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c# - qué - ¿Cómo obtener la lista de propiedades de una clase?



que es set en programacion (9)

Aquí está mejorada la respuesta de @lucasjones. Incluí las mejoras mencionadas en la sección de comentarios después de su respuesta. Espero que alguien encuentre esto útil.

public static string[] GetTypePropertyNames(object classObject, BindingFlags bindingFlags) { if (classObject == null) { throw new ArgumentNullException(nameof(classObject)); } var type = classObject.GetType(); var propertyInfos = type.GetProperties(bindingFlags); return propertyInfos.Select(propertyInfo => propertyInfo.Name).ToArray(); }

¿Cómo obtengo una lista de todas las propiedades de una clase?


Basado en la respuesta de @MarcGravell, aquí hay una versión que funciona en Unity C #.

ObjectsClass foo = this; foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) { Debug.Log("{0}={1}, " + prop.Name + ", " + prop.GetValue(foo, null)); }


Esa es mi solucion

public class MyObject { public string value1 { get; set; } public string value2 { get; set; } public PropertyInfo[] GetProperties() { try { return this.GetType().GetProperties(); } catch (Exception ex) { throw ex; } } public PropertyInfo GetByParameterName(string ParameterName) { try { return this.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == ParameterName); } catch (Exception ex) { throw ex; } } public static MyObject SetValue(MyObject obj, string parameterName,object parameterValue) { try { obj.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == parameterName).SetValue(obj, parameterValue); return obj; } catch (Exception ex) { throw ex; } } }


Podría usar el System.Reflection nombres de System.Reflection con el método Type.GetProperties() :

PropertyInfo[] propertyInfos; propertyInfos = typeof(MyClass).GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);


Puedes usar Reflection para hacer esto: (de mi biblioteca - esto obtiene los nombres y valores)

public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype) { if (atype == null) return new Dictionary<string, object>(); Type t = atype.GetType(); PropertyInfo[] props = t.GetProperties(); Dictionary<string, object> dict = new Dictionary<string, object>(); foreach (PropertyInfo prp in props) { object value = prp.GetValue(atype, new object[]{}); dict.Add(prp.Name, value); } return dict; }

Esto no funcionará para las propiedades con un índice, para eso (se está volviendo difícil de manejar):

public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype, Dictionary<string, object[]> indexers) { /* replace GetValue() call above with: */ object value = prp.GetValue(atype, ((indexers.ContainsKey(prp.Name)?indexers[prp.Name]:new string[]{}); }

Además, para obtener solo propiedades públicas: ( ver MSDN en BindingFlags enum )

/* replace */ PropertyInfo[] props = t.GetProperties(); /* with */ PropertyInfo[] props = t.GetProperties(BindingFlags.Public)

Esto funciona en tipos anónimos, también!
Para obtener simplemente los nombres:

public static string[] PropertiesFromType(object atype) { if (atype == null) return new string[] {}; Type t = atype.GetType(); PropertyInfo[] props = t.GetProperties(); List<string> propNames = new List<string>(); foreach (PropertyInfo prp in props) { propNames.Add(prp.Name); } return propNames.ToArray(); }

Y es casi lo mismo para los valores, o puede usar:

GetDictionaryFromType().Keys // or GetDictionaryFromType().Values

Pero eso es un poco más lento, me imagino.


Puedes usar la reflexión.

Type typeOfMyObject = myObject.GetType(); PropertyInfo[] properties =typeOfMyObject.GetProperties();


Reflexión; por ejemplo:

obj.GetType().GetProperties();

para un tipo:

typeof(Foo).GetProperties();

por ejemplo:

class Foo { public int A {get;set;} public string B {get;set;} } ... Foo foo = new Foo {A = 1, B = "abc"}; foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) { Console.WriteLine("{0}={1}", prop.Name, prop.GetValue(foo, null)); }

Siguiendo los comentarios ...

  • Para obtener el valor de las propiedades estáticas, pase null como primer argumento a GetValue
  • Para ver propiedades no públicas, use (por ejemplo) GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance) (que devuelve todas las propiedades de instancia pública / privada).

También me enfrento a este tipo de requisitos.

De esta discusión obtuve otra Idea,

Obj.GetType().GetProperties()[0].Name

Esto también está mostrando el nombre de la propiedad.

Obj.GetType().GetProperties().Count();

Esto muestra el número de propiedades.

Gracias a todos. Esta es una buena discusión.


public List<string> GetPropertiesNameOfClass(object pObject) { List<string> propertyList = new List<string>(); if (pObject != null) { foreach (var prop in pObject.GetType().GetProperties()) { propertyList.Add(prop.Name); } } return propertyList; }

Esta función es para obtener la lista de propiedades de clase.