programacion - Girar la animación de android
manual de programacion android pdf (4)
Agrega el siguiente xml en la carpeta de animación
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false"
android:duration="4000"
android:fromdegrees="0"
android:pivotx="50%"
android:pivoty="50%"
android:todegrees="360"
android:toyscale="0.0">
</set>
Espero que esto te ayudará..
para obtener más información http://www.blazin.in/2013/09/simple-rotate-animation-in-android.html
Estoy tratando de hacer una animación de imagen giratoria. Necesito rotar un ícono alrededor de sí mismo como lo hacen en una barra de progreso, pero lo que estoy obteniendo es una imagen que gira alrededor de un círculo. Aquí está mi código de animación
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="2500"
android:repeatCount="infinite"
android:repeatMode="restart"
/>
¿A dónde me voy mal aquí? Gracias
Bueno llegué donde me equivoqué. Le di un relleno a mi imagen que hizo que se apartara un poco cada vez que giraba. De todos modos, quité el relleno y ahora está funcionando bien.
Este es el código fuente para el diseño main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<Button
android:id="@+id/testButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="animationText"
android:onClick="AnimClick"/>
<ImageView
android:id="@+id/testImage"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:contentDescription="image_desc"
android:scaleType="fitCenter"
android:src="@drawable/cat2" />
</RelativeLayout>
Para implementar la animación de rotación, podemos definir la animación por código XML o Java. Si queremos escribir la animación en el xml, necesitamos crear un archivo xml de animación en la carpeta / res / anim. Aquí, creamos un archivo xml llamado rotate_around_center_point.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false" >
<rotate
android:duration="2500"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="infinite"
android:repeatMode="restart"
android:toDegrees="360" />
</set>
y esta es mi actividad:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button btn = (Button) findViewById(R.id.testButton);
btn.setOnClickListener(this);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
ImageView animationTarget = (ImageView) this.findViewById(R.id.testImage);
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate_around_center_point);
animationTarget.startAnimation(animation);
}
}
Puedes intentar con el siguiente código, en lugar de hacerlo en XML:
RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f);
rotate.setDuration(4000);
rotate.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
yourView.setAnimation(rotate);