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¿Cómo liberar caché/memoria de imagen en Windows Phone 8? (1)

Es importante establecer en su clase de convertidor

BitmapImage image = new BitmapImage(); image.DecodePixelType = DecodePixelType.Logical; image.CreateOptions = BitmapCreateOptions.BackgroundCreation; image.CreateOptions = BitmapCreateOptions.DelayCreation; image.DecodePixelWidth = 56; image.DecodePixelHeight = 100;

En mi aplicación Windows Phone 8 tengo una página con un LongListSelector que está vinculado a una lista de 1000 objetos que tienen una propiedad para base64string para la imagen. Ahora para mostrar la imagen, escribí este convertidor para convertir el bas64string en una stream .

public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture) { if (!value.ToString().Contains("http://")) { string str = value.ToString(); byte[] bytes = Converter.FromBase64String(str); using (MemoryStream stream = new MemoryStream(bytes)) { stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); BitmapImage image = new BitmapImage(); image.SetSource(stream); bytes = null; var memoryusage = string.Format("Memory: {0} bytes", DeviceExtendedProperties.GetValue("ApplicationCurrentMemoryUsage")); Debug.WriteLine(memoryusage); return image; } } else { return null; } }

Y este es el recuerdo:

Memory: 92549120 bytes Memory: 92946432 bytes Memory: 92946432 bytes Memory: 92946432 bytes Memory: 92946432 bytes Memory: 93192192 bytes Memory: 93192192 bytes Memory: 96079872 bytes Memory: 100700160 bytes Memory: 100700160 bytes Memory: 109568000 bytes Memory: 111734784 bytes Memory: 142852096 bytes Memory: 143056896 bytes Memory: 143056896 bytes Memory: 143261696 bytes Memory: 140791808 bytes Memory: 141103104 bytes Memory: 141529088 bytes Memory: 142151680 bytes Memory: 146784256 bytes Memory: 146784256 bytes Memory: 155066368 bytes Memory: 156368896 bytes

En la memoria equivale a, o quizás algunos bytes, más de este 156368896 bytes, la aplicación se bloquea con EngineExecutionException . Una vez que obtuve "OutOfMemoryException para esto:

image.SetSource(stream);

Obviamente esto es un problema de memoria. Necesito limpiar la memoria caché de la imagen, pero ¿cómo? Veo el enlace en esta respuesta https://stackoverflow.com/a/12267163/1949475 , pero no puedo usarlo.

Nota: no todas las imágenes se muestran al mismo tiempo, y la aplicación toma tanta memoria después de que regrese y vuelva a la página cambiando los datos que se mostrarán en el LongListSelector.