServer(11235).start();
}
}
El controlador del servidor:
@Sharable
public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
System.out.println(
"Server received: " + in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
ctx.write(in);
}
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) {
ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER)
.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
}
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
Debe ser algo pequeño que me falta, así que cualquier ayuda preservará mi cordura fugaz y será muy apreciada.
En lugar de write
use writeAndFlush
en su ClientHandler:
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
System.out.println("Connected");
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Netty MAY rock!", CharsetUtil.UTF_8));
}