ios - jpg - como descargar imagenes png en iphone
Iphone ¿Cómo hacer que el contexto de fondo transparente? (1)
CALayer *sublayer = [CALayer layer];
/*sublayer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
sublayer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3);
sublayer.shadowRadius = 5.0;
sublayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
sublayer.shadowOpacity = 0.8;*/
sublayer.frame = CGRectMake(30, 100, 256, 256);
sublayer.contents = (id)[[UIImage imageNamed:@"moon.png"] CGImage];
[self.view.layer addSublayer:sublayer];
//self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
//add moon mask
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(400, 400), YES, 1);
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextClearRect(contextRef, CGRectMake(0, 0, 400, 400));
CGContextSetRGBFillColor(contextRef, 1, 1, 1, 0.8);
CGContextSetRGBStrokeColor(contextRef, 0, 0, 0, 0.5);
CGRect ellipse = CGRectMake(50, 50, 128, 128);
CGContextAddEllipseInRect(contextRef, ellipse);
CGContextFillEllipseInRect(contextRef, ellipse);
CALayer* sublayer2 = [CALayer layer];
sublayer2.frame = CGRectMake(30, 100, 256, 256);
sublayer2.backgroundColor = [UIColor clearColor].CGColor;
sublayer2.contents = (id)[UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() CGImage];
[self.view.layer addSublayer:sublayer2];
Este es el código que he escrito hasta ahora. Primero hago capa con imagen de luna. Luego agrego una segunda capa con un dibujo personalizado que debe cubrir parte de la luna. Sin embargo, contextRef hace que el fondo sea negro, así que cuando coloco la segunda capa, la primera es invisible. ¿Hay alguna manera de que pueda resolver esto? Mejor aún, ¿existe una mejor manera de hacer un dibujo personalizado mediante programación y agregarlo a la capa?
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(400, 400), NO, 1);
Establecer este argumento en NO resuelve mi problema.