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Ruta de imagen inválida: no se encontró ninguna imagen en la ruta. CFBundleIcons Xcode 5 (13)

Asegúrese de que esta imagen sea un miembro del objetivo que está creando:

También tenga en cuenta que los nombres distinguen entre mayúsculas y minúsculas.

  1. Haga clic en la imagen afectada en Project Navigator
  2. En la ventana de utilidades, haga clic en el icono "Mostrar el inspector de archivos".
  3. Asegúrese de que el nombre de la aplicación "Target Membership" tenga "v" al lado.
  4. Reconstruir y archivar.

Estoy intentando actualizar mi aplicación para iOS 7 con Xcode 5.0.

Todo funciona bien, pero cuando archive y valido obtengo estos mensajes:

Ruta de imagen inválida: no se encontró ninguna imagen en la ruta a la que se hace referencia en la clave CFBundleIcons'': ''APP-ICON-57''

Intenté eliminar y agregar las imágenes, he editado manualmente my info.plist , renombrado las imágenes, agregado .png a la clave, etc. Nada parece funcionar. Por favor, ayuda, estoy a punto de superar este tonto problema.


En mi proyecto Cordova 6 / iOS 4 en xCode 9, necesitaba ir a ProjectName.plist en la carpeta de recursos. Había una clave llamada Icon que tenía el valor ofensivo de Icon.png al lado. Se eliminó la clave y ahora todo funciona.


Esto funcionó para mí

Si genera iconos usando la aplicación Prep o https://makeappicon.com/

Puede obtener este error

Si no está desarrollando App para Car Play o Apple Watch o Mac, es mejor eliminar sus iconos correspondientes y desmarcarlos.

Para eliminarlos y desmarcarlos de Xcode:

=> Haga clic en la pestaña Propiedad en el lado derecho

=> Ir a la tercera pestaña secundaria

=> Desmarcar juego de coche [] todos
=> Apple Watch -> Ninguno
=> Desmarcar Mac [] Todo


He encontrado este problema en Xcode 7.

Cuando reviso la documentación oficial de Apple para el icono de la aplicación:

https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1686/_index.html

Revisé el ícono y el tamaño exacto, configuré todo lo que pude establecer el ícono, finalmente resolví este problema.


Me encontré con el mismo problema. La solución es buscar en el archivo "Archivos de soporte" y "foobar-info.plist" (ver adjunto). Debajo de los archivos de iconos, si hace clic en las flechas hacia abajo, se encontrará con los nombres de archivo ofensivos.


Respuesta de iOS 8 / xCode 6, si obtiene un error de AppIcon 120x120 no encontrado, desmarque el icono de reproducción de automóvil en el conjunto AppIcon de xcode. Asumiendo que no estás usando el juego de coche por supuesto


Si obtiene un error AppIcon 120x120 no encontrado en Xcode 6,

1. Haga clic en images.xassets que se encuentra a la izquierda, justo debajo de Main.storyboard.
2. Deberías ver varios íconos en diferentes tamaños.
3. En la parte inferior, encuentre uno que diga CarPlay iOS 8 120pt.
4. Elimine este ícono y déjelo en blanco.

¡Problema resuelto!


Si sucede con el ícono de 120x120, simplemente elimínelo de images.xcassets.


También quiero compartir mi solución porque todas estas respuestas no me ayudaron realmente.

Tuve el mismo problema, solo que en mi caso eran Icon 29x29 y 40x40.

Primero que nada, cosa graciosa. Si quieres leer todo el mensaje de error (sí Epic Fail Apple Xcode 8) en mi caso, se cortó el primer mensaje de error, ni siquiera pude leerlo por completo, crear tu aplicación con

Xcode -> Archivo -> Exportar

y luego crea tu archivo y luego verifícalo

Xcode -> Cargador de aplicaciones -> importar y subir al App Store

Solo allí verá todos los mensajes de error en toda su longitud.

de todos modos supongamos que sabes qué iconos están equivocados

Tienes que ir a la carpeta Project Folder y luego en mi caso fue

Unity-iPhone-> Images.xaccets-> AppIcon.appiconset -> Contents.json

Abra ese archivo y simplemente elimine todos los objetos de imagen que se mostraron en el mensaje de error

en mi caso

{ "filename" : "Icon-Small.png", "idiom" : "iphone", "scale" : "1x", "size" : "29x29" }, { "filename" : "[email protected]", "idiom" : "iphone", "scale" : "2x", "size" : "29x29" }, { "filename" : "[email protected]", "idiom" : "iphone", "scale" : "3x", "size" : "29x29" }, { "filename" : "Icon-Small-80.png", "idiom" : "iphone", "scale" : "2x", "size" : "40x40" }, { "filename" : "Icon-Small-120.png", "idiom" : "iphone", "scale" : "3x", "size" : "40x40" }

AHORA IMPROTANTE Tienes que cerrar XCode 8 porque si tratas de guardar el archivo NO FUNCIONARÁ. Incluso si hace clic en Guardar de todos modos (qué épico fallo, Apple) no funcionará. Entonces crees que salvaste pero no lo hiciste. . . me tomó horas darme cuenta de esto porque pensé que XCode estaba reconstruyendo el archivo json automáticamente.

así que esa fue mi solución :)

Espero que ayude a cualquiera


Tuve el mismo problema, y ​​lo solucioné desmarcando la carPlay de Images.xcassets.

Vaya a Images.xcassets, luego elija appIcon, luego desmarque carPlay


Tuve este problema y resultó que la imagen afectada era de tipo JPEG aunque la extensión era PNG.

Verifíquelo en Tipo de documento en Vista previa.


Tuve este problema, y ​​yo para el archivo appIcon60x60. Descubrí que mi appicon60 @ 2x era un archivo de 60x60 cuando debería haber sido un archivo de 120x120.

El icono de Carplay tuvo un problema similar. Mientras Xcode dice que es un archivo 1x, en realidad es un archivo 2x. Entonces cuando creé el archivo appicon120 @ 2x donde la imagen era de 240x240, corrigió el problema. Este es un defecto en Xcode, ya que debería haber indicado un archivo 2x en lugar de 1x.

En resumen, si obtiene este error, verifique que los tamaños reales de las imágenes coincidan con el icono correspondiente.