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Usar iPhone como dispositivo de control(tipo de controlador de juego) en Windows (2)

Creo que esto es similar a lo que Splashtop''s Remote hace ( http://www.splashtop.com/remote/touchpad ). Parecen usar una conexión de red para lograr este objetivo.

También Joypad, mismo concepto ( http://getjoypad.com/ ).

¿Hay alguna manera de usar el iPhone como un dispositivo de interfaz para una computadora sin tener que codificar un controlador? Siendo el propietario de un controlador de juego por debajo de lo normal y dándome cuenta de que sería barato y una buena experiencia para tratar de hacer mi propio, no tengo idea de por dónde empezar en el lado de la PC. Soy capaz de procesar el acelerómetro y tocar eventos en el iPhone y enviarlos a través de una red, pero ¿dónde comenzaría en el lado de Windows? Preferiría no obtener el nivel más bajo que un controlador, pero quiero poder usar el acelerómetro como un dispositivo de entrada analógica y los botones en la pantalla como botones normales. ¿Cómo debo ir sobre esto? Si tengo que escribir un controlador, ¿para qué sería una buena muestra de referencia / código?


No necesita escribir controladores mientras maneje los datos que envía el iPhone en la PC. En cuanto a dónde comenzar en el lado de la PC, todo lo que necesita hacer es crear un pequeño programa que escuche los datos en el socket. Puede hacer ese programa en cualquier idioma C, C ++, Java, etc. Trabajé en una aplicación similar a la que mencionó. En PC utilicé Java con Visual Studio IDE.