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Android Color Picker (8)

Si desea una solución de fragmento, he creado una bifurcación de android-color-picker donde se usa DialogFragment y se vuelve a crear en el cambio de configuración. Aquí está el enlace: https://github.com/lomza/android-color-picker

Estoy buscando un marco Color Picker que pueda devolver color HEX en la selección.

He visto esto preguntándome si hay alguna otra biblioteca que pueda usar.


Puede usar el siguiente código, le dará el mismo aspecto que http://code.google.com/p/color-picker-view/

public class ColorPickerDialog extends Dialog { public interface OnColorChangedListener { void colorChanged(String key, int color); } private OnColorChangedListener mListener; private int mInitialColor, mDefaultColor; private String mKey; private static class ColorPickerView extends View { private Paint mPaint; private float mCurrentHue = 0; private int mCurrentX = 0, mCurrentY = 0; private int mCurrentColor, mDefaultColor; private final int[] mHueBarColors = new int[258]; private int[] mMainColors = new int[65536]; private OnColorChangedListener mListener; ColorPickerView(Context c, OnColorChangedListener l, int color, int defaultColor) { super(c); mListener = l; mDefaultColor = defaultColor; // Get the current hue from the current color and update the main // color field float[] hsv = new float[3]; Color.colorToHSV(color, hsv); mCurrentHue = hsv[0]; updateMainColors(); mCurrentColor = color; // Initialize the colors of the hue slider bar int index = 0; for (float i = 0; i < 256; i += 256 / 42) // Red (#f00) to pink // (#f0f) { mHueBarColors[index] = Color.rgb(255, 0, (int) i); index++; } for (float i = 0; i < 256; i += 256 / 42) // Pink (#f0f) to blue // (#00f) { mHueBarColors[index] = Color.rgb(255 - (int) i, 0, 255); index++; } for (float i = 0; i < 256; i += 256 / 42) // Blue (#00f) to light // blue (#0ff) { mHueBarColors[index] = Color.rgb(0, (int) i, 255); index++; } for (float i = 0; i < 256; i += 256 / 42) // Light blue (#0ff) to // green (#0f0) { mHueBarColors[index] = Color.rgb(0, 255, 255 - (int) i); index++; } for (float i = 0; i < 256; i += 256 / 42) // Green (#0f0) to yellow // (#ff0) { mHueBarColors[index] = Color.rgb((int) i, 255, 0); index++; } for (float i = 0; i < 256; i += 256 / 42) // Yellow (#ff0) to red // (#f00) { mHueBarColors[index] = Color.rgb(255, 255 - (int) i, 0); index++; } // Initializes the Paint that will draw the View mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); mPaint.setTextSize(12); } // Get the current selected color from the hue bar private int getCurrentMainColor() { int translatedHue = 255 - (int) (mCurrentHue * 255 / 360); int index = 0; for (float i = 0; i < 256; i += 256 / 42) { if (index == translatedHue) return Color.rgb(255, 0, (int) i); index++; } for (float i = 0; i < 256; i += 256 / 42) { if (index == translatedHue) return Color.rgb(255 - (int) i, 0, 255); index++; } for (float i = 0; i < 256; i += 256 / 42) { if (index == translatedHue) return Color.rgb(0, (int) i, 255); index++; } for (float i = 0; i < 256; i += 256 / 42) { if (index == translatedHue) return Color.rgb(0, 255, 255 - (int) i); index++; } for (float i = 0; i < 256; i += 256 / 42) { if (index == translatedHue) return Color.rgb((int) i, 255, 0); index++; } for (float i = 0; i < 256; i += 256 / 42) { if (index == translatedHue) return Color.rgb(255, 255 - (int) i, 0); index++; } return Color.RED; } // Update the main field colors depending on the current selected hue private void updateMainColors() { int mainColor = getCurrentMainColor(); int index = 0; int[] topColors = new int[256]; for (int y = 0; y < 256; y++) { for (int x = 0; x < 256; x++) { if (y == 0) { mMainColors[index] = Color.rgb( 255 - (255 - Color.red(mainColor)) * x / 255, 255 - (255 - Color.green(mainColor)) * x / 255, 255 - (255 - Color.blue(mainColor)) * x / 255); topColors[x] = mMainColors[index]; } else mMainColors[index] = Color.rgb( (255 - y) * Color.red(topColors[x]) / 255, (255 - y) * Color.green(topColors[x]) / 255, (255 - y) * Color.blue(topColors[x]) / 255); index++; } } } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { int translatedHue = 255 - (int) (mCurrentHue * 255 / 360); // Display all the colors of the hue bar with lines for (int x = 0; x < 256; x++) { // If this is not the current selected hue, display the actual // color if (translatedHue != x) { mPaint.setColor(mHueBarColors[x]); mPaint.setStrokeWidth(1); } else // else display a slightly larger black line { mPaint.setColor(Color.BLACK); mPaint.setStrokeWidth(3); } canvas.drawLine(x + 10, 0, x + 10, 40, mPaint); // canvas.drawLine(0, x+10, 40, x+10, mPaint); } // Display the main field colors using LinearGradient for (int x = 0; x < 256; x++) { int[] colors = new int[2]; colors[0] = mMainColors[x]; colors[1] = Color.BLACK; Shader shader = new LinearGradient(0, 50, 0, 306, colors, null, Shader.TileMode.REPEAT); mPaint.setShader(shader); canvas.drawLine(x + 10, 50, x + 10, 306, mPaint); } mPaint.setShader(null); // Display the circle around the currently selected color in the // main field if (mCurrentX != 0 && mCurrentY != 0) { mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setColor(Color.BLACK); canvas.drawCircle(mCurrentX, mCurrentY, 10, mPaint); } // Draw a ''button'' with the currently selected color mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mPaint.setColor(mCurrentColor); canvas.drawRect(10, 316, 138, 356, mPaint); // Set the text color according to the brightness of the color if (Color.red(mCurrentColor) + Color.green(mCurrentColor) + Color.blue(mCurrentColor) < 384) mPaint.setColor(Color.WHITE); else mPaint.setColor(Color.BLACK); canvas.drawText( getResources() .getString(R.string.settings_bg_color_confirm), 74, 340, mPaint); // Draw a ''button'' with the default color mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mPaint.setColor(mDefaultColor); canvas.drawRect(138, 316, 266, 356, mPaint); // Set the text color according to the brightness of the color if (Color.red(mDefaultColor) + Color.green(mDefaultColor) + Color.blue(mDefaultColor) < 384) mPaint.setColor(Color.WHITE); else mPaint.setColor(Color.BLACK); canvas.drawText( getResources().getString( R.string.settings_default_color_confirm), 202, 340, mPaint); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { setMeasuredDimension(276, 366); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (event.getAction() != MotionEvent.ACTION_DOWN) return true; float x = event.getX(); float y = event.getY(); // If the touch event is located in the hue bar if (x > 10 && x < 266 && y > 0 && y < 40) { // Update the main field colors mCurrentHue = (255 - x) * 360 / 255; updateMainColors(); // Update the current selected color int transX = mCurrentX - 10; int transY = mCurrentY - 60; int index = 256 * (transY - 1) + transX; if (index > 0 && index < mMainColors.length) mCurrentColor = mMainColors[256 * (transY - 1) + transX]; // Force the redraw of the dialog invalidate(); } // If the touch event is located in the main field if (x > 10 && x < 266 && y > 50 && y < 306) { mCurrentX = (int) x; mCurrentY = (int) y; int transX = mCurrentX - 10; int transY = mCurrentY - 60; int index = 256 * (transY - 1) + transX; if (index > 0 && index < mMainColors.length) { // Update the current color mCurrentColor = mMainColors[index]; // Force the redraw of the dialog invalidate(); } } // If the touch event is located in the left button, notify the // listener with the current color if (x > 10 && x < 138 && y > 316 && y < 356) mListener.colorChanged("", mCurrentColor); // If the touch event is located in the right button, notify the // listener with the default color if (x > 138 && x < 266 && y > 316 && y < 356) mListener.colorChanged("", mDefaultColor); return true; } } public ColorPickerDialog(Context context, OnColorChangedListener listener, String key, int initialColor, int defaultColor) { super(context); mListener = listener; mKey = key; mInitialColor = initialColor; mDefaultColor = defaultColor; } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); OnColorChangedListener l = new OnColorChangedListener() { public void colorChanged(String key, int color) { mListener.colorChanged(mKey, color); dismiss(); } }; setContentView(new ColorPickerView(getContext(), l, mInitialColor, mDefaultColor)); setTitle(R.string.settings_bg_color_dialog); } }



