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Tamaño máximo de una aplicación de iOS (7)

4 GB es el tamaño máximo que puede tener tu aplicación iOS.

A partir del 26 de enero de 2017

Tamaño de la aplicación solo para iOS (y TVOS)

El tamaño total sin comprimir de su aplicación debe ser inferior a 4 GB. Cada archivo ejecutable Mach-O (por ejemplo, app_name.app/app_name ) no debe exceder estos límites:

  • Para aplicaciones cuya MinimumOSVersion es menor que 7.0: máximo de 80 MB para el total de todas __TEXT secciones __TEXT en el binario.
  • Para las aplicaciones cuya MinimumOSVersion es de 7.x a 8.x: un máximo de 60 MB por porción para la sección __TEXT de cada segmento de arquitectura en el binario.
  • Para aplicaciones cuya MinimumOSVersion es 9.0 o superior: máximo de 500 MB para el total de todas __TEXT secciones __TEXT en el binario.

Sin embargo, considere los tiempos de descarga al determinar el tamaño de su aplicación. Minimice el tamaño del archivo tanto como sea posible, teniendo en cuenta que hay un límite de 100 MB para las descargas por aire.

Esta información se puede encontrar en iTunes Connect Developer Guide: Envío de la aplicación a la revisión de la aplicación .

A partir del 12 de febrero de 2015

(solo iOS) Tamaño de la aplicación

Los archivos binarios de la aplicación iOS pueden tener un tamaño de hasta 4 GB, pero cada archivo ejecutable (nombre_aplicación.app/app_name) no debe exceder los 60 MB. Además, el tamaño total sin comprimir de la aplicación debe ser inferior a 4 mil millones de bytes. Sin embargo, considere los tiempos de descarga al determinar el tamaño de su aplicación. Minimice el tamaño del archivo tanto como sea posible, teniendo en cuenta que hay un límite de 100 MB para las descargas por aire.

Esta información se puede encontrar en la página 77 de la Guía para desarrolladores de iTunes Connect .

A partir del 12 de diciembre de 2013

(solo iOS) Tamaño de la aplicación

Los archivos binarios de la aplicación iOS pueden tener un tamaño de hasta 2 GB, pero el archivo ejecutable (nombre_aplicación.app/app_name) no puede superar los 60 MB. Sin embargo, considere los tiempos de descarga al determinar el tamaño de su aplicación. Minimice el tamaño del archivo tanto como sea posible, teniendo en cuenta que hay un límite de 100 MB para las descargas por aire.

Esta información se puede encontrar en la página 58 de la Guía para desarrolladores de iTunes Connect .

A partir del 6 de junio de 2013

La información anterior sigue siendo la misma con la excepción del tamaño del archivo ejecutable que ahora está limitado a 60 MB . Estos cambios se pueden encontrar en la página 237 de la guía.

A partir del 10 de enero de 2013

La información anterior sigue siendo la misma con la excepción del tamaño del archivo ejecutable que ahora está limitado a 60 MB . Estos cambios se pueden encontrar en la página 208 de la guía.

Al 31 de octubre de 2012

La información anterior sigue siendo la misma con la excepción de las descargas de Over The Air, que ahora son de 50 MB . Estos cambios se pueden encontrar en la página 206 de la guía. Gracias al comentario de Ozair Kafray .

A partir del 19 de julio de 2012

La información anterior sigue siendo la misma con la excepción de las descargas de Over The Air, que ahora son de 50 MB . Estos cambios se pueden encontrar en la página 214 de la guía. Gracias al comentario de marsbear . Además, el documento se ha mudado aquí:

http://developer.apple.com/library/ios/documentation/LanguagesUtilities/Conceptual/iTunesConnect_Guide/iTunesConnect_Guide.pdf

A partir del 13 de julio de 2012

La información anterior sigue siendo la misma con la excepción de las descargas de Over The Air, que ahora son de 50 MB . Estos cambios se pueden encontrar en la página 209 de la guía.

A partir del 29 de marzo de 2012 (versión 7.4)

La información anterior sigue siendo la misma con la excepción de las descargas de Over The Air, que ahora son de 50 MB . Estos cambios se pueden encontrar en la página 209 de la guía.

A partir del 23 de enero de 2012 (versión 7.3)

La información anterior sigue siendo la misma, sin embargo, se puede encontrar en la página 172 de la guía.

