android - SplitApkBundle no válido. El paquete se dirige a idiomas desconocidos:[gr]. consola de google play
Aplica esto a Android {}
bundle {
density {
// Different APKs are generated for devices with different screen densities; true by default.
enableSplit true
}
abi {
// Different APKs are generated for devices with different CPU architectures; true by default.
enableSplit true
}
language {
// This is disabled so that the App Bundle does NOT split the APK for each language.
// We''re gonna use the same APK for all languages.
enableSplit false
}
}
Estoy enfrentando el mismo problema, supongo que está relacionado con algunos recursos agregados para el Kit de cuenta de Facebook (específicamente los valores dentro de /res/values-cb/values-cb.xml) He intentado cargar una versión sin este SDK y la tienda de juegos lo procesó correctamente
Tuve el mismo problema.
SplitApkBundle no válido.
El paquete se dirige a idiomas desconocidos: [cb]
Lo resolví configurando DSL para detener un paquete rápido que construye los objetivos de idioma incorrectos.
Mi aplicación admite inglés y chino, por lo tanto, resConfigs solo necesita en y zh.
defaultConfig {
...
resConfigs "en", "zh-rTW", "zh-rCN"
}
en mi caso, era porque estaba usando el kit de cuenta de Facebook, ver los pozos, responder, me ayudó, lo estoy alineando aquí para futuras referencias
bundle {
density {
// Different APKs are generated for devices with different screen densities; true by default.
enableSplit true
}
abi {
// Different APKs are generated for devices with different CPU architectures; true by default.
enableSplit true
}
language {
// This is disabled so that the App Bundle does NOT split the APK for each language.
// We''re gonna use the same APK for all languages.
enableSplit false
}
}