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Falló la conexión a los servicios de Google Play (3)

Este problema ocurre en dos casos:

1) La biblioteca de servicios de Google Play no está incluida correctamente.

2) La consola Dev no está configurada correctamente. (Además, si configura su consola de desarrollo, a veces se tarda unos minutos en propagar).

Estoy intentando subir videos usando esta aplicación de YouTube Direct Lite para Android https://code.google.com/p/ytd-android/

Realicé todos los pasos mencionados en el enlace.

la aplicación se ejecuta correctamente en mi dispositivo Android pero recibí un brindis "Falló la conexión a los servicios de reproducción" y "Brindó un error interno".

y este error de registro:

05-07 11:17:33.659: E/com.google.ytdl.UploadsListFragment(3140): Connection to Play Services Failed, error: 4, reason: ConnectionResult{statusCode=SIGN_IN_REQUIRED, resolution=PendingIntent{41836358: android.os.BinderProxy@41779308}}

Para descubrir cuál es el problema, conecté la clave api que generé aquí:

https://code.google.com/apis/console

Simple API Access Use API keys to identify your project when you do not need to access user data. Learn more Key for Android apps (with certificates) API key: xxxxxxxxxxxxxxxxxx Android apps: xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx;com.google.ytdl Activated on: Apr 16, 2013 11:30 AM Activated by: [email protected] – you

y se ve bien

Rojo esos enlaces: https://developers.google.com/+/mobile/android/sign-in http://developer.android.com/google/play-services/auth.html#choose

¿Alguien se encontró con esto y sabe qué se debe al problema? Lo único que puedo pensar es la clave de la API, pero parece correcto, ayuda ...

edite:

Token de acceso

mToken = GoogleAuthUtil.getToken(MainActivity.this, mChosenAccountName, "oauth2:" + Scopes.PLUS_PROFILE + " " + YouTubeScopes.YOUTUBE + " " + YouTubeScopes.YOUTUBE_UPLOAD);


Tuve un error similar recientemente. Lo resolví agregando la información correcta en la Consola de las API de Google, específicamente en el panel de acceso a la API.

En mi caso, me faltaba una identificación de OAuthClient 2.0. Documentación aquí


Una sugerencia más de mi parte, si alguien la necesitará en el futuro. Excepto la configuración de la API y el proceso de Autenticación de la Consola de Google, preste atención a un pequeño detalle: en Google Console es necesario que la aplicación tenga un Nombre del producto en Apis&Auth -> Consent Screen (vea la imagen a continuación). En mi caso, no establecí un nombre de producto y ese fue el motivo del error SIGN_IN_REQUIRED .