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rust - ps4 - ¿Hay una manera de combinar múltiples rasgos para definir un nuevo rasgo?



rust traduccion (1)

¡Sí!

trait NewTrait: Clone + Default + OtherTraits {} impl<T> NewTrait for T where T: Clone + Default + OtherTraits {}

Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí:

¿Hay una manera de combinar múltiples rasgos (por herencia?) Para definir un nuevo rasgo? Estoy buscando algo como conceptos en C ++:

auto concept newConcept<typename T> : concept1<T>, concept2<T>, concept3<T> {};

Supongamos que quiero crear un nuevo rasgo que se herede de Clone , Default y algunos otros rasgos, ¿es posible?