Después de algunas búsquedas en las referencias de Android, el recién llegado QuadFlask Color Picker parece ser una buena elección técnica y estéticamente. También tiene deslizador Transparencia y admite colores codificados HEX.

Echar un vistazo:
Selector de color QuadFlask


Sé que la pregunta es antigua, pero si alguien está buscando un nuevo y excelente selector de color para Android que use diseño de materiales, he bifurcado un gran proyecto de github e hice un diálogo de selector de color de Android fácil de usar.

Este es el proyecto: Android Color Picker

Diálogo de selector de color de Android

CÓMO USARLO

Agregar la biblioteca a su proyecto

El artefacto aar está disponible en el repositorio jcenter . Declare el repositorio y la dependencia en su build.gradle .

(raíz)

repositories { jcenter() }

(módulo)

dependencies { compile ''com.pes.materialcolorpicker:library:1.0.2'' }

Usa la biblioteca

Crear un objeto de diálogo selector de color

final ColorPicker cp = new ColorPicker(MainActivity.this, defaultColorR, defaultColorG, defaultColorB);

defaultColorR, defaultColorG, defaultColorB son 3 enteros (valor 0-255) para la inicialización del selector de color con su valor de color personalizado. Si no desea comenzar con un color, configúrelos en 0 o use solo el primer argumento

A continuación, muestre el diálogo (cuando y donde lo desee) y guarde el color seleccionado

/* Show color picker dialog */ cp.show(); /* On Click listener for the dialog, when the user select the color */ Button okColor = (Button)cp.findViewById(R.id.okColorButton); okColor.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { /* You can get single channel (value 0-255) */ selectedColorR = cp.getRed(); selectedColorG = cp.getGreen(); selectedColorB = cp.getBlue(); /* Or the android RGB Color (see the android Color class reference) */ selectedColorRGB = cp.getColor(); cp.dismiss(); } });

Eso es todo :)



Terminé aquí buscando un selector de color HSV que ofreciera transparencia y copia / pega del valor hexadecimal. Ninguna de las respuestas existentes satisfacía esas necesidades, así que aquí está la biblioteca que terminé escribiendo:

HSV-Alpha Color Picker para Android (GitHub).

HSV-Alpha Color Picker Demo (Google Play).

Espero que sea útil para otra persona.