c# - qué - ¿Cómo obtener la lista de propiedades de una clase?
que es set en programacion (9)
Aquí está mejorada la respuesta de @lucasjones. Incluí las mejoras mencionadas en la sección de comentarios después de su respuesta. Espero que alguien encuentre esto útil.
public static string[] GetTypePropertyNames(object classObject, BindingFlags bindingFlags)
{
if (classObject == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(classObject));
}
var type = classObject.GetType();
var propertyInfos = type.GetProperties(bindingFlags);
return propertyInfos.Select(propertyInfo => propertyInfo.Name).ToArray();
}
¿Cómo obtengo una lista de todas las propiedades de una clase?
Basado en la respuesta de @MarcGravell, aquí hay una versión que funciona en Unity C #.
ObjectsClass foo = this;
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
Debug.Log("{0}={1}, " + prop.Name + ", " + prop.GetValue(foo, null));
}
Esa es mi solucion
public class MyObject
{
public string value1 { get; set; }
public string value2 { get; set; }
public PropertyInfo[] GetProperties()
{
try
{
return this.GetType().GetProperties();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
public PropertyInfo GetByParameterName(string ParameterName)
{
try
{
return this.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == ParameterName);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
public static MyObject SetValue(MyObject obj, string parameterName,object parameterValue)
{
try
{
obj.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == parameterName).SetValue(obj, parameterValue);
return obj;
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
}
Podría usar el System.Reflection
nombres de System.Reflection
con el método Type.GetProperties()
:
PropertyInfo[] propertyInfos;
propertyInfos = typeof(MyClass).GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);
Puedes usar Reflection para hacer esto: (de mi biblioteca - esto obtiene los nombres y valores)
public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype)
{
if (atype == null) return new Dictionary<string, object>();
Type t = atype.GetType();
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
Dictionary<string, object> dict = new Dictionary<string, object>();
foreach (PropertyInfo prp in props)
{
object value = prp.GetValue(atype, new object[]{});
dict.Add(prp.Name, value);
}
return dict;
}
Esto no funcionará para las propiedades con un índice, para eso (se está volviendo difícil de manejar):
public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype,
Dictionary<string, object[]> indexers)
{
/* replace GetValue() call above with: */
object value = prp.GetValue(atype, ((indexers.ContainsKey(prp.Name)?indexers[prp.Name]:new string[]{});
}
Además, para obtener solo propiedades públicas: ( ver MSDN en BindingFlags enum )
/* replace */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
/* with */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties(BindingFlags.Public)
Esto funciona en tipos anónimos, también!
Para obtener simplemente los nombres:
public static string[] PropertiesFromType(object atype)
{
if (atype == null) return new string[] {};
Type t = atype.GetType();
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
List<string> propNames = new List<string>();
foreach (PropertyInfo prp in props)
{
propNames.Add(prp.Name);
}
return propNames.ToArray();
}
Y es casi lo mismo para los valores, o puede usar:
GetDictionaryFromType().Keys
// or
GetDictionaryFromType().Values
Pero eso es un poco más lento, me imagino.
Puedes usar la reflexión.
Type typeOfMyObject = myObject.GetType();
PropertyInfo[] properties =typeOfMyObject.GetProperties();
Reflexión; por ejemplo:
obj.GetType().GetProperties();
para un tipo:
typeof(Foo).GetProperties();
por ejemplo:
class Foo {
public int A {get;set;}
public string B {get;set;}
}
...
Foo foo = new Foo {A = 1, B = "abc"};
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
Console.WriteLine("{0}={1}", prop.Name, prop.GetValue(foo, null));
}
Siguiendo los comentarios ...
- Para obtener el valor de las propiedades estáticas, pase
null
como primer argumento aGetValue
- Para ver propiedades no públicas, use (por ejemplo)
GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance)
(que devuelve todas las propiedades de instancia pública / privada).
También me enfrento a este tipo de requisitos.
De esta discusión obtuve otra Idea,
Obj.GetType().GetProperties()[0].Name
Esto también está mostrando el nombre de la propiedad.
Obj.GetType().GetProperties().Count();
Esto muestra el número de propiedades.
Gracias a todos. Esta es una buena discusión.
public List<string> GetPropertiesNameOfClass(object pObject)
{
List<string> propertyList = new List<string>();
if (pObject != null)
{
foreach (var prop in pObject.GetType().GetProperties())
{
propertyList.Add(prop.Name);
}
}
return propertyList;
}
Esta función es para obtener la lista de propiedades de clase.