texturas - Cómo obtener datos de textura usando textureID en openGL
texturas en opengl ejemplos (1)
Estoy escribiendo un código donde todo lo que tengo acceso es un textureID para acceder a la textura requerida. ¿Hay alguna forma de que pueda acceder a los valores RGB de esta textura para poder realizar algunos cálculos en ella?
EDITAR: Estoy buscando el inverso de glTexSubImage2D
. Quiero obtener los datos de texturas en lugar de reemplazarlos.
Probablemente esté buscando glGetTexImage
(consulte http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glGetTexImage.xml para obtener más información).
Antes de usar glGetTexImage
, no olvide utilizar glBindTexture
( http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glBindTexture.xml ) con su ID de textura.