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c++ - saber - ¿Cómo encontrar si un elemento existe en std:: map?



saber si existe un elemento javascript (9)

Además de las respuestas con iterator-Value de find () y de comparación con .end (), hay otra forma: map :: count.

Puede llamar a map :: count (key) con una clave específica; devolverá cuántas entradas existen para la clave dada. Para mapas con claves únicas, el resultado será 0 o 1. Como multimap también existe con la misma interfaz, mejor compare con! = 0 para que la existencia sea segura.

para su ejemplo, eso es

return (cars.count(name)>0);

Las ventajas que veo son 1. código más breve, 2. beneficio de las optimizaciones que la biblioteca pueda aplicar internamente, usando sus detalles de representación.

Mi caso de uso:

map<string, Car> cars; bool exists(const string& name) { // somehow I should find whether my MAP has a car // with the name provided return false; }

¿Podría sugerir la mejor y más elegante forma de hacerlo en C ++? Gracias.


Claro, usa un iterador

map<string,Car>::const_iterator it = cars.find(name); return it!=cars.end();


Qué pasa:

template <typename KeyType, typename Collection> bool exists_in(Collection const& haystack, KeyType const& needle) { return std::find(haystack.begin(), haystack.end(), needle) != haystack.end(); } template <typename K, typename V> bool exists_in(std::map<K,V> const& haystack, K const& needle) { return haystack.find(needle) != haystack.end(); }

Esto hace que exists_in funcione con cualquier contenedor estándar a través de std::find y use una versión especial para std::map ya que ofrece una alternativa de búsqueda más eficiente. Puede agregar especializaciones adicionales según sea necesario (por ejemplo, para std::set y otros).


También podrías usar

bool exists(const string& name) { return cars.count(name) != 0; }


std::map::find(const key_type& x );

Devuelve map::end si el elemento no existe.


#define itertype(v) typeof((v).begin()) itertype(cars) it = cars.find(name); return it != cars.end();


bool exists(const std::map<std::string, Car>& cars, const std::string& name) { return cars.end() != cars.find(name); }


bool exists(const string& name) { return cars.find(name) != cars.end(); }


return cars.find(name) != cars.end();