Inicializar una estructura anidada en Golang
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No puedo descifrar cómo inicializar una estructura anidada. Encuentre un ejemplo aquí: http://play.golang.org/p/NL6VXdHrjh
package main
type Configuration struct {
Val string
Proxy struct {
Address string
Port string
}
}
func main() {
c := &Configuration{
Val: "test",
Proxy: {
Address: "addr",
Port: "80",
},
}
}
Bueno, ¿alguna razón específica para no hacer Proxy su propia estructura?
De todos modos tienes 2 opciones:
La forma correcta, simplemente mueva el proxy a su propia estructura, por ejemplo:
type Configuration struct {
Val string
Proxy
}
type Proxy struct {
Address string
Port string
}
func main() {
c := &Configuration{
Val: "test",
Proxy: Proxy{
Address: "addr",
Port: "port",
},
}
fmt.Println(c)
}
La manera menos adecuada y fea, pero aún funciona:
c := &Configuration{
Val: "test",
Proxy: struct {
Address string
Port string
}{
Address: "addr",
Port: "80",
},
}
Debes redefinir la estructura sin nombre durante &Configuration{}
package main
import "fmt"
type Configuration struct {
Val string
Proxy struct {
Address string
Port string
}
}
func main() {
c := &Configuration{
Val: "test",
Proxy: struct {
Address string
Port string
}{
Address: "127.0.0.1",
Port: "8080",
},
}
fmt.Println(c)
}
Defina su estructura Proxy
separado, fuera de la Configuration
, así:
type Proxy struct {
Address string
Port string
}
type Configuration struct {
Val string
P Proxy
}
c := &Configuration{
Val: "test",
P: Proxy{
Address: "addr",
Port: "80",
},
}
Puedes definir una estructura y crear su objeto en otra estructura como he hecho a continuación:
package main
import "fmt"
type Address struct {
streetNumber int
streetName string
zipCode int
}
type Person struct {
name string
age int
address Address
}
func main() {
var p Person
p.name = "Vipin"
p.age = 30
p.address = Address{
streetName: "Krishna Pura",
streetNumber: 14,
zipCode: 475110,
}
fmt.Println("Name: ", p.name)
fmt.Println("Age: ", p.age)
fmt.Println("StreetName: ", p.address.streetName)
fmt.Println("StreeNumber: ", p.address.streetNumber)
}
Espero que te haya ayudado :)
Si no desea ir con la definición de estructura separada para la estructura anidada y no le gusta el segundo método sugerido por @OneOfOne, puede utilizar este tercer método:
package main
import "fmt"
type Configuration struct {
Val string
Proxy struct {
Address string
Port string
}
}
func main() {
c := &Configuration{
Val: "test",
}
c.Proxy.Address = `127.0.0.1`
c.Proxy.Port = `8080`
}
Puede verificarlo aquí: https://play.golang.org/p/WoSYCxzCF2
Un problema surge cuando se quiere crear una instancia de un tipo público definido en un paquete externo y ese tipo incrusta otros tipos que son privados.
Ejemplo:
package animals
type otherProps{
Name string
Width int
}
type Duck{
Weight int
otherProps
}
¿Cómo instancias un Duck
en tu propio programa? Esto es lo mejor que pude hacer:
package main
import "github.com/someone/animals"
func main(){
var duck animals.Duck
// Can''t instantiate a duck with something.Duck{Weight: 2, Name: "Henry"} because `Name` is part of the private type `otherProps`
duck.Weight = 2
duck.Width = 30
duck.Name = "Henry"
}
Usted tiene esta opción también:
type Configuration struct {
Val string
Proxy
}
type Proxy struct {
Address string
Port string
}
func main() {
c := &Configuration{"test", Proxy{"addr", "port"}}
fmt.Println(c)
}