rust - ps4 - ¿Hay una manera de combinar múltiples rasgos para definir un nuevo rasgo?
rust traduccion (1)
¡Sí!
trait NewTrait: Clone + Default + OtherTraits {}
impl<T> NewTrait for T where T: Clone + Default + OtherTraits {}
Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí:
¿Hay una manera de combinar múltiples rasgos (por herencia?) Para definir un nuevo rasgo? Estoy buscando algo como conceptos en C ++:
auto concept newConcept<typename T> : concept1<T>, concept2<T>, concept3<T> {};
Supongamos que quiero crear un nuevo rasgo que se herede de Clone
, Default
y algunos otros rasgos, ¿es posible?