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Obtenga la altura de un nodo en JavaFX(genere un pase de diseƱo) (1)

Lo que debes hacer es:

  1. Crea los nodos que se colocarán en los VBoxes.
  2. Agréguelos a alguna escena (puede ser una nueva escena ficticia no unida al escenario pero que tenga las mismas reglas de CSS que la escena principal).
  3. Llame a applyCss() y layout() en cada uno de los nodos (o en la raíz de la escena ficticia).
  4. Mida los límites de diseño de cada uno de los nodos.
  5. Agregue los nodos a los VBoxes en su escena real de acuerdo con su algoritmo de diseño.

Relacionado

Para saber cómo medir el tamaño de un nodo, consulte la respuesta a:

Fondo

Los cálculos de diseño de JavaFX funcionan al aplicar CSS y un pase de diseño. Normalmente esto ocurre como parte de un pulso (un tipo de tic de 60 fps automatizado en el sistema JavaFX interno que comprueba si hay objetos sucios en la escena que necesitan un nuevo css o diseño aplicado a ellos). En la mayoría de los casos, puede especificar los cambios que desea en la escena y dejar que el mecanismo de diseño de pulso automatizado maneje el diseño en ese momento; hacerlo es bastante eficiente, ya que significa que cualquier cambio entre un pulso se realiza por lotes y no es necesario activar manualmente pases de diseño. Sin embargo, cuando necesita obtener el tamaño de las cosas antes de que se produzca el diseño (como en su caso), debe activar manualmente la aplicación CSS y el pase de diseño antes de intentar consultar las extensiones de alto y ancho del nodo.

Documentación

Desafortunadamente, el Javadoc Java 8u20 detallado para el método node.applyCSS() está actualmente roto, así que reproduciré el ejemplo que está en el código Javadoc aquí, para que pueda ver el uso recomendado en contexto. Para la próxima versión de la característica de Java (8u40), el javadoc roto se repara como parte de RT-38330. Falta Javadoc para varios métodos de la clase Node , por lo que con esa versión, podrá encontrar el siguiente texto en JavaFX javadoc :

Si es necesario, aplique estilos a este nodo y sus elementos secundarios, si corresponde. Normalmente, este método no necesita invocarse directamente, sino que puede usarse junto con el layout() para ajustar el tamaño de un nodo antes del siguiente impulso, o si la escena no está en un escenario.

Siempre que la Escena del Nodo no sea nula, se aplica CSS a este Nodo, independientemente de si el estado de CSS de este Nodo está limpio. Los estilos CSS se aplican desde el padre superior de este Nodo cuyo estado CSS no es limpio, lo que puede afectar el estilo de otros nodos. Este método no funciona si el Nodo no está en una Escena. La escena no tiene que estar en un escenario.

Este método no invoca el método layout() . Típicamente, el que llama usará la siguiente secuencia de operaciones.

parentNode.applyCss(); parentNode.layout();

Como un ejemplo más completo, el siguiente código usa applyCss() y layout() para encontrar el ancho y alto del botón antes de que se muestre el escenario. Si la llamada a applyCss() o la llamada a layout() está comentada, las llamadas a getWidth() y getHeight() devolverán cero (hasta algún tiempo después de que se muestre el escenario).

public void start(Stage stage) throws Exception { Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root); Button button = new Button("Hello World"); root.getChildren().add(button); root.applyCss(); root.layout(); double width = button.getWidth(); double height = button.getHeight(); System.out.println(width + ", " + height); stage.setScene(scene); stage.show(); }

Alternativa

La otra opción aquí es anular el método layoutChildren() de un nodo primario, que es "Invocado durante el pase de diseño para distribuir los elementos secundarios de este elemento primario". Al hacerlo, también puede ser necesario anular los métodos para computePrefHeight() , así como otros métodos de cálculo para prefWidth y min & max height & width. Una descripción detallada del uso de este enfoque es complicada y está fuera del alcance de esta respuesta.

Cómo obtener la altura o preferir la altura de un nodo en JavaFX, tengo 3 VBox y quiero agregar nodos al panel más libre, por ejemplo:

Childrens Total Height of the children''s(Sum) VBoxA 5 890 VBoxB 4 610 VBoxC 2 720

en este caso, cuanto más libre sea el VBoxB , calculo el panel más libre con este método:

private int getFreerColumnIndex() { if(columns.isEmpty()) return -1; int columnIndex = 0; int minHeight = 0; for(int i = 0; i < columns.size(); i++) { int height = 0; for(Node n : columns.get(i).getChildren()) { height += n.getBoundsInLocal().getHeight(); } if(i == 0) { minHeight = height; } else if(height < minHeight) { minHeight = height; columnIndex = i; } if(height == 0) break; } return columnIndex; }

Este método solo funciona si agrego 1 elemento a la vez. Pero si agrego más elementos en el momento:

for (int i = 0; i < 10; i++) { SomeNode r1 = new SomeNode (); myPane.addElement(r1); }

el método getFreerColumnIndex devuelve el mismo índice. Esto se debe a que los nuevos nodos aún no tienen su importancia en lo local.
Entonces esta línea:

height += n.getBoundsInLocal().getHeight();

devolverá 0 con los nuevos nodos.

¿Alguien sabe cómo obtener la altura de un nodo?

Extra:

SomeNode extiende del Node

Método addElement () en myPane:

public void addElement(final Node element) { index = getFreerColumnIndex(); columns.get(index).getChildren().add(element); }

Extra 2:

supongamos que tenemos 3 vbox: antes:

A B C | | | | | |

Correr:

for (int i = 0; i < 10; i++) { SomeNode r1 = new SomeNode (); myPane.addElement(r1); }

Después:

A B C | | | | | | | | | | | | | | | |

Correcto :

A B C | | | | | | | | | | | | | | | |

| = Algunos nodos