libreria - ¿Cómo configuro Visual Studio 2015 con SDL2 para Android, iOS y desarrollo de Windows?
sdl2 2.0 8 (0)
Visual Studio 2015 tiene compatibilidad con emulador de Android integrado. Incluso tienen una plantilla prefabricada para configurar Windows Phone, Android y iOS. Parece que debería haber alguna forma de configurar SDL 2.0 en la misma solución para alternar fácilmente entre Android y Windows. Realmente estoy esperando una plantilla existente que incluya SDL 2.0 o un tutorial sobre el tema.
¿Dónde estoy ahora? Tengo una base de código de trabajo que he estado manteniendo en visual studio 2015 basado en SDL 2.0. Hace bastante tiempo lo porté a Xcode en mi mac manualmente y pude ejecutarlo en el emulador. No he corrido en Android todavía. Sin embargo, el puerto en xcode probablemente se ha quedado obsoleto, ya que actualicé varias bibliotecas y fue hace tres años.
Mi respuesta ideal a esta pregunta resultaría en un proyecto de Visual Studio 2015 con SDL 2.0 configurado para iOS, Android y Windows. Lo que estoy buscando es una serie de pasos para crear un proyecto de plantilla que pueda usarse como punto de partida para obtener un contexto de OpenGL inicializado a través de SDL en Windows o el emulador de Android.
Esto podría estar pidiendo mucho, pero espero que alguien ya haya hecho el trabajo y simplemente pueda compartirlo con el mundo aquí.