programacion - Android cómo solucionar la orientación de la cámara
manual de programacion android pdf (4)
Encontré la solución here . Respuesta de @Ed Jellard.
solo tengo que agregar camera.setDisplayOrientation(90);
en el surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
, ahora la pantalla está en ángulo recto.
ver el feliz T-REX :)
Observe cómo la vista de la cámara (NO LA IMAGEN CAPTURADA) fue volteada a la izquierda (imagen de arriba), la orientación de la Activity
es correcta, pero la vista de la cámara está en mal estado, por favor, ayúdenme chicos :) gracias.
Aquí está el archivo xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center|top"
android:orientation="vertical" >
<SurfaceView
android:id="@+id/camerapreview"
android:layout_margin="10dp"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="300dp" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
Y aquí está el código de java
:
public class CustomCameraActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback {
Camera camera;
SurfaceView surfaceView;
SurfaceHolder surfaceHolder;
boolean previewing = false;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.camera);
surfaceView = (SurfaceView)findViewById(R.id.camerapreview);
surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
surfaceHolder.addCallback(this);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
if(previewing){
camera.stopPreview();
previewing = false;
}
if (camera != null){
try {
camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
camera.startPreview();
previewing = true;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
camera = Camera.open();
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
camera.stopPreview();
camera.release();
camera = null;
previewing = false;
}
}
Este problema fue resuelto hace mucho tiempo, pero encontré algunas dificultades para unir todas las piezas, así que esta es mi solución final. Espero que esto ayude a los demás:
public void startPreview() {
try {
Log.i(TAG, "starting preview: " + started);
// ....
Camera.CameraInfo camInfo = new Camera.CameraInfo();
Camera.getCameraInfo(cameraIndex, camInfo);
int cameraRotationOffset = camInfo.orientation;
// ...
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
List<Camera.Size> previewSizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();
Camera.Size previewSize = null;
float closestRatio = Float.MAX_VALUE;
int targetPreviewWidth = isLandscape() ? getWidth() : getHeight();
int targetPreviewHeight = isLandscape() ? getHeight() : getWidth();
float targetRatio = targetPreviewWidth / (float) targetPreviewHeight;
Log.v(TAG, "target size: " + targetPreviewWidth + " / " + targetPreviewHeight + " ratio:" + targetRatio);
for (Camera.Size candidateSize : previewSizes) {
float whRatio = candidateSize.width / (float) candidateSize.height;
if (previewSize == null || Math.abs(targetRatio - whRatio) < Math.abs(targetRatio - closestRatio)) {
closestRatio = whRatio;
previewSize = candidateSize;
}
}
int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
int degrees = 0;
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_0:
degrees = 0;
break; // Natural orientation
case Surface.ROTATION_90:
degrees = 90;
break; // Landscape left
case Surface.ROTATION_180:
degrees = 180;
break;// Upside down
case Surface.ROTATION_270:
degrees = 270;
break;// Landscape right
}
int displayRotation;
if (isFrontFacingCam) {
displayRotation = (cameraRotationOffset + degrees) % 360;
displayRotation = (360 - displayRotation) % 360; // compensate
// the
// mirror
} else { // back-facing
displayRotation = (cameraRotationOffset - degrees + 360) % 360;
}
Log.v(TAG, "rotation cam / phone = displayRotation: " + cameraRotationOffset + " / " + degrees + " = "
+ displayRotation);
this.camera.setDisplayOrientation(displayRotation);
int rotate;
if (isFrontFacingCam) {
rotate = (360 + cameraRotationOffset + degrees) % 360;
} else {
rotate = (360 + cameraRotationOffset - degrees) % 360;
}
Log.v(TAG, "screenshot rotation: " + cameraRotationOffset + " / " + degrees + " = " + rotate);
Log.v(TAG, "preview size: " + previewSize.width + " / " + previewSize.height);
parameters.setPreviewSize(previewSize.width, previewSize.height);
parameters.setRotation(rotate);
camera.setParameters(parameters);
camera.setPreviewDisplay(mHolder);
camera.startPreview();
Log.d(TAG, "preview started");
started = true;
} catch (IOException e) {
Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
}
}
Hay una propiedad en la clase Camera.CameraInfo
nombrada como orientation
. Devuelve el entero. Puede obtener la orientación actual y luego cambiarla en consecuencia.
Vea esta answer para manejar la orientación y la clase CameraInfo .
Estoy seguro de que esto te ayudará.
La cámara gira automáticamente cuando gira el teléfono. Sin embargo, si desea que la imagen captada por la cámara o la galería tenga la orientación correcta, utilice esto: -
public void rotate(String filePath){
Bitmap cameraBitmap = null;
BitmapFactory.Options bmOptions = new BitmapFactory.Options();
bmOptions.inJustDecodeBounds = false;
bmOptions.inPurgeable = true;
bmOptions.inBitmap = cameraBitmap;
bmOptions.inMutable = true;
cameraBitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath,bmOptions);
// Your image file path
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
cameraBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bos);
ExifInterface exif = new ExifInterface(filePath);
float rotation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);
System.out.println(rotation);
float rotationInDegrees = exifToDegrees(rotation);
System.out.println(rotationInDegrees);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(rotationInDegrees);
Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(cameraBitmap , 0, 0, cameraBitmap.getWidth(), cameraBitmap.getHeight(), matrix, true);
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(filePath);
rotatedBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);
fos.write(bos.toByteArray());
cameraBitmap.recycle();
System.gc();
fos.flush();
fos.close();
}
private static float exifToDegrees(float exifOrientation) {
if (exifOrientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90) { return 90; }
else if (exifOrientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180) { return 180; }
else if (exifOrientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270) { return 270; }
return 0;
}