ios uikit drawrect uicolor nsattributedstring

ios - Dibujando texto coloreado en UIView''s-drawRect: método



uikit uicolor (2)

Estoy tratando de dibujar texto coloreado en mi subclase UIView . Ahora mismo estoy usando la plantilla de la aplicación Vista única (para pruebas). No hay modificaciones excepto el método drawRect:

El texto se dibuja, pero siempre es negro, no importa a qué ajuste el color.

- (void)drawRect:(CGRect)rect { UIFont* font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:72]; UIColor* textColor = [UIColor redColor]; NSDictionary* stringAttrs = @{ UITextAttributeFont : font, UITextAttributeTextColor : textColor }; NSAttributedString* attrStr = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"Hello" attributes:stringAttrs]; [attrStr drawAtPoint:CGPointMake(10.f, 10.f)]; }

También he intentado [[UIColor redColor] set] en vano.

Responder:

NSDictionary * stringAttrs = @ {NSFontAttributeName: font, NSForegroundColorAttributeName: textColor};


En lugar de UITextAttributeTextColor , debe usar NSForegroundColorAttributeName . ¡Espero que esto ayude!


Puedes probar con los siguientes métodos. Le ayudará a dibujar texto en UIView en la esquina inferior derecha con la ayuda de los siguientes atributos.

  • NSFontAttributeName - Nombre de fuente con tamaño
  • NSStrokeWidthAttributeName - Ancho de trazo
  • NSStrokeColorAttributeName - Color del texto

Objective-C : dibujar texto en la vista UIV y regresar como UIImage.

-(UIImage *) imageWithView:(UIView *)view text:(NSString *)text { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, view.opaque, 0.0); [view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; // Setup the font specific variables NSDictionary *attributes = @{ NSFontAttributeName : [UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:12], NSStrokeWidthAttributeName : @(0), NSStrokeColorAttributeName : [UIColor blackColor] }; // Draw text with CGPoint and attributes [text drawAtPoint:CGPointMake(view.frame.origin.x+10 , view.frame.size.height-25) withAttributes:attributes]; UIImage * img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return img; }`

Swift : dibuja texto en la vista UIV y vuelve como UIImage.

func imageWithView(view : UIView, text : NSString) -> UIImage { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, view.opaque, 0.0); view.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!); // Setup the font specific variables let attributes :[String:AnyObject] = [ NSFontAttributeName : UIFont(name: "Helvetica", size: 12)!, NSStrokeWidthAttributeName : 0, NSForegroundColorAttributeName : UIColor.blackColor() ] // Draw text with CGPoint and attributes text.drawAtPoint(CGPointMake(view.frame.origin.x+10, view.frame.size.height-25), withAttributes: attributes); let img:UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return img; }`