A partir del 17 de octubre de 2011 (versión 7.2)

La información anterior sigue siendo la misma, sin embargo, se puede encontrar en la página 180 de la guía. Gracias a Luke por la actualización.

A partir del 22 de septiembre de 2011 (versión 7.1)

La información anterior sigue siendo la misma, sin embargo, se puede encontrar en la página 179 de la guía. Gracias al comentario de Saxon Druce por la actualización.

¿Cuál es el tamaño máximo de una aplicación de iOS? cualquier restricción?


100 MB 50 MB 20 MB es la restricción para descargas aéreas a través de la red celular. Cualquier cosa por encima de eso y los usuarios requerirán Wi-Fi o sincronización de iTunes para obtener su aplicación.

Sin embargo, esto no evitará una compra en el punto de venta.


50 Meg es el máximo para la descarga de datos de Cell.

Pero es posible que puedas mantenerlo debajo de eso en la tienda de aplicaciones y luego hacer que la aplicación descargue otro contenido después de que el usuario instale y ejecute la aplicación, para que la aplicación pueda ser más grande. Pero no estoy seguro de cuáles son las reglas de la manzana para esto.

Sé que todas las compras integradas en la aplicación deben aprobarse, pero no estoy seguro de si este tipo de contenido debe aprobarse.


A partir de julio de 2016:

Respuesta corta:

  1. Si su juego se lanza para iOS 9.0 o posterior, puede tener un tamaño máximo de aplicación de 400 MB para el tamaño del archivo binario Mach-O (por ejemplo, nombre_aplicación.app/app_name).

  2. El tamaño total sin comprimir de tu aplicación debe ser inferior a 4 Gb.

Respuesta larga:

El tamaño total sin comprimir de su aplicación debe ser inferior a 4 mil millones de bytes. Cada archivo ejecutable Mach-O (por ejemplo, app_name.app/app_name) no debe exceder estos límites:

Para aplicaciones cuya MinimumOSVersion es menor que 7.0: máximo de 80 MB para el total de todas las secciones __TEXT en el binario.

Para las aplicaciones cuya MinimumOSVersion es de 7.x a 8.x: un máximo de 60 MB por porción para la sección __TEXT de cada segmento de arquitectura en el binario.

Para aplicaciones cuya MinimumOSVersion es 9.0 o superior: máximo de 400 MB para el tamaño del archivo binario Mach-O.

Sin embargo, considere los tiempos de descarga al determinar el tamaño de su aplicación. Minimice el tamaño del archivo tanto como sea posible, teniendo en cuenta que hay un límite de 100 MB para las descargas por aire. Los archivos de compilación anormalmente grandes suelen ser el resultado de almacenar datos, como imágenes, dentro del propio binario compilado en lugar de como un recurso dentro del paquete de la aplicación. Si está compilando una imagen o un gran conjunto de datos en su binario, sería mejor dividir estos datos en un recurso que la aplicación carga dinámicamente.

Aquí está el enlace a la Guía del desarrollador de Apple que contiene la información que publiqué anteriormente:

https://developer.apple.com/library/prerelease/content/documentation/LanguagesUtilities/Conceptual/iTunesConnect_Guide/Chapters/SubmittingTheApp.html

Puede ir a la sección " Enviar la aplicación para la revisión de la aplicación " en el enlace de arriba para leer más sobre la información que publiqué arriba.


Ahora acepta binarios más grandes 12 de febrero de 2015

El límite de tamaño de un paquete de aplicación enviado a través de iTunes Connect ha aumentado de 2 GB a 4 GB, por lo que puede incluir más medios en su envío y proporcionar una experiencia de usuario más completa y rica en la instalación. Tenga en cuenta que este cambio no afecta el límite de tamaño de entrega de la red celular de 100 MB.

https://developer.apple.com/news/?id=02122015a


Con el lanzamiento de iOS 7 (18 de septiembre de 2013) apple aumentó el límite de descarga celular por aire a 100MB.

El tamaño máximo de la aplicación sigue siendo de 2GB.

Source


Tenga en cuenta que la advertencia en iTunes Connect no dice nada sobre el límite solo para la entrega inalámbrica . Sería preferible si la advertencia menciona esto.