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Algoritmo para calcular las distancias entre muchos puntos geo (7)

Tengo una matriz que tiene alrededor de 1000 puntos geoespaciales (longitud, latitud) y estoy tratando de encontrar los puntos que están en el rango de 1 km.

NOTA: "Los puntos son dinámicos, los vehículos Imagine 1000 se están moviendo, así que tengo que volver a calcular todas las distancias cada pocos segundos"

Hice algunas búsquedas y leí sobre algoritmos de grafos como (Floyd – Warshall) para resolver esto, y terminé con muchas palabras clave, y ahora estoy un poco perdido. Estoy considerando el rendimiento y como el radio de búsqueda es corto, no consideraré la curvatura de la tierra.

Básicamente, parece que tengo que calcular la distancia entre cada punto a cada otro punto, luego ordenar las distancias a partir de cada punto en la matriz y obtener los puntos que están en su rango. Entonces, si tengo 1000 coordenadas, tengo que realizar este proceso (1000 ^ 2-1000) veces y no creo que esta sea la solución óptima. Gracias.


Creo que tengo algo parecido en una página web en la que trabajé. El usuario hace clic en una ubicación en el mapa e ingresa un radio, y una función devuelve todas las ubicaciones dentro de una base de datos dentro del radio dado. ¿Quiere decir que está tratando de encontrar los puntos que están dentro de 1 km de uno de los puntos en el radio? ¿O estás tratando de encontrar los puntos que están a 1 km uno del otro? Creo que deberías hacer algo como esto.

radius = given radius x1 = latitude of given point; y1 = longitude of given point; x2 = null; y2 = null; x = null; y = null; dist = null; for ( i=0; i<locationArray.length; i++ ) { x2 = locationArray[i].latitude; y2 = locationArray[i].longitude; x = x1 - x2; y = y1 - y2; dist = sqrt(x^2 + y^2); if (dist <= radius) these are your points }

Si está tratando de calcular todos los puntos que están a 1 km de otro punto, podría agregar un bucle externo que proporcione la información de x1 y y1, lo que hará que el bucle interno pruebe la distancia entre el punto dado y cualquier otro punto. dando cada punto en su matriz como entrada. Los cálculos no deberían tomar mucho tiempo, ya que es muy básico.


En su caso, debería mirar el GeoHash que le permite consultar rápidamente las coordenadas dentro de una distancia determinada.

Para su información, MongoDB utiliza geohash internamente y su rendimiento es excelente.


Podría calcular códigos geográficos de un rango de 1 km alrededor de cada una de esas 1000 coordenadas y verificar si algunos puntos están dentro de ese rango. Puede que no sea óptimo, pero te ahorrarás algo de clasificación.


Probar con un R-Tree. El R-Tree admite la operación para encontrar todos los puntos más cercanos a un punto dado que no estén más lejos que un radio determinado. El tiempo de ejecución es óptimo y creo que es O (number_of_points_in_the_result).


Si desea buscar la matriz para cada punto frente a cada punto, entonces ya tiene la fórmula correcta (1000 ^ 2-1000). No hay ningún atajo para este cálculo. Sin embargo, cuando sabe dónde comenzar la búsqueda y desea buscar puntos dentro de un radio de 1 km, puede usar una cuadrícula o un algoritmo espacial para acelerar la búsqueda. Lo más probable es que use un algoritmo de dividir y conquistar y el más barato es un geohash o una curva az. También puedes probar un kd-tree. Tal vez esto sea aún más simple. Pero si tus puntos están en el espacio euclidiano, entonces hay un método planar que se describe aquí: en.wikipedia.org/wiki/Closest_pair_of_points_problem .

Edición: cuando digo 1000 ^ 2-1000, me refiero al tamaño de la cuadrícula, pero en realidad son 1000 ^ (1000 - 1) / 2 pares de puntos, así que mucho menos matemática.


Si realiza un modelo con una cuadrícula de 1 km de espacio:

0 1 2 3 ___|____|____|____ 0 | | | c| b|a | d ___|____|____|____ 1 | | | | |f | ___|e___|____|____ 2 | |g |

Supongamos que su punto de partida es a. Si su cuadrícula es del tamaño de 1 km, los puntos en el alcance de 1 km deben estar en la misma celda o en uno de los 8 vecinos (Puntos b, d, e, f).

Cada otra celda puede ser ignorada (c, g).

Si bien d es casi de la misma distancia que a c, c puede soltarse antes, porque existen 2 barreras para cruzar, mientras que a y se encuentran en áreas opuestas de su borde y, por lo tanto, están a casi 2 km de distancia.

Para una caída temprana del elemento, puede excluirlo, basta con comprobar la parte x o y de la coordenada. Como a pertenece a (0,2), si x es 0 o menor, o> 3, el punto ya está fuera de rango.

Después de filtrar solo algunos candidatos, puede utilizar la búsqueda exhaustiva.


Tuve el mismo problema pero en el desarrollo de un servicio web En mi caso, para evitar el problema del tiempo de cálculo, utilicé una solución simple de dividir y conquistar: la idea era iniciar el cálculo de la distancia entre el nuevo punto y los demás en cada nueva inserción de datos. , para que mi aplicación acceda directamente a la distancia entre los puntos de arrastre que ya se habían calculado y colocó en mi base de datos