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Haz clic en Evento en UIImageView programáticamente en ios (7)

Estoy mostrando una imagen del código aquí es el código

UIImageView *preArrowImage =[[UIImageView alloc]init ]; preArrowImage.image =[UIImage imageNamed:@"arrowprev.png"]; preArrowImage.frame = CGRectMake(20, 60, 10, 30); [self.view addSubview:preArrowImage];

Quiero manejar el evento táctil en preArrowImage programmatically.


¡Ahora en Swift!

let singleTap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("tapDetected")) singleTap.numberOfTapsRequired = 1 preArrowImage.userInteractionEnabled = true preArrowImage.addGestureRecognizer(singleTap) //Action func tapDetected() { println("Single Tap on imageview") }


Aquí hay otra opción: Cheat.

Quiero decir, piensa lateralmente.

Configura tu UIImage cómo quieras, recorta, da forma, lo que sea.

Superponga esto con una UIView (dimensiones iguales, posición, etc.)

Establezca el fondo para borrar el color y la clase a UIControl.

Apunte el evento touch up inside a su controlador, y listo.



Simplemente agregue una UITapGesture en la imagen pero recuerde hacer que su UserInteraction esté activada .

UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(singleTapGestureCaptured:)]; [preArrowImage addGestureRecognizer:singleTap]; [preArrowImage setMultipleTouchEnabled:YES]; [preArrowImage setUserInteractionEnabled:YES];


C objetivo

UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapDetected)]; singleTap.numberOfTapsRequired = 1; [preArrowImage setUserInteractionEnabled:YES]; [preArrowImage addGestureRecognizer:singleTap]; -(void)tapDetected{ NSLog(@"single Tap on imageview"); }

SWIFT 4

let preArrowImage : UIImageView // also give it frame let singleTap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("tapDetected")) preArrowImage.isUserInteractionEnabled = true preArrowImage.addGestureRecognizer(singleTap) //Action @objc func tapDetected() { print("Imageview Clicked") }


Swift 3

En UIImageView habilita UserInterAction

override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { super.touchesEnded(touches, with: event) if let touch = touches.first { if touch.view == self.imgVwPostPreview { //image View property //Do your actions //self.delegate?.didClickOnCellImageView(indexPath: self.cellIndexPath!) } } }


Usando storyboard con vista en el controlador de vista.


Después de seleccionar uno de los reconocedores de gestos, arrástrelo a su controlador.
Ahora se mostrará en "Esquema del documento" y en el encabezado del controlador de vista xib.


Arrastra el gesto a UILable



crear el método IBAction en el archivo de encabezado
Ahora arrástralo desde el controlador al ícono de gestos en xib