c# - array - ¿Cómo obtener un MemoryStream de un Stream en.NET?
stream to byte array c# (8)
Deberá leer todos los datos del objeto Stream en un búfer byte[]
y luego pasarlos al MemoryStream
través de su constructor. Puede ser mejor ser más específico sobre el tipo de objeto de secuencia que está utilizando. Stream
es muy genérico y no puede implementar el atributo Length
, que es bastante útil cuando se leen datos.
Aquí hay un código para usted:
public MyClass(Stream inputStream) {
byte[] inputBuffer = new byte[inputStream.Length];
inputStream.Read(inputBuffer, 0, inputBuffer.Length);
_ms = new MemoryStream(inputBuffer);
}
Si el objeto Stream
no implementa el atributo Length
, tendrá que implementar algo como esto:
public MyClass(Stream inputStream) {
MemoryStream outputStream = new MemoryStream();
byte[] inputBuffer = new byte[65535];
int readAmount;
while((readAmount = inputStream.Read(inputBuffer, 0, inputBuffer.Length)) > 0)
outputStream.Write(inputBuffer, 0, readAmount);
_ms = outputStream;
}
Tengo el siguiente método constructor que abre un MemoryStream
desde una ruta de archivo:
MemoryStream _ms;
public MyClass(string filePath)
{
byte[] docBytes = File.ReadAllBytes(filePath);
_ms = new MemoryStream();
_ms.Write(docBytes, 0, docBytes.Length);
}
Necesito cambiar esto para aceptar un Stream
lugar de una ruta de archivo. ¿Cuál es la forma más fácil / más eficiente de obtener un MemoryStream
del objeto Stream
?
En .NET 4, puede usar Stream.CopyTo para copiar una secuencia, en lugar de los métodos de Stream.CopyTo casera enumerados en las otras respuestas.
MemoryStream _ms;
public MyClass(Stream sourceStream)
_ms = new MemoryStream();
sourceStream.CopyTo(_ms);
}
Si está modificando su clase para aceptar un Stream en lugar de un nombre de archivo, no se moleste en convertir a un MemoryStream. Deje que el Stream subyacente maneje las operaciones:
public class MyClass
{
Stream _s;
public MyClass(Stream s) { _s = s; }
}
Pero si realmente necesita un MemoryStream para operaciones internas, deberá copiar los datos de la secuencia de origen en MemoryStream:
public MyClass(Stream stream)
{
_ms = new MemoryStream();
CopyStream(stream, _ms);
}
// Merged From linked CopyStream below and Jon Skeet''s ReadFully example
public static void CopyStream(Stream input, Stream output)
{
byte[] buffer = new byte[16*1024];
int read;
while((read = input.Read (buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
output.Write (buffer, 0, read);
}
}
Utilizar esta:
var memoryStream = new MemoryStream();
stream.CopyTo(memoryStream);
Esto convertirá Stream
a MemoryStream
.
Yo uso esta combinación de métodos de extensión:
public static Stream Copy(this Stream source)
{
if (source == null)
return null;
long originalPosition = -1;
if (source.CanSeek)
originalPosition = source.Position;
MemoryStream ms = new MemoryStream();
try
{
Copy(source, ms);
if (originalPosition > -1)
ms.Seek(originalPosition, SeekOrigin.Begin);
else
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return ms;
}
catch
{
ms.Dispose();
throw;
}
}
public static void Copy(this Stream source, Stream target)
{
if (source == null)
throw new ArgumentNullException("source");
if (target == null)
throw new ArgumentNullException("target");
long originalSourcePosition = -1;
int count = 0;
byte[] buffer = new byte[0x1000];
if (source.CanSeek)
{
originalSourcePosition = source.Position;
source.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
}
while ((count = source.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
target.Write(buffer, 0, count);
if (originalSourcePosition > -1)
{
source.Seek(originalSourcePosition, SeekOrigin.Begin);
}
}
¿Cómo copio los contenidos de una secuencia a otra?
mira eso. aceptar una secuencia y copiar a la memoria. no debe usar .Length
solo para Stream
porque no necesariamente se implementa en cada Stream concreto.
byte[] fileData = null;
using (var binaryReader = new BinaryReader(Request.Files[0].InputStream))
{
fileData = binaryReader.ReadBytes(Request.Files[0].ContentLength);
}
public static void Do(Stream in)
{
_ms = new MemoryStream();
byte[] buffer = new byte[65536];
while ((int read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length))>=0)
_ms.Write (buffer, 0, read);
}