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advertencia: iPad: Icon-72.png: dimensiones del icono(0 x 0) (10)

Compruebe si su archivo de icono se coloca en la carpeta del proyecto raíz. El archivo de icono no debe estar en ninguna subcarpeta de su carpeta de proyecto. Entonces, si es el caso, simplemente cópielo en la carpeta raíz de su proyecto y vuelva a agregarlo al proyecto.

Feliz codificación!

Tengo este problema: "advertencia: iPad: Icon-72.png: las dimensiones de los iconos (0 x 0) no cumplen con los requisitos de tamaño. El archivo de iconos debe tener 72x72 píxeles, en formato .png (-19014)" cuando se construya para archivar la aplicación solo iPad. He marcado, mi ícono es de 72x72 píxeles. También se verificó en el archivo info.plist, la clave CFBundleIconFiles ya estaba allí. Antes de esto no tienes problema para enviar la aplicación. Una vez rechazada la revisión de la aplicación, deseo volver a enviarla (no se han realizado cambios en mi proyecto de Xcode) pero aparece el error. ¿Lo hago por haberme actualizado a Mac OSX Lion 10.7.3? (Acabo de actualizar a Mac OSX Lion 10.7.3 antes de volver a enviar la aplicación).

Me pregunto por qué la advertencia dice "dimensiones del icono (0 x 0)".

Por favor, ayúdame. Gracias.


Descargue e instale el nuevo cargador de aplicaciones.

Quit Xcode. Restart Xcode. Clean all Targets.

Intenta enviar !! :)

¡He resuelto el problema! NOTA: debe tener solo una copia de Application Loader en su Mac. Al instalar esto, si tiene una copia en /Developer/Applications/Utilities , y otra versión en /Applications/Xcode.app/Contents/Applications , puede tener problemas. ¡¡Presta atención!!


Encontré una solución gracias a una publicación del foro en los foros oficiales de desarrolladores .

  1. haga clic en su proyecto en la vista de árbol
  2. elige el proyecto
  3. ve a Configuración de compilación
  4. asegúrese de seleccionar Todo
  5. buscar PNG y establecer el valor a NO

Parece ser un error en Lion 10.7.3


Instalé Application Loader y el problema con Xcode fue resuelto. Encontré la solución en los foros de desarrolladores de Apple here


Intenté 2 respuestas aquí y ninguna parecía resolver mi problema. Después de investigar más detalles, pensé que el problema estaba en AppName -Info.plist

Project > Supporting Files > AppName-Info.plist

Si lo ve de cerca, encontrará que la lista de iconos es algo así como ...

Lo que lo cambié para resolver esto ...

¡Aclamaciones!


Otra solución, sin instalar Application Loader, es establecer el Tipo de archivo de todos los archivos de icono en "Icono" en lugar de Imagen PNG. Esto se hace seleccionando el icono en Xcode y yendo al panel Inspector de archivos.


Si bien la solución de desactivar Comprimir imágenes PNG funciona, no es una buena solución, ya que ya no comprime imágenes PNG. Si bien no es la característica más útil, es estándar y confunde sus imágenes en su ipa, lo que generalmente es algo bueno.

Este problema comenzó con 10.7.3, hoy. Aún no se ha presentado ninguna solución real (aparte de construir sus presentaciones con 10.7.2 en su lugar).


Si está utilizando MAC OS versión 10.7.3 y la versión de iTune menos de 10.6.Luego, al archivar, se enfrentará a este problema.

Así que no se preocupe. Actualice su tienda iTune a la última versión (es decir, 10.6). Funcionará perfectamente bien.


Tuve el mismo problema e intenté subirlo a través de Application Loader (versión 2.4.1) que aún me dio el error. Así que intenté descargar la última versión pero no pude instalarla, ya que requería un mínimo de MacOS 10.7. Así que utilicé la versión 2.5.1 que tiene el error corregido y funciona con MacOS 10.6.8

Enlace a v2.5.1 itunesconnect.apple.com/apploader/ApplicationLoader_2.5.1.dmg


Descargue el nuevo Application Loader y cargue su aplicación con